前言

在PHP中,一个变量被赋值,内部到底经历了怎样的逻辑判断呢?

PHP在内核中是通过zval这个结构体来存储变量的,它的定义在Zend/zend.h文件里

struct _zval_struct {zvalue_value value; /* 变量的值 */zend_uint refcount__gc;zend_uchar type; /* 变量当前的数据类型 */zend_uchar is_ref__gc;};typedef struct _zval_struct zval;//在Zend/zend_types.h里定义的:typedef unsigned int zend_uint;typedef unsigned char zend_uchar;

使用xdebug的xdebug_debug_zval函数可以打印出变量的refcount,is_ref的值。

$a = 'Hello World';$b = $a;

以上内容在内核中怎么执行呢?

zval *helloval;MAKE_STD_ZVAL(helloval);ZVAL_STRING(helloval, "Hello World", 1);zend_hash_add(EG(active_symbol_table), "a", sizeof("a"),&helloval, sizeof(zval*), NULL);ZVAL_ADDREF(helloval); //这句很特殊,我们显式的增加了helloval结构体的refcountzend_hash_add(EG(active_symbol_table), "b", sizeof("b"),&helloval, sizeof(zval*), NULL);

可以看出来,当变量赋值的时候,其实两个变量指向的是同一个地址空间。那么问题来了,如果指向同一个地址空间,那不是修改a,b也会跟着改变。这就涉及php的 写时复制机制 。 以上代码,如果后面一行为 $b = '123' 判断过程如下:

  • 如果这个变量的zval部分的refcount小于2,代表没有别的变量在用,则直接修改这个值
  • 否则,复制一份zval 的值,减少原zval的refcount的值,初始化新的zval的refcount,修改新复制的zval

简单变量

先引用赋值后普通赋值

var_dump(memory_get_usage());$a = '1234567890';xdebug_debug_zval('a');var_dump(memory_get_usage());$b = &$a;xdebug_debug_zval('a','b');var_dump(memory_get_usage());$c = $a;xdebug_debug_zval('a','b','c');var_dump(memory_get_usage());$a = '1234567890';var_dump(memory_get_usage());$b = &$a;var_dump(memory_get_usage());$c = $a;

输出内容如下:

int(121672)
a: (refcount=1, is_ref=0)='1234567890'

int(121776)
a: (refcount=2, is_ref=1)='1234567890'
b: (refcount=2, is_ref=1)='1234567890'

int(121824)
a: (refcount=2, is_ref=1)='1234567890'
b: (refcount=2, is_ref=1)='1234567890'
c: (refcount=1, is_ref=0)='1234567890'

int(121928)

$a 赋值,开辟了104byte空间,变量a refcount=1,is_ref=0

$b 赋值,开辟了48byte空间,变量a refcount=2,is_ref=1。48byte是符号表占用,a,b执行同一个地址空间

$c 赋值,开辟了104byte空间。由于a,b是引用,所以在c赋值的时候,会开辟新空间,复制a zval内容,并初始化refcount,is_ref,所以a 的refcount不变,c 的refcount=1

先普通赋值后引用赋值

var_dump(memory_get_usage());$a = '1234567890';xdebug_debug_zval('a');var_dump(memory_get_usage());$b = $a;xdebug_debug_zval('a','b');var_dump(memory_get_usage());$c = &$a;xdebug_debug_zval('a','b','c');var_dump(memory_get_usage());

输出内容如下:

int(121672)

a: (refcount=1, is_ref=0)='1234567890'
int(121776)

a: (refcount=2, is_ref=0)='1234567890'
b: (refcount=2, is_ref=0)='1234567890'
int(121824)

a: (refcount=2, is_ref=1)='1234567890'
b: (refcount=1, is_ref=0)='1234567890'
c: (refcount=2, is_ref=1)='1234567890'
int(121928)

$a 赋值,开辟了104byte空间,变量a refcount=1,is_ref=0

$b 赋值,开辟了48byte空间,变量a refcount=2,is_ref=1。48byte是符号表占用,a,b指向同一个地址空间

$c 赋值,开辟了104byte空间。由于a,c是引用,需要与b隔离开来,因此会赋值原有的zval,初始化zval,将a,c指向新复制的zval,同时原有的zval refcount-1

数组

$arr = [0=>'one'];
xdebug_debug_zval('arr');
$arr[1] = $arr;

xdebug_debug_zval('arr');

