在我的应用程序中,许多崩溃与以下日志报告非常频繁,但即使有几个测试设备和iOS版本,我无法再现它.所以没有办法找到 Xcode的原因.因为跟踪中没有任何一个步骤,导致我的代码,我无法想象任何方法来找到它的起源.应用程序本身是非常复杂的,当然也使用了许多也是嵌入的Scroll Views.

有人有想法从哪里开始看?还是有人有类似的问题?

我非常感谢任何帮助!

最好的祝福,
弗洛里安

OS Version:      iPhone OS 6.0.1 (10A523)
Report Version:  104

Exception Type:  SIGSEGV
Exception Codes: SEGV_ACCERR at 0xd1d28fbc
Crashed Thread:  0

Thread 0 Crashed:
0   libobjc.A.dylib                     0x392e65b0 objc_msgSend + 16
1   UIKit                               0x35a839f7 -[UIScrollView(UIScrollViewInternal)  _scrollViewAnimationEnded:finished:] + 135
2   UIKit                               0x35a838e9 -[UIAnimator stopAnimation:] + 469
3   UIKit                               0x35b1e257 -[UIAnimator(Static) _advanceAnimationsOfType:withTimestamp:] + 295
4   UIKit                               0x35a83381 -[UIAnimator(Static) _LCDHeartbeatCallback:] + 53
5   QuartzCore                          0x323d3071 CA::display::displayLink::dispatch(unsigned long long,unsigned long long) + 161
6   QuartzCore                          0x323d2fc9 CA::display::IOMFBdisplayLink::callback(__IOMobileFramebuffer*,unsigned long long,void*) + 65
7   IOMobileFramebuffer                 0x340befd7 IOMobileFramebufferVsyncNotifyFunc + 155
8   IOKit                               0x35ee8449 IOdispatchCalloutFromCFMessage + 193
9   CoreFoundation                      0x339605db __CFMachPortPerform + 119
10  CoreFoundation                      0x3396b173 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 35
11  CoreFoundation                      0x3396b117 __CFRunLoopDoSource1 + 139
12  CoreFoundation                      0x33969f99 __CFRunLoopRun + 1385
13  CoreFoundation                      0x338dcebd CFRunLoopRunSpecific + 357
14  CoreFoundation                      0x338dcd49 CFRunLoopRunInMode + 105
15  GraphicsServices                    0x33f222eb GSEventRunModal + 75
16  UIKit                               0x3596a2f9 UIApplicationMain + 1121
17                                 0x00005233 main (main.m:14)

解决方法

我遇到了同样的事故.原来是因为我们使用[controller setContentOffset:newPt animated:YES]来动画化控制器,我们在控制器上实现了scrollViewDidScroll委托方法.点击屏幕上的按钮可以让您前进到另一个控制器,所以如果用户在动画进行过程中设法单击按钮,我们将会碰到原始的海报崩溃.解决方案只是将代理设置为在dealloc中的nil.

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