我们正在设计一个移动网站的模板,我们遇到了一个问题,我们不知道什么大小的徽标应该是,或背景等.

我们将使用Jquery mobile API和HTML5 / CSS3,它们基本上允许我们创建网站的整个体系结构,而不用担心维度,但是在外部资源(如背景和图像)方面,我们不知道什么是最好的大小为了更多地兼容大多数设备.

解决方法

iPhone 4S / 5具有640像素宽的高分辨率屏幕.许多 Android智能手机顶尖的是720像素宽,尽管有些高达800像素.任何事情都可能被认为是平板电脑.

那么,尽可能广泛的兼容性,最好的事情就是单一的CSS风格:

img { max-width: 100%; height: auto; }

这将确保无论屏幕是什么分辨率,您的图像将不会大于包含它的元素. (当考虑移动用户构建响应式站点时,您的元素宽度,边距和填充应尽可能以百分比计算.)显然,这也意味着您下载的图像数据比许多手机需要的更多,但如果您处理两色标志,并没有什么区别.一如既往,保持尽可能少的图像尽可能小.

另外,如果你不处理照片,你应该看SVG图像.由于它们是基于矢量的,所以他们会以任何分辨率和they’re compatible with pretty much every browser except IE8 and Android 2.x完美地调整大小.

html5 – 我的图片应该是一个移动网站的大小的更多相关文章

  1. canvas像素点操作之视频绿幕抠图

    这篇文章主要介绍了canvas像素点操作之视频绿幕抠图的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. 吃透移动端 1px的具体用法

    这篇文章主要介绍了吃透移动端 1px的具体用法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  3. HTML5如何使用SVG的方法示例

    这篇文章主要介绍了HTML5如何使用SVG的方法示例,详细的介绍了什么是SVG以及如何使用,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  4. canvas中普通动效与粒子动效的实现代码示例

    canvas用于在网页上绘制图像、动画,可以将其理解为画布,在这个画布上构建想要的效果。本文详细的介绍了粒子特效,和普通动效进行对比,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下

  5. css绝对定位如何在不同分辨率下的电脑正常显示定位位置?(一定要看!)

    这篇文章主要介绍了css绝对定位如何在不同分辨率下的电脑正常显示定位位置,本文首先解释了常见的电脑分辨率,为了页面在不同的分辨率下正常显示,要给页面一个安全宽度,再去使用绝对定位,具体操作步骤大家可查看下文的详细讲解,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。

  6. Canvas 像素处理之改变透明度的实现代码

    这篇文章主要介绍了Canvas 像素处理之改变透明度的实现代码的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  7. 深入了解canvas在移动端绘制模糊的问题解决

    这篇文章主要介绍了深入了解canvas在移动端绘制模糊的问题解决,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  8. ios – Xcode项目在文档大纲中显示为灰色

    我一直在使用iCloud来“同步”我正在从我的笔记本电脑到桌面的Xcode项目.不幸的是,它似乎没有那么好用.我今天在台式机上打开了一个项目,我昨天在笔记本电脑上工作.如果我在桌面上打开文件,则会丢失故事板中的某些按钮和标签.看看文档,我可以看到这些,但它们是灰色的(见图).但是,当我构建文件时,它们在模拟器中显示为正常.知道为什么或如何让它们正常出现?

  9. ios – Xcode 9.2模拟器调试中断;无法附加到进程ID

    iOS模拟器上的Xcode9.2调试对我来说已经彻底破坏了.我花了几个小时研究这个问题并尝试了大量的建议,但没有完全擦除我的硬盘并开始安装新的操作系统.我最终向Apple提交了一个错误.如果有人遇到此问题并有任何建议,请在此处发布.摘要:尝试使用调试可执行文件在调试模式下构建和运行时.模拟器只将应用程序打开到白色屏幕,然后Xcode弹出错误:重现步骤:制作任何项目并尝试在任何模拟器上运行.预期成绩

  10. 在Xcode服务器中找不到代码签名标识

    使用Xcode7B4和Server5B4与Carthage项目.要构建项目,我需要首先构建它的依赖项.所以我使用以下代码向bot添加了BeforeIntegration步骤:自己运行一切都有效.但是当机器人运行时,我得到了这个:CodeSignerror:Nocodesigningidentitiesfound:Novalidsigningidentities(i.e.certificateand

随机推荐

  1. 微信小程序canvas实现水平、垂直居中效果

    这篇文章主要介绍了小程序中canvas实现水平、垂直居中效果,本文图文实例代码相结合给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  2. 使用HTML5做的导航条详细步骤

    这篇文章主要介绍了用HTML5做的导航条详细步骤,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  3. H5最强接口之canvas实现动态图形功能

    这篇文章主要介绍了H5最强接口之canvas实现动态图形功能,需要的朋友可以参考下

  4. Canvas高级路径操作之拖拽对象的实现

    这篇文章主要介绍了Canvas高级路径操作之拖拽对象的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  5. html5视频自动横过来自适应页面且点击播放功能的实现

    这篇文章主要介绍了h5视频自动横过来自适应页面且点击播放,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. 详解HTML5中的picture元素响应式处理图片

    这篇文章主要介绍了详解HTML5中的picture元素响应式处理图片,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  7. canvas像素点操作之视频绿幕抠图

    这篇文章主要介绍了canvas像素点操作之视频绿幕抠图的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  8. html5利用canvas实现颜色容差抠图功能

    这篇文章主要介绍了html5利用canvas实现颜色容差抠图功能,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  9. canvas绘制视频封面的方法

    这篇文章主要介绍了canvas绘制视频封面的方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  10. HTML5拖拽功能实现的拼图游戏

    本文通过实例代码给大家介绍了HTML5拖拽功能实现的拼图游戏,代码简单易懂,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

返回
顶部