$arr[2] = $arr;
xdebug_debug_zval('arr');
unset($arr[1]);
xdebug_debug_zval('arr');
unset($arr[2]);
xdebug_debug_zval('arr');

输出内容如下:

arr: (refcount=1, is_ref=0)=array ( 0 => (refcount=1, is_ref=0)='one')
)
arr: (refcount=1, is_ref=0)=array (
0 => (refcount=2, is_ref=0)='one',
1 => (refcount=1, is_ref=0)=array (
0 => (refcount=2, is_ref=0)='one'
)
)
arr: (refcount=1, is_ref=0)=array (
0 => (refcount=3, is_ref=0)='one',
1 => (refcount=2, is_ref=0)=array (
0 => (refcount=3, is_ref=0)='one'),
2 => (refcount=1, is_ref=0)=array (
0 => (refcount=3, is_ref=0)='one',
1 => (refcount=2, is_ref=0)=array (...)
)
)
arr: (refcount=1, is_ref=0)=array (
0 => (refcount=3, is_ref=0)='one',
2 => (refcount=1, is_ref=0)=array (
0 => (refcount=3, is_ref=0)='one',
1 => (refcount=1, is_ref=0)=array (...)
)
)
arr: (refcount=1, is_ref=0)=array (
0 => (refcount=1, is_ref=0)='one'
)
$arr = [0=>'one'];xdebug_debug_zval('arr');$arr[1] = &$arr;xdebug_debug_zval('arr');$arr[2] = $arr;xdebug_debug_zval('arr');unset($arr[1]);xdebug_debug_zval('arr');unset($arr[2]);xdebug_debug_zval('arr');

输出内容如下:

arr: (refcount=1, is_ref=0)=array (
0 => (refcount=1, is_ref=0)='one'
)
arr: (refcount=2, is_ref=1)=array (
0 => (refcount=1, is_ref=0)='one',
1 => (refcount=2, is_ref=1)=...
)
arr: (refcount=3, is_ref=1)=array (
0 => (refcount=2, is_ref=0)='one',
1 => (refcount=3, is_ref=1)=...,
2 => (refcount=2, is_ref=0)=array (
0 => (refcount=2, is_ref=0)='one',
1 => (refcount=3, is_ref=1)=...,
2 => (refcount=2, is_ref=0)=...)
)
arr: (refcount=2, is_ref=1)=array (
0 => (refcount=2, is_ref=0)='one',
2 => (refcount=2, is_ref=0)=array (
0 => (refcount=2, is_ref=0)='one',
1 => (refcount=2, is_ref=1)=...,
2 => (refcount=2, is_ref=0)=...)
)
arr: (refcount=2, is_ref=1)=array (
0 => (refcount=2, is_ref=0)='one'
)

上面段测试代码很相似,差别只在arr[1]是否是引用赋值。

arr[1]非引用赋值的情况,arr[0]的refcount = 赋值次数 1,执行两次unset之后,arr,arr[0]的refcount都跟开始定义的时候一致。 arr[1]引用赋值的情况,arr[0]的refcount = 非引用赋值次数 1,执行两次unset之后,arr,arr[0] 的refcount都无法回到定义的时候的值。

主要原因在于arr[1]引用赋值,构成一个递归操作。 但是如果,至于这个refcount,真的说不明白。当没有arr[2]赋值的时候,执行unset, arr refcount能回到1 。从下面这张图更加清晰看出内部递归引用


当出现上面这种情况,refcount本该=1,但实际上面没有被设置为1,这种情况就会出现内存泄漏。上面代码循环执行100次,内存从一开始121096 上升到169224,内存占用上升了5k 。

对象

$user = new User();
 $m = $user;
 $user->user ='';
 $user->name = 'sdfsdfs';
 xdebug_debug_zval('user','m');

以上内容输出

(refcount=2, is_ref=0)=class User {
public $name = (refcount=1, is_ref=0)='sdfsdfs';
public $model = (refcount=1, is_ref=0)=NULL;
public $user = (refcount=1, is_ref=0)=''
}
m: (refcount=2, is_ref=0)=class User {
public $name = (refcount=1, is_ref=0)='sdfsdfs';
public $model = (refcount=1, is_ref=0)=NULL;
public $user = (refcount=1, is_ref=0)=''
}

xdebug给出的is_ref=0。refcount与普通变量一直。但是类的赋值是引用赋值。

$user = new User();
 $user->user = $user;
 $user->name = 'sdfsdfs';
 xdebug_debug_zval('user');
 unset($user);

