我们用 setTimeout 模拟一个需要 5 秒钟才能完成调用的 API:

const express = require('express');
const app = express();
app.get('/api/fast', (req, res) => {
  console.log('fast endpoint hit');
  res.send({response: 'fast'});
});
app.get('/api/slow', (req, res) => {
  setTimeout(() => {
      console.log('slow endpoint hit');
      res.send({response: 'slow'});
  }, 5000);
});
app.listen(8081, () => {
  console.log('Listening');
});

然后新建一个 Angular service,调用这个 /api/slow:

import { Injectable } from '@angular/core';
import { HttpClient } from '@angular/common/http';
import { Observable } from 'rxjs';
@Injectable({
 providedIn: 'root'
})
export class CustomService {
 constructor(private http: HttpClient) {}
 public getFast(): Observable<any> {
   return this.http.get<any>('http://localhost:8081/api/fast');
 }
 public getSlow(): Observable<any> {
   return this.http.get<any>('http://localhost:8081/api/slow');
 }
}

在服务器端渲染模式下,等待这个 API 调用的返回,至少需要花费 5 秒钟。我们可以给这个 API 调用设置一个超时机制。如果服务器端渲染时超过我们指定的超时间隔,还没有得到 API 响应,我们就放弃这次 API 调用,让其在客户端渲染模式下继续进行。

我们使用 RouteResolver 来实现。

从 Angular route 框架导入 router

import { Resolve } from '@angular/router';

从 Angular common 开发包导入 Angular 运行环境监测的 API:

import { isPlatformBrowser } from '@angular/common';

导入 injection token,获得当前运行的 platform id:

import { Injectable, Inject, PLATFORM_ID } from '@angular/core';

新建一个 service class:

import { Injectable, Inject, PLATFORM_ID } from '@angular/core';
import { Resolve } from '@angular/router';
import { Observable, timer } from 'rxjs';
import { isPlatformBrowser } from '@angular/common';
import { CustomService } from './custom.service';
import { takeUntil } from 'rxjs/operators';
@Injectable({
 providedIn: 'root'
})
export class SlowComponentResolverService implements Resolve<any> {
 constructor(private service: CustomService, @Inject(PLATFORM_ID) private platformId: any) { }
 public resolve(): Observable<any> {
   if (isPlatformBrowser(this.platformId)) {
     return this.service.getSlow();
   }

如果当前应用运行于浏览器端,上图的 isPlatformBrowser(this.platformId) 返回 true,因此直接调用慢速 API.

否则创建一个 Observable,500 毫秒后发射值:

const watchdog: Observable<number> = timer(500);

我们将这个 watchDog Observable 通过 pipe 设置到 this.service.getSlow 的下游。这样,如果 this.service.getSlow() 返回的 Observable 在 500 毫秒之内不 emit 值的话,watchdog 就会向 Component push null 值,否则,API 的真实 response 会推送给 Component.

我们需要更新应用相关的 routing 代码来消费这个 Resolver.

给 slowComponent 分配一个 resolver:

const routes: Routes = [
{path: '', redirectTo: 'fast', pathMatch: 'full'},
{path: 'fast', component: FastComponent},
{path: 'slow', component: SlowComponent, resolve: {response: SlowComponentResolverService}}
];

在 slowComponent 的实现代码里,从分配的 Route resolver 里读取 API response 数据:

import { Component } from '@angular/core';
import { ActivatedRoute } from '@angular/router';
@Component({
selector: 'app-slow',
template: `
  <p>
    Response is: {{response | json}}
  </p>
`,
styles: []
})
export class SlowComponent {

public response: any = this.router.snapshot.data.response;
constructor(private router: ActivatedRoute) {}
}

注意这里并没有直接访问 Route Resolver:this.router.snapshot.data.response

当 API 在 500 毫秒之内返回时,所有的 slowComponent 源代码都由服务器端生成:

当 API 500 毫秒未能成功返回数据,则客户端会再次调用该 API,然后在客户端完成渲染:

到此这篇关于JS Angular 服务器端渲染应用设置渲染超时时间的文章就介绍到这了,更多相关JS Angular 服务器端渲染内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

JS Angular 服务器端渲染应用设置渲染超时时间​​​​​​​的更多相关文章

  1. html5 拖拽及用 js 实现拖拽功能的示例代码

    这篇文章主要介绍了html5 拖拽及用 js 实现拖拽,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  2. amaze ui 的使用详细教程

    这篇文章主要介绍了amaze ui 的使用详细教程,本文通过多种方法给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  3. 有没有办法知道购买哪个iTunes帐户? – iOS

    我的应用程序提供应用内购买非消耗类型.该应用程序具有登录功能.是否可以根据登录用户购买我的应用程序?

