我正在使用SpriteKit在 Xcode 8中制作游戏,并且在编程上触发segue时非常困难.我已经进入“Main.storyboard”并在我的“GameViewController”和“MenuViewController”之间创建了一个segue,因为它标识符为“toMenu”.

尝试失败#1

在我的GameScene.swift文件中,我将以下代码添加到更新功能中.

override func update(_ currentTime: TimeInterval) {
    // Called before each frame is rendered

    if gameIsRunning == false{
        score = 0
        performSegue(withIdentifier: "toMenu",sender: self)
    }
    }

我的目标是每当gameIsRunning为false时触发segue.但是,我收到以下错误:

Use of unresolved identifier 'performSegue'

这很奇怪,因为performSegue是根据API Reference的声明.

尝试失败#2

我通过将以下代码放入“GameScene.swift”尝试了this solution

override func update(_ currentTime: TimeInterval) {
    // Called before each frame is rendered

    if gameIsRunning == false{
        score = 0
        GameScene(MenuViewController,animated: true,completion: nil)
    }

我收到了这个错误:

Type of expression is ambiguous without more context

尝试失败#3

我发现this solution非常令人困惑,但我还是继续跟进.我已经完成了第1步,所以如第2步所述,我将以下代码放在“GameViewController.swift”的底部

func goToDifferentView() {

self.performSegue(withIdentifier: "toMenu",sender: self)

}

并没有得到错误!然后我按照解决方案的第3步中的说明将此代码添加到“GameViewController.swift”

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    NotificationCenter.default.addobserver(self,selector: #selector(goToDifferentView),name: NSNotification.Name(rawValue: "toMenu"),object: nil)

然后我做了解决方案的第4步,所以我将以下代码放入“MenuViewController.swift”

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    NotificationCenter.default.post(NSNotification(name: NSNotification.Name(rawValue: "toMenu"),object: nil) as Notification)

然后我将以下代码放入我的“GameScene.swift”文件中以实际调用该函数.

override func update(_ currentTime: TimeInterval) {
    // Called before each frame is rendered

    if gameIsRunning == false{
        score = 0
        GameViewController().goToDifferentView()
    }

然后我在我的iPhone上运行我的游戏,一切顺利,直到我到达游戏的部分,其中gameIsRunning变为假.而不是segue做它的事情,我得到以下错误:

Thread 1: Signal SIGABRT

我已经多次得到这个错误,而且我总是在“Main.storyboard”中错误地连接了一些东西.然而,这是一个非常简单的游戏,一切看起来都很正常.在添加我刚刚向您展示的代码之前,我也没有收到此错误.我已多次确认segue具有标识符“toMenu”.我完全不知道为什么segue不能工作以及为什么我的Attemp#3导致SIGABRT错误.

解决方法

因为你试图在update()函数中触发这个segue,所以它每秒被调用很多次.尝试以下代码,它应该工作.
override func update(_ currentTime: TimeInterval) {
// Called before each frame is rendered

if gameIsRunning == false{
    score = 0
    gameIsRunning = true
   NotificationCenter.default.post(NSNotification(name: NSNotification.Name(rawValue: "toMenu"),object: nil) as Notification)
}

如果您在if语句中放置print(“update”),您会看到我的意思.在你的if中将gameIsRunning bool设置为true将确保它只被调用一次.

ios – 无法使用Xcode 8和Swift 3以编程方式在SpriteKit中触发segue的更多相关文章

  1. ios – Xcode找不到Alamofire,错误:没有这样的模块’Alamofire’

    我正在尝试按照github(https://github.com/Alamofire/Alamofire#cocoapods)指令将Alamofire包含在我的Swift项目中.我创建了一个新项目,导航到项目目录并运行此命令sudogeminstallcocoapods.然后我面临以下错误:搜索后我设法通过运行此命令安装cocoapodssudogeminstall-n/usr/local/bin

  2. ios – Xcode在发布时崩溃

    我正在开发iOS应用程序,我在应用程序中没有更改任何内容.但是在重新启动我的Mac时,XCode每次都会崩溃.不知道这是否重要,但我的聚光灯找不到任何应用程序当我打开取景器并使用快捷键cmdshiftH时我看到一个白色的窗户.Xcode不再启动并抛出此错误:我希望有一个人可以帮助我.这会导致与权限冲突吗?

  3. xcode找不到匹配的配置文件

    我有一个AdhociOS应用程序,它给了我“在xcode6中找不到匹配的配置文件”,我创建了一个Adhoc配置文件,下载它,双击它并在General–Identity下选择了一个团队.但我接着得到了那条消息,并尝试使用“修复问题”按钮没有帮助.在构建设置–供应配置文件–发布我有“自动”.任何人都可以帮助我,我完全迷失了……

  4. iOS:调试无法在XCode中运行

    我正在使用XCode4和iOSSDK4.3.我的调试工作正常,但现在我发现在设置断点时,应用暂停,但XCode不关注编辑器中的行.点击断点时也不会显示绿色箭头.我有一个在AppDelegate中分配的UINavigationController.当我在didFinishLaunchingWithOptions中设置断点时,一切都按预期工作:这是当一个断点暂停了mapViewController中的

  5. ios – 如何/是否在Xcode中制作通用故事板

    在Xcode中创建故事板文件时,您必须选择是否适用于iPhone或iPad.这意味着应始终将iPhone和iPadUI放入单独的故事板中.这是真的?我的应用程序有多个故事板.虽然Main.storyboard文件在iPhone和iPad之间存在很大差异,但其他故事板几乎完全相同.唯一的区别可能是推动iPhone与iPhone上的popover,可以通过编程方式处理.制作两个故事板似乎非常愚蠢和多余.因此,如果制作一个“通用”故事板,是否应该在Xcode中选择iPhone或iPad?

