前言

现在不管是桌面客户端还是移动客户端,都会夹杂着一部分H5页面,这种混合式的应用也是我们常说的Hybrid App。为什么会出现Hybrid App呢,早期是因为开发一个Android或iOS的客户端,需要的人力成本比较大,开发周期比较长,后来有些团队就通过将部分页面拆分出来,由前端来完成,再通过在客户端里的Webview来展示。

由于小编我半路转行当程序猿,只对前端领域有所了解,对其他编程领域接触较少,故不探讨Webview的实现原理和与H5页面交互的原理。有兴趣的小伙伴自行百度搜索JSBridge的相关知识,或请教下客户端(Windows、MacOS、Android、iOS)开发的同学,看看如何桥接JS与其他编程语言之间的联系。

优缺点

凡事都是有好有坏,没有绝对的解决方案。下面我总结下Hybrid App在开发过程中存在的优缺点,各位同学可自行判断Hybrid App的好坏。

优点

  • H5页面交由前端进行开发,页面模块之间分开开发和维护,有效减少App的开发周期
  • H5页面不受限于应用商店繁琐的审核流程和冗长的等待时间,新增页面和功能、修复缺陷都可随时部署到线上
  • H5页面在有需要时才加载,减小App打包后的大小,缩短App在应用商店下载的时间和减少本地占用手机的空间
  • H5页面接入App Webview中,不再受限于浏览器,可通过与App交互调用设备更多底层的API来完善更多原本浏览器无法完成的操作

缺点

  • 协定好H5和App之间的通讯协议,定义好全局属性和全局方法在两者之间如何调用
  • H5页面接入App Webview中,可能会出现很多兼容问题,需要前端和客户端多加注意
  • 开发前需按照需求和交互进行页面划分,哪些页面归前端开发,哪些页面归客户端开发
  • 页面出现Bug有时候很难发现是在哪个环节出错,需要前端和客户端共同调试找出问题所在(可能各抒己见,打架都有份)

通讯方式

以下代码全部基于前端(React)进行演示,客户端如何实现JS交互我就不多说了,可以找客户端开发的同学了解下。通讯方式有如下两种,都是使用JS代码来完成,兼容性还是挺不错的。

  • 前端通知客户端:拦截
  • 客户端通知前端:注入

前端通知客户端

在H5页面里触发链接跳转,App Webview检测到链接跳转再进行拦截,因此可以通过URL上携带参数来告知App下一步应该做些什么。

import React, { Component } from "react";

export default class App extends Component {
    componentDidMount() {
        location.href = "lsbox://toast?msg=页面加载完毕"; // 通知App
    }
    render() {
        return (
            <div className="app">
                <button type="button" onClick={this.openMask.bind(this)}>点它</button>
            </app>
        );
    }
    openMask() {
        location.href = "lsbox://mask?toggle=1"; // 通知App
    }
}

以上执行了location.href = "lsbox://mask?toggle=1"来通知App打开遮罩层

  • lsbox:前端和客户端统一定义链接跳转的协议(喜欢怎样定义协议都行)
  • mask:App需要执行的动作(喜欢怎样定义动作都行)
  • toggle=1:动作执行参数(自定义参数,用于告知App怎样做)

如果同步触发两个或以上的location.href(下一个location.href接着上一个location.href),App可能只会接收到一个location.href发出的通知,所以需要对下一个location.href使用setTimeout设置通知时间间隔(可使用Async/Await封装优化)

location.href = "lsbox://toast?msg=one";
setTimeout(() => {
    location.href = "lsbox://toast?msg=two";
    setTimeout(() => {
        location.href = "lsbox://toast?msg=three";
    }, 100);
}, 100);

