我试图在
Windows上对Qt库进行实验.在
downloads page,我注意到使用VS2012构建的二进制文件有两种形式,有和没有OpenGL.两者之间有什么区别?在OpenGL版本中,他们是否使用OpenGL实现了一些特殊的API,或者所有的Qt渲染都依赖于OpenGL?另外,是否有使用DirectX的Qt版本?
@Raman:opengl变体正在使用桌面opengl版本,就像使用Qt4.
非opengl变体使用角度,您需要将其安装在DirectX SDK旁边才能使其正常工作. Angle是directx和opengles API之间的一个适配器.只有后者是直接由Qt支持,但不幸的是,directx驱动程序往往在Windows上比opengl更好.没有计划支持Qt内的directx后端,所以我们在这方面离开Google的角色工作.
至于提供一些额外的一点,最近在邮件列表上讨论它,这个决定不应该是构建时间,而是更像运行时间.然而,没有人站起来也没有做这项工作.希望这样会很快改变.这是为最终用户造成混乱,所以不要孤单.
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