  6. xcode – 如何通过LLDB命令行添加断点操作?

    如果你从Xcode编辑一个断点,有一个超级有用的选项,可以添加一个“Action”,以便在每次遇到断点时自动执行.如何从LLDB命令行添加此类操作?

  7. XCode:将故事板导出到图像

    我有一个小问题……

  8. xcode6.1 – Xcode 6.1中项目模板中缺少类前缀

    项目模板上曾经有一个类前缀字段,这有助于区分项目类和框架类.Xcode6.1项目模板中不再提供此功能.这背后的意图是什么?

  9. 为Xcode中的iPhone 5手电筒应用调暗LED

    我期待用滑块选项调暗手电筒的LED.我知道Apple支持iOS6但是,我不确定要使用哪些代码.这是我目前在.m文件中的代码.解决方法–(BOOL)setTorchModeOnWithLevel:(float)torchLevel错误:(NSError**)outError你想要的是什么但是,从我所看到的,它只在某些间隔(~0.2)更新.编辑–完整示例:这是一个UiSlider.您需要在滑块上添加I

  10. ios – 将视频分享到Facebook

    我正在编写一个简单的测试应用程序,用于将视频从iOS上传到Facebook.由于FacebookSDK的所有文档都在Objective-C中,因此我发现很难在线找到有关如何使用Swift执行此操作的示例/教程.到目前为止我有这个在我的UI上放置一个共享按钮,但它看起来已禁用,从我读到的这是因为没有内容设置,但我看不出这是怎么可能的.我的getVideoURL()函数返回一个NSURL,它肯定包含视

随机推荐

  1. iOS实现拖拽View跟随手指浮动效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现拖拽View跟随手指浮动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  2. iOS – genstrings:无法连接到输出目录en.lproj

    使用我桌面上的项目文件夹,我启动终端输入:cd然后将我的项目文件夹拖到终端,它给了我路径.然后我将这行代码粘贴到终端中找.-name*.m|xargsgenstrings-oen.lproj我在终端中收到此错误消息:genstrings:无法连接到输出目录en.lproj它多次打印这行,然后说我的项目是一个目录的路径?没有.strings文件.对我做错了什么的想法?

  3. iOS 7 UIButtonBarItem图像没有色调

    如何确保按钮图标采用全局色调?解决方法只是想将其转换为根注释,以便为“回答”复选标记提供更好的上下文,并提供更好的格式.我能想出这个!

  4. ios – 在自定义相机层的AVFoundation中自动对焦和自动曝光

    为AVFoundation定制图层相机创建精确的自动对焦和曝光的最佳方法是什么?

  5. ios – Xcode找不到Alamofire,错误:没有这样的模块’Alamofire’

    我正在尝试按照github(https://github.com/Alamofire/Alamofire#cocoapods)指令将Alamofire包含在我的Swift项目中.我创建了一个新项目,导航到项目目录并运行此命令sudogeminstallcocoapods.然后我面临以下错误:搜索后我设法通过运行此命令安装cocoapodssudogeminstall-n/usr/local/bin

  6. ios – 在没有iPhone6s或更新的情况下测试ARKit

    我在决定下载Xcode9之前.我想玩新的框架–ARKit.我知道要用ARKit运行app我需要一个带有A9芯片或更新版本的设备.不幸的是我有一个较旧的.我的问题是已经下载了新Xcode的人.在我的情况下有可能运行ARKit应用程序吗?那个或其他任何模拟器?任何想法或我将不得不购买新设备?解决方法任何iOS11设备都可以使用ARKit,但是具有高质量AR体验的全球跟踪功能需要使用A9或更高版本处理器的设备.使用iOS11测试版更新您的设备是必要的.

  7. 将iOS应用移植到Android

    我们制作了一个具有2000个目标c类的退出大型iOS应用程序.我想知道有一个最佳实践指南将其移植到Android?此外,由于我们的应用程序大量使用UINavigation和UIView控制器,我想知道在Android上有类似的模型和实现.谢谢到目前为止,guenter解决方法老实说,我认为你正在计划的只是制作难以维护的糟糕代码.我意识到这听起来像很多工作,但从长远来看它会更容易,我只是将应用程序的概念“移植”到android并从头开始编写.

  8. ios – 在Swift中覆盖Objective C类方法

    我是Swift的初学者,我正在尝试在Swift项目中使用JSONModel.我想从JSONModel覆盖方法keyMapper,但我没有找到如何覆盖模型类中的Objective-C类方法.该方法的签名是:我怎样才能做到这一点?解决方法您可以像覆盖实例方法一样执行此操作,但使用class关键字除外:

  9. ios – 在WKWebView中获取链接URL

    我想在WKWebView中获取tapped链接的url.链接采用自定义格式,可触发应用中的某些操作.例如HTTP://我的网站/帮助#深层链接对讲.我这样使用KVO:这在第一次点击链接时效果很好.但是,如果我连续两次点击相同的链接,它将不报告链接点击.是否有解决方法来解决这个问题,以便我可以检测每个点击并获取链接?任何关于这个的指针都会很棒!解决方法像这样更改addobserver在observeValue函数中,您可以获得两个值

  10. ios – 在Swift的UIView中找到UILabel

    我正在尝试在我的UIViewControllers的超级视图中找到我的UILabels.这是我的代码:这是在Objective-C中推荐的方式,但是在Swift中我只得到UIViews和CALayer.我肯定在提供给这个方法的视图中有UILabel.我错过了什么?我的UIViewController中的调用:解决方法使用函数式编程概念可以更轻松地实现这一目标.

返回
顶部