  4. ios – Apple应用程序内购买收据 – 在服务器端验证

    我想验证它,并确保这是独一无二的.我担心的是:如果有人会收到一张有效收据,他就可以破解我们的服务器端API,并使用相同的有效收据进行无限数量的应用内购买.我应该以某种方式解密并检查transaction_id的“原始”收据,即我发送给Apple进行验证的收据?

  5. ios – 服务器端接收验证失败时是否应该调用finishTransaction?

    我们应该调用finishTransaction吗?这导致无效的交易永远活在队列中?就像在这个问题上说的那样:iPhonein-apppurchase:receiptverificationButifyoufindoutthatareceiptisinvalid,youshouldfinishtheassociatedtransaction.Ifnot,youmayhaveextra-transactionslivingforeverinthetransactionqueue.Thatmeansthatea

  6. swift皮筋弹动发射飞机ios源码

    这是一个款采用swift实现的皮筋弹动发射飞机游戏源码,游戏源码比较详细,大家可以研究学习一下吧。

  7. Project Perfect让Swift在服务器端跑起来-引言一

    你认识Swift或者是在客户端,因为它是苹果用来开发客户端的新一代语言。可以说Swift已经是一个完整的跨平台语言了。Perfect让Swift在服务器端跑起来了,它是开源的。添加完后你打开Xcode就可以看到Perfect模版了。PerfectLib你可以理解成Perfect框架,而PerfectServer是启动支持Perfect的类似IIS/Apache的容器,MysqL是需要介入MysqLConnector5.利用Perfect模版创建PerfectWeb项目,如图我创建了一个HelloWorld

  8. Swift与Js通过WebView交互

    开发环境:Swfit2.3XCode8.2基础概念jscontext,jscontext是代表JS的执行环境,通过-evaluateScript:方法就可以执行一JS代码JSValue,JSValue封装了JS与ObjC中的对应的类型,以及调用JS的API等JSExport,JSExport是一个协议,遵守此协议,就可以定义我们自己的协议,在协议中声明的API都会在JS中暴露出来,才能调用Swif

  9. JSCore swift

    如果双方相互引用,会造成循环引用,而导致内存泄露。以上是Jscore的基本使用,比较简单

  10. Swift WKWebView的js调用swift

    最近项目需求,需要用到JavaScriptCore和WebKit,但是网上的资源有限,而且比较杂,都是一个博客复制另外一个博客,都没有去实际敲代码验证,下面给大家分享一下我的学习过程。

随机推荐

  1. js中‘!.’是什么意思

  2. Vue如何指定不编译的文件夹和favicon.ico

    这篇文章主要介绍了Vue如何指定不编译的文件夹和favicon.ico,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

  3. 基于JavaScript编写一个图片转PDF转换器

    本文为大家介绍了一个简单的 JavaScript 项目,可以将图片转换为 PDF 文件。你可以从本地选择任何一张图片,只需点击一下即可将其转换为 PDF 文件,感兴趣的可以动手尝试一下

  4. jquery点赞功能实现代码 点个赞吧!

    点赞功能很多地方都会出现,如何实现爱心点赞功能,这篇文章主要为大家详细介绍了jquery点赞功能实现代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  5. AngularJs上传前预览图片的实例代码

    使用AngularJs进行开发,在项目中,经常会遇到上传图片后,需在一旁预览图片内容,怎么实现这样的功能呢?今天小编给大家分享AugularJs上传前预览图片的实现代码,需要的朋友参考下吧

  6. JavaScript面向对象编程入门教程

    这篇文章主要介绍了JavaScript面向对象编程的相关概念,例如类、对象、属性、方法等面向对象的术语,并以实例讲解各种术语的使用,非常好的一篇面向对象入门教程,其它语言也可以参考哦

  7. jQuery中的通配符选择器使用总结

    通配符在控制input标签时相当好用,这里简单进行了jQuery中的通配符选择器使用总结,需要的朋友可以参考下

  8. javascript 动态调整图片尺寸实现代码

    在自己的网站上更新文章时一个比较常见的问题是:文章插图太宽,使整个网页都变形了。如果对每个插图都先进行缩放再插入的话,太麻烦了。

  9. jquery ajaxfileupload异步上传插件

    这篇文章主要为大家详细介绍了jquery ajaxfileupload异步上传插件,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  10. React学习之受控组件与数据共享实例分析

    这篇文章主要介绍了React学习之受控组件与数据共享,结合实例形式分析了React受控组件与组件间数据共享相关原理与使用技巧,需要的朋友可以参考下

返回
顶部