我有一个使用 Cocoa本地构建的iOS应用程序.现在,我想为它添加一个Unity3D模拟.是否可以在本机屏幕上单击按钮调用Unity模拟/屏幕?或者我是否已将整个原生iOS应用程序编写为Unity屏幕的插件?

解决方法

既然问题是“有可能吗?”答案是“是”.至于如何:

http://www.markuszancolo.at/2014/05/integrating-unity-into-a-native-ios-app

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