我的自定义UIView绘图(_ rect:CGRect)函数中有一个UIBezierPath.我想用渐变色填充路径.请任何人都可以指导我如何做到这一点.

我需要用渐变颜色填充剪辑,然后用黑色描边路径.

SO中有一些帖子无法解决问题.例如Swift: Gradient along a bezier path (using CALayers)这篇文章指导如何在UIView中绘制图层,而不是在UIBezierPath中绘制.

注意:我正在研究Swift-3

解决方法

要回答你的这个问题,

I have a UIBezierPath inside my custom UIView draw(_ rect: CGRect)
function. I would like to fill the path with a gradient color.

让我们说你有一个椭圆形的路径,

let path = UIBezierPath(ovalIn: CGRect(x: 0,y: 0,width: 100,height: 100))

要创建渐变,

let gradient = CAGradientLayer()
gradient.frame = path.bounds
gradient.colors = [UIColor.magenta.cgColor,UIColor.cyan.cgColor]

我们需要一个渐变的遮罩层,

let shapeMask = CAShapeLayer()
shapeMask.path = path.cgPath

现在将此shapeLayer设置为渐变图层的蒙版,并将其作为subLayer添加到视图的图层中

gradient.mask = shapeMask
yourCustomView.layer.addSublayer(gradient)

更新
在创建渐变图层之前,使用笔划创建基础图层并添加.

let shape = CAShapeLayer()
shape.path = path.cgPath
shape.linewidth = 2.0
shape.strokeColor = UIColor.black.cgColor
self.view.layer.addSublayer(shape)

let gradient = CAGradientLayer()
gradient.frame = path.bounds
gradient.colors = [UIColor.magenta.cgColor,UIColor.cyan.cgColor]

let shapeMask = CAShapeLayer()
shapeMask.path = path.cgPath
gradient.mask = shapeMask

self.view.layer.addSublayer(gradient)

ios – 如何使用渐变颜色填充贝塞尔曲线路径的更多相关文章

  1. 基于canvas使用贝塞尔曲线平滑拟合折线段的方法

    这篇文章主要介绍了基于canvas使用贝塞尔曲线平滑拟合折线段的方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. 使用SVG实现提示框功能的示例代码

    这篇文章主要介绍了使用SVG实现提示框功能的示例代码,代码简单易懂,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  3. canvas进阶之贝塞尔公式推导与物体跟随复杂曲线的轨迹运动

    这篇文章主要介绍了canvas进阶之贝塞尔公式推导与物体跟随复杂曲线的轨迹运动,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  4. canvas仿写贝塞尔曲线的示例代码

    这篇文章主要介绍了canvas仿写贝塞尔曲线的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  5. ios – 如何使用渐变填充UIBezierPath?

    我使用UIBezierPath绘制了一个图形.我可以使用纯色填充图表下方的区域,但我想用渐变而不是纯色填充图表下方的区域.但我不知道如何使渐变仅适用于图形而不是整个视图,我已经阅读了一些问题,但没有找到任何适用的问题.这是主要的图形绘制代码:我一直试图通过试验下面的代码来填充图表,但说实话,不是吗?

  6. ios – 使用watchOS 2在Apple Watch上渲染折线图

    我正在尝试使用watchOS2在AppleWatch上渲染线条/步骤图.与iOS9不同,watchOS2不支持Quartz.它只支持CoreGraphics.我尝试编写一些代码来绘制折线图但我得到一个错误“CGContextRestoreGState:无效的上下文0x0.这是一个严重的错误.这个应用程序,或它使用的库,正在使用无效的上下文,从而有助于整体系统稳定性和可靠性降低.这个通知是礼貌的:请

  7. ios – 在两个圆形UIBezierPaths之间进行动画制作时的奇怪行为

    问题我正在创造爆炸环效果.我正在使用多个CAShapeLayer并为每个层创建一个UIBezierPath.初始化视图时,所有图层都有一个宽度为0的路径.触发动作时,环会为更大的路径设置动画.如下面的演示所示,每个图层的右边缘比每个圆形图层的其余部分的动画效果要慢.演示码绘制图层:更新图层解决方法避免从路径宽度为0开始.从0开始缩放并且微小的浮点误差放大是非常困难的.非常接近零的值在浮点上不是很连续(嗯……

  8. ios – 如何使用渐变颜色填充贝塞尔曲线路径

    我的自定义UIView绘图(_rect:CGRect)函数中有一个UIBezierPath.我想用渐变色填充路径.请任何人都可以指导我如何做到这一点.我需要用渐变颜色填充剪辑,然后用黑色描边路径.SO中有一些帖子无法解决问题.例如Swift:Gradientalongabezierpath(usingCALayers)这篇文章指导如何在UIView中绘制图层,而不是在UIBezierPath中绘制

  9. ios – 如何为UIBezierPath提供cornerRadius

    我使用以下代码创建了一个矩形,现在我需要舍入这个矩形的角.但是我找不到一个名为layer.cornerRadius的属性,有人可以帮帮我吗?如果你想要特定的角落在下面的方法使用.