上面内容输出:

user: (refcount=2, is_ref=0)=class User { public $name = (refcount=1, is_ref=0)='sdfsdfs'; public $user = (refcount=2, is_ref=0)=... }

这里由于类的赋值是引用赋值,索引也构成了一个递归操作,这样也会跟数组一样出现内存泄漏的情况。对以下代码个自行100次

$user = new User();
 $user->user = $user;
 $user->name = 'sdfsdfs';
 xdebug_debug_zval('user');
 unset($user);
$user = new User();
 $user->user = new Order();
 $user->name = 'sdfsdfs';
 xdebug_debug_zval('user');
 unset($user);

第一段代码前后内存差1408 byte. 第二段代码差208 byte。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对Devmax的支持。

PHP赋值的内部是如何跑的详解的更多相关文章

  1. iOS >>块>>更改块外部的变量值

    我不是在处理一个Object并改变它,就像我的mString一样.我希望’center’属性的行为类似于myInt,因为它是直接访问的C结构,而不是指向对象的指针.我希望’backgroundColor’的行为类似于我的imstring,因为它是一个指向一个新对象的对象的指针,不是吗?

  2. 从iOS应用程序发送帖子到PHP脚本不工作…简单的解决方案就像

    我之前已经做了好几次了但是由于某些原因我无法通过这个帖子…我尝试了设置为_POST且没有的变量的PHP脚本……当它们未设置为发布时它工作精细.这是我的iOS代码:这里是PHP的一大块,POST变量不在正确的位置?我想这对于更有经验的开发人员来说是一个相当简单的答案,感谢您的帮助!解决方法$_POST是一个数组,而不是一个函数.您需要使用方括号来访问数组索引:

  3. 寒城攻略:Listo 教你 25 天学会 Swift 语言 - 05 Strings and Characters

    Swift所代表的字符串是字符串类型,进而代表字符类型的值的集合//Swift的String和Character类型提供了一个快速的,兼容Unicode的方式来处理代码中的文本信息。每一个字符值代表一个Unicode字符,我们可以利用for-in循环来遍历字符串中的每一个字符println}//定义一个字符常量letyenSign:Character="$"printlncharacters")//使用"countElements()"函数来获取字符串的长度//8.ConcatenatingStrings

  4. swift 部分运算符

    下面的语句是无效的:ifx=y{println("这一特征可以防止使用相等的运算符(==)时,不小心使用赋值运算符(=)。通过使ifx=y无效,Swift可以帮助你避免代码中出现这些类型的错误")}2.swift中字符串的追加可以使用加法运算leth="hello,"letw="world"println(h+w)//输出hello,world3.范围运算符:闭区间运算符:表示[a,b]例如:forindexin1...5{println//输出1,2,3,4,5}半开区间运算符:表示[a,b)例如for

  5. 二 Swift学习之基本运算符

    二Swift学习之基本运算符————–借鉴老码团队翻译组-Tyrion1.1术语运算符有一元、二元和三元运算符。三元运算符操作三个操作对象,和C语言一样,Swift只有一个三元运算符,就是三目运算符(a?这不同于上面提到的自增和自减运算符。无疑空合运算符(??由于userDefinedColorName是一个可选类型,我们可以使用空合运算符去判断其值。

  6. Swift算术运算符

    ==,返回值为true和false逻辑运算符:!,&,&&,|,||(短路或)位运算符:~,^,>>,

  7. Swift语法基础:11 - Swift的运算术语, 赋值运算, 数值运算, 复合赋值

    在Swift当中当然是有与或非这三个逻辑运算符,并且兼容大部分C类运算符,比如“”,“=”,“==”,“=”,“+”,“-“,“*”,“/”,这些等等都支持,但这里有一点要注意一下,赋值符号“=”不返回值,以防止把“==”写成“=”导致程序出错.区别于C,Swfit还提供对浮点数类型进行取余预算“%”,还提供了C没有提供的区间,“0..

  8. Swift可选类型和可选链

    ),允许接受nil控制则是正常类型强制拆封如果我们能确定可选类型一定有值,那么在读取它的时候,可以在可选类型的后面加一个感叹号(!)println对result1中的语句进行了强制拆封前问号,后感叹号,强制拆封隐式拆封为了能够方便的访问可选类型,可以将可选类型后面的问号改成感叹号(!问号表示引用的时候,如果某个环节为nil,她不会出现错误,而是把nil返回给引用者,这种使用问号引用可选类型的方式叫做可选链三、使用问号?

