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当我尝试本地化我的应用程序并为目标语言创建一个新的Main.strings文件时,我在界面构建器(标签,按钮,…)中创建的所有内容都会添加到新的Main.strings文件中我可以相应地本地化文本.但是当我稍后在界面构建器中向ViewController添加标签或按钮时,它不会自动添加到Main.strings文件中以获取基本和语言版本.那么,我如何找出按钮/标签的ObjectID是什么,以便我可以将它添加到字符串文件中?
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我应该创建一个多语言应用程序;我的问题是启动图像,根据设备语言使用启动图像的方式是什么.在plist文件中有什么东西吗?.在本地化组中单击“”按钮.您现在可以添加新的本地化.>在项目列表中文件左侧的后面,您将看到一个展开按钮.单击按钮以显示所有本地化的文件.>您的本地化Default.png文件将出现在项目目录中的.lproj目录中.例如,您可以在en.lproj中手动滑动文件以更改英文启动图像.
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当我设计单元格布局时,我通常会分配一个示例文本,例如’JohnAppleseed’到’name’标签,这样我就可以很容易地看到字段在布局上的位置并检查构图.否则在白色背景上有一个空标签.显然,这个文本不需要翻译,因为它总是在运行时被另一个值替换.我可以在ObjectInspector中设置任何属性以从.strings/XLIFF文件中排除此文本吗?
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我正在尝试本地化应用程序的名称,同时仍然能够根据构建配置追加字符串.所以目前它被设置为:该设置定义为:通过这种方式,我们可以为应用程序添加后缀以用于不同的beta版本.问题是,当我们尝试本地化本地化的InfoPlist.strings中的应用程序显示名称时,就像这样我们覆盖存储在Info.plist中的值,并丢失后缀字符.这有什么好办法吗?
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我必须在应用程序中添加一个切换语言的选项.我只是坚持本地化内部framworks.任何人都可以帮助我从应用程序本身的内部框架本地化,如UIKit等,而无需重新启动.我的代码工作正常,但对于内部框架的情况需要重新启动.只是内部框架没有得到本地化.我目前的代码是:创建一个名为BundleExtension.swift的文件,并将以下代码添加到其中–现在,无论何时需要更改语言,都可以调用此方法:解决方法
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所以我必须先转换它才能知道它在使用NSLocalizedString之前的原因:有没有简单的方法来解决Xcode中的这个问题?如果可能的话,我不想在我的代码中使用这些无意义的字符串,很难知道它是什么.或者我必须编写一个脚本来处理这个问题?
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我正在尝试在我的应用程序收到通知时播放自定义声音,作为AppleDocs的一部分,这应该通过以下方式完成:您可以将音频数据打包在aiff,wav或caf文件中.然后,在Xcode中,将声音文件作为应用程序包的非本地化资源添加到项目中我的问题是你如何创建一个非本地化的资源?将音频文件拖放到Xcode项目时会自动创建吗?是否在Info.plist中指定了?但是收到推送通知时没有声音播放.解决方法将声音文件拖到Xcode中时,请确保选中“添加到目标”框.
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)本地化问题.我想在导航栏中显示“系统”UITabBarItem(更多,收藏夹,精选等…MainWindow.nib的字符串文件不包含字符串,并且读取TabBarItem的标题返回nil,这就是难以理解的问题.我被告知,没有办法实现它,我只需要为相关术语添加我自己的本地化字符串.但我根本就不(想)相信!!
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当涉及到两个NSDates并显示该范围的本地化字符串时,我遇到了一个问题.例如,假设我的日期是7月7日和7月9日.我需要以下本地化字符串:>EN:7月7日至9日>FR:7-9朱丽叶>ES:7-9Julio>DE:7.之二.9.朱莉显然使用NsstringstringWithFormat:在这里不起作用.为简单起见,我们甚至不介绍你的范围是两个月的情况.我知道如何为每个日期获取格式化的字符串,但它在
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我正在开发Xcode5,我正在尝试本地化我的应用程序.有很多教程,但没有具体的Xcode5.当我尝试通过单击文件检查器中的本地化按钮来本地化故事板时,我将只有两个选项–基本和英语.我发现我可以在项目设置>下添加本地化项目以及一些语言.信息标签.但我仍然只有两个故事板本地化选项.解决方法我解决了这个问题.在ProjectNavigator中选择Project后,您必须关注左上角.默认情况下会选择一个