  10. ios – UIBezierPath具有圆形边缘的三角形

    我设计了这个代码来生成一个BezierPath,该路径用作CAShapeLayer屏蔽UIView的路径这个代码生成一个具有尖锐边缘的三角形,但我想让它圆角!,lineCapStyle和lineJoinStyle等工作,但似乎没有任何工作.所以我的问题是,我将如何舍弃UIBezierPath中的三角形的所有边缘?N.B我没有绘制这个BezierPath,所以在drawRect中的所有CGContext…

随机推荐

  1. iOS实现拖拽View跟随手指浮动效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现拖拽View跟随手指浮动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  2. iOS – genstrings:无法连接到输出目录en.lproj

    使用我桌面上的项目文件夹,我启动终端输入:cd然后将我的项目文件夹拖到终端,它给了我路径.然后我将这行代码粘贴到终端中找.-name*.m|xargsgenstrings-oen.lproj我在终端中收到此错误消息:genstrings:无法连接到输出目录en.lproj它多次打印这行,然后说我的项目是一个目录的路径?没有.strings文件.对我做错了什么的想法?

  3. iOS 7 UIButtonBarItem图像没有色调

    如何确保按钮图标采用全局色调?解决方法只是想将其转换为根注释,以便为“回答”复选标记提供更好的上下文,并提供更好的格式.我能想出这个!

  4. ios – 在自定义相机层的AVFoundation中自动对焦和自动曝光

    为AVFoundation定制图层相机创建精确的自动对焦和曝光的最佳方法是什么?

  5. ios – Xcode找不到Alamofire,错误:没有这样的模块’Alamofire’

    我正在尝试按照github(https://github.com/Alamofire/Alamofire#cocoapods)指令将Alamofire包含在我的Swift项目中.我创建了一个新项目,导航到项目目录并运行此命令sudogeminstallcocoapods.然后我面临以下错误:搜索后我设法通过运行此命令安装cocoapodssudogeminstall-n/usr/local/bin

  6. ios – 在没有iPhone6s或更新的情况下测试ARKit

    我在决定下载Xcode9之前.我想玩新的框架–ARKit.我知道要用ARKit运行app我需要一个带有A9芯片或更新版本的设备.不幸的是我有一个较旧的.我的问题是已经下载了新Xcode的人.在我的情况下有可能运行ARKit应用程序吗?那个或其他任何模拟器?任何想法或我将不得不购买新设备?解决方法任何iOS11设备都可以使用ARKit,但是具有高质量AR体验的全球跟踪功能需要使用A9或更高版本处理器的设备.使用iOS11测试版更新您的设备是必要的.

  7. 将iOS应用移植到Android

    我们制作了一个具有2000个目标c类的退出大型iOS应用程序.我想知道有一个最佳实践指南将其移植到Android?此外,由于我们的应用程序大量使用UINavigation和UIView控制器,我想知道在Android上有类似的模型和实现.谢谢到目前为止,guenter解决方法老实说,我认为你正在计划的只是制作难以维护的糟糕代码.我意识到这听起来像很多工作,但从长远来看它会更容易,我只是将应用程序的概念“移植”到android并从头开始编写.

  8. ios – 在Swift中覆盖Objective C类方法

    我是Swift的初学者,我正在尝试在Swift项目中使用JSONModel.我想从JSONModel覆盖方法keyMapper,但我没有找到如何覆盖模型类中的Objective-C类方法.该方法的签名是:我怎样才能做到这一点?解决方法您可以像覆盖实例方法一样执行此操作,但使用class关键字除外:

  9. ios – 在WKWebView中获取链接URL

    我想在WKWebView中获取tapped链接的url.链接采用自定义格式,可触发应用中的某些操作.例如HTTP://我的网站/帮助#深层链接对讲.我这样使用KVO:这在第一次点击链接时效果很好.但是,如果我连续两次点击相同的链接,它将不报告链接点击.是否有解决方法来解决这个问题,以便我可以检测每个点击并获取链接?任何关于这个的指针都会很棒!解决方法像这样更改addobserver在observeValue函数中,您可以获得两个值

  10. ios – 在Swift的UIView中找到UILabel

    我正在尝试在我的UIViewControllers的超级视图中找到我的UILabels.这是我的代码:这是在Objective-C中推荐的方式,但是在Swift中我只得到UIViews和CALayer.我肯定在提供给这个方法的视图中有UILabel.我错过了什么?我的UIViewController中的调用:解决方法使用函数式编程概念可以更轻松地实现这一目标.

返回
顶部