  9. swift开发基础之变量和常量

    swift开发基础之变量和常量今天学习了一下swift语言感觉IOS又迈出了自己的一步代码上面简化了很多,并可以使用playground一个实时预览的效果注意:常量直接用let就行了如果对上面的常量重新赋值会出现错误不需要制定类型变量直接用var就行了可以多次赋值可以制定类型也可以不制定类型感觉很智能化可以多次重新赋值最后是一个变量叠加的问题只需要加一个\然后将数字括起来就行了playground

  10. Swift教程04-定义声明变量重要原则

    和很多其他语言一样,要使用Swift的变量,首先需要声明,定义1.声明变量的原则[最重要]:2.导入对应的框架,使用import3.定义变量示例/*定义变量说明:定义的变量名,即标识符必须以Unicode字符开头,可以使用汉字,$,下划线开头变量与常量:变量使用var,常量使用let定义定义变量形式:varxx:类型=xxx常量类似分号的省略:每行之后的分号可以省略掉,但是如果你在一个一行写多个语

随机推荐

  1. PHP个人网站架设连环讲(一)

    先下一个OmnihttpdProffesinalV2.06,装上就有PHP4beta3可以用了。PHP4给我们带来一个简单的方法,就是使用SESSION(会话)级变量。但是如果不是PHP4又该怎么办?我们可以假设某人在15分钟以内对你的网页的请求都不属于一个新的人次,这样你可以做个计数的过程存在INC里,在每一个页面引用,访客第一次进入时将访问时间送到cookie里。以后每个页面被访问时都检查cookie上次访问时间值。

  2. PHP函数学习之PHP函数点评

    PHP函数使用说明,应用举例,精简点评,希望对您学习php有所帮助

  3. ecshop2.7.3 在php5.4下的各种错误问题处理

    将方法内的函数,分拆为2个部分。这个和gd库没有一点关系,是ecshop程序的问题。会出现这种问题,不外乎就是当前会员的session或者程序对cookie的处理存在漏洞。进过本地测试,includes\modules\integrates\ecshop.php这个整合自身会员的类中没有重写integrate.php中的check_cookie()方法导致,验证cookie时返回的username为空,丢失了登录状态,在ecshop.php中重写了此方法就可以了。把他加到ecshop.php的最后面去就可

  4. NT IIS下用ODBC连接数据库

    $connection=intodbc_connect建立数据库连接,$query_string="查询记录的条件"如:$query_string="select*fromtable"用$cur=intodbc_exec检索数据库,将记录集放入$cur变量中。再用while{$var1=odbc_result;$var2=odbc_result;...}读取odbc_exec()返回的数据集$cur。最后是odbc_close关闭数据库的连接。odbc_result()函数是取当前记录的指定字段值。

  5. PHP使用JpGraph绘制折线图操作示例【附源码下载】

    这篇文章主要介绍了PHP使用JpGraph绘制折线图操作,结合实例形式分析了php使用JpGraph的相关操作技巧与注意事项,并附带源码供读者下载参考,需要的朋友可以参考下

  6. zen_cart实现支付前生成订单的方法

    这篇文章主要介绍了zen_cart实现支付前生成订单的方法,结合实例形式详细分析了zen_cart支付前生成订单的具体步骤与相关实现技巧,需要的朋友可以参考下

  7. Thinkphp5框架实现获取数据库数据到视图的方法

    这篇文章主要介绍了Thinkphp5框架实现获取数据库数据到视图的方法,涉及thinkPHP5数据库配置、读取、模型操作及视图调用相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

  8. PHP+jquery+CSS制作头像登录窗(仿QQ登陆)

    本篇文章介绍了PHP结合jQ和CSS制作头像登录窗(仿QQ登陆),实现了类似QQ的登陆界面,很有参考价值,有需要的朋友可以了解一下。

  9. 基于win2003虚拟机中apache服务器的访问

    下面小编就为大家带来一篇基于win2003虚拟机中apache服务器的访问。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  10. Yii2中组件的注册与创建方法

    这篇文章主要介绍了Yii2之组件的注册与创建的实现方法,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

返回
顶部