我在画布上写了 HTML5游戏,我有一个问题.

我用这样的var:

var score = 0;
// another code 
++score;

但用户可以编辑该var(例如,在FireBug或Chrome编辑器中) – 得分被黑客入侵.

有任何想法吗?

解决方法

Javascript是一个被执行的客户端.客户端发生的任何事情都可以由它控制.没有办法.您可以尝试混淆您的代码,但这只会使您难以了解如何作弊.它不能阻止一个足够坚定的人.

设计防伪游戏的唯一方法是在服务器上完成所有游戏机制.这当然在技术上更具挑战性,当用户遇到连接不良并花费额外的资源,因为您需要更多的服务器容量时,会损害游戏体验,但这是唯一的方法.

顺便说一下:我们有一个姊妹网站http://gamedev.stackexchange.com,这是特别关于游戏开发的问题.你可能会得到一些更好的答案.

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