我正在编程一个应用程序(PHP),它需要很长一段类似但不同的功能,这些功能正在被一组键所调用:
$functions = [
"do this" => function() {
// does this
},"do that" => function() {
// does that
}
]
etc.
我已经选择将类似的函数放在一个数组中,因为它们不够相似 – 用一个充满条件语句的大函数获得相同的结果不会起作用.而且我只需要通过键来调用它们,例如:
$program = ["do this","do that","do this"];
foreach ($program as $k => $v) {
$functions[$v]();
}
这是这个函数数组结构引起了许多问题,例如我在另外一个数组函数中很难从一个数组函数调用.这不行:
"do that" => function() {
$functions["do this"]();
}
也不是:
"do that" => function() {
global $functions;
$functions["do this"]();
}
或这个:
"do that" => function($functions) {
$functions["do this"]();
}
$functions["do that"]($functions);
我想我可以有一个巨大的功能与一个长的switch语句:
function similar_functions($key) {
switch ($key) {
case "do this":
// does this
break;
case "do that":
// does that
break;
}
}
但这不是很好的做法.或者也许是
那么我的替代品是什么?我应该用开关结构去吗?还是还有另一个更好的解决方案?
关闭在PHP中的性能和记忆力是昂贵的.程序编码激发了一大块泥土,意大利面条码等反模式.开关结构很难测试,这违反了
OCP.
您应该以SOLID的方式选择OOP,以避免冗余,提高可扩展性和维护性.这是提供一组可重用的功能的最佳做法.
您还可以在层和模块中分离代码,以降低复杂性并提高可互换性.
在您的情况下,您的类可以实现__invoke将其称为可调用,并且您的键可以是这些类的完整的命名空间,因此您可以将其称为函数.
从现在开始,您还可以使用继承,多态或设计模式,如复合,装饰等来重用其他功能或添加功能.
这里有一个简单的例子..
<?PHP
use Foo\Bar;
class This
{
public function __invoke()
{
$this->execute();
}
public function execute()
{
/* ... */
}
}
class That extends This
{
public function execute()
{
/* ... */
}
}
$namespaces = array("\Foo\Bar\This","\Foo\Bar\That");
foreach ($namespaces as $fullQualifiednamespace) {
/** @var callable $fullQualifiednamespace */
$fullQualifiednamespace();
}
这种行为也可以通过实现一个特定的接口来实现.
在迭代中,您可以检查接口来调用定义的合同.或者您构建一个Process Class,您可以在其中添加实现此接口的对象. Process类可以执行所有附加对象(Chain of Responsibility).
我更喜欢责任模式链,这是大多数开发人员可以理解的,并不像PHP的__invoke拦截器那么神奇.在工厂中,您可以定义您的链,并且您可以定义链条或链接对象的其他依赖关系.