客户端通知前端

注入一些全局方法,App Webview直接操作全局方法来控制H5页面,使用window.handleFunc = function() {}这样的形式来定义注入的方法。

import React, { Component } from "react";

export default class App extends Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
            list: [0, 1, 2, 3, 4]
        };
    }
    componentDidMount() {
        window.addNum = this.addNum.bind(this); // 暴露方法给App
    }
    render() {
        return (
            <div className="app">
                <ul>{this.state.list.map(v => <li key={v}>{v}</li>)}</ul>
            </div>;
        );
    }
    addNum(num) {
        this.setState(prevState => ({
            list: prevState.list.concat(num);
        }));
    }
}

以上在组件加载完成后通过window.addNum = this.addNum.bind(this)将指定方法全局暴露到window上,App Webview可直接操作这些方法来控制H5页面。

结语

写到最后总结得差不多了,后续如果我想起还有哪些H5与App的通讯方式遗漏的,会继续在这篇文章上补全,同时也希望各位朋友对文章里的要点进行补充或者提出自己的见解。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

Html5与App的通讯方式详解的更多相关文章

  1. 使用HTML5做的导航条详细步骤

    这篇文章主要介绍了用HTML5做的导航条详细步骤,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  2. 详解HTML5中的picture元素响应式处理图片

    这篇文章主要介绍了详解HTML5中的picture元素响应式处理图片,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  3. html5利用canvas实现颜色容差抠图功能

    这篇文章主要介绍了html5利用canvas实现颜色容差抠图功能,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  4. HTML5拖拽功能实现的拼图游戏

    本文通过实例代码给大家介绍了HTML5拖拽功能实现的拼图游戏,代码简单易懂,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

  5. HTML5实现直播间评论滚动效果的代码

    这篇文章主要介绍了HTML5实现直播间评论滚动效果的代码,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. 使用Html5多媒体实现微信语音功能

    这篇文章主要介绍了使用Html5多媒体实现微信语音功能,需要的朋友可以参考下

  7. HTML5 播放 RTSP 视频的实例代码

    目前大多数网络摄像头都是通过 RTSP 协议传输视频流的,但是 HTML 并不标准支持 RTSP 流。本文重点给大家介绍HTML5 播放 RTSP 视频的实例代码,需要的朋友参考下吧

  8. html5 拖拽及用 js 实现拖拽功能的示例代码

    这篇文章主要介绍了html5 拖拽及用 js 实现拖拽,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  9. HTML5自定义视频播放器源码

    这篇文章主要介绍了HTML5自定义视频播放器源码,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  10. HTML5新增form控件和表单属性实例代码详解

    这篇文章主要介绍了HTML5新增form控件和表单属性实例代码详解,需要的朋友可以参考下

随机推荐

  1. 微信小程序canvas实现水平、垂直居中效果

    这篇文章主要介绍了小程序中canvas实现水平、垂直居中效果,本文图文实例代码相结合给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  2. 使用HTML5做的导航条详细步骤

    这篇文章主要介绍了用HTML5做的导航条详细步骤,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  3. H5最强接口之canvas实现动态图形功能

    这篇文章主要介绍了H5最强接口之canvas实现动态图形功能,需要的朋友可以参考下

  4. Canvas高级路径操作之拖拽对象的实现

    这篇文章主要介绍了Canvas高级路径操作之拖拽对象的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  5. html5视频自动横过来自适应页面且点击播放功能的实现

    这篇文章主要介绍了h5视频自动横过来自适应页面且点击播放,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. 详解HTML5中的picture元素响应式处理图片

    这篇文章主要介绍了详解HTML5中的picture元素响应式处理图片,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  7. canvas像素点操作之视频绿幕抠图

    这篇文章主要介绍了canvas像素点操作之视频绿幕抠图的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  8. html5利用canvas实现颜色容差抠图功能

    这篇文章主要介绍了html5利用canvas实现颜色容差抠图功能,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  9. canvas绘制视频封面的方法

    这篇文章主要介绍了canvas绘制视频封面的方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  10. HTML5拖拽功能实现的拼图游戏

    本文通过实例代码给大家介绍了HTML5拖拽功能实现的拼图游戏,代码简单易懂,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

返回
顶部