本文实例为大家分享了Vue3生命周期钩子函数的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一、Vue3生命周期钩子

setup() : 开始创建组件之前,在 beforeCreate created 之前执行,创建的是 data method
onBeforeMount() : 组件挂载到节点上之前执行的函数;
onMounted() : 组件挂载完成后执行的函数;
onBeforeUpdate(): 组件更新之前执行的函数;
onUpdated(): 组件更新完成之后执行的函数;
onBeforeUnmount(): 组件卸载之前执行的函数;
onUnmounted(): 组件卸载完成后执行的函数;
onActivated(): 被包含在 <keep-alive> 中的组件,会多出两个生命周期钩子函数,被激活时执行;
onDeactivated(): 比如从 A 组件,切换到 B 组件,A 组件消失时执行;
onErrorCaptured(): 当捕获一个来自子孙组件的异常时激活钩子函数。
PS: 使用<keep-alive> 组件会将数据保留在内存中,比如我们不想每次看到一个页面都重新加载数据,就可以使用<keep-alive> 组件解决。

二、Vue2.x 和 Vue3.x 生命周期对比

三、Vue3生命周期钩子函数的简单使用

<template>
  <div>
    <h1>Vue3生命周期钩子函数</h1>
    <h2>响应式拦截数据data的值是:{{msg}}</h2>
    <p><button @click="changeMsg">点击改变msg</button></p>
  </div>
</template>

<script>
import { reactive, onUnmounted, onUpdated, onMounted, toRefs } from 'vue'; // 引入需要的
export default {
  setup () {
    // 初始化项目工作都放在setup中
    console.log("当前应用程序被安装了");
    const state = reactive({ // 定义状态
      msg: '学而时习之', // 定义变量
      changeMsg: () => { // 定义方法
        state.msg = '不亦说乎'
      }
    })
    let timer = 0;
    let count = 0;
    onMounted(() => {
      console.log('页面挂载完成,触发了onMounted钩子函数');
      timer = setInterval(() => {
        console.log('定时器正在运行中', count  )
      }, 1000)
    })
    onUpdated(() => {
      console.log('数据发生了更新,触发了onUpdated钩子函数')
    })
    onUnmounted(() => {
      console.log('页面/组件退出,触发了onUnmounted钩子函数')
      // 如果不清楚,这些异步的行为就会常驻在内存中,一定程度上会造成常驻内存的不必要消耗,造成内存泄露
      clearInterval(timer);
    })
    return {
      ...toRefs(state)
    }
  }
}
</script>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

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