我正在使用iOS 7,我有一个.mp4视频,我需要在我的应用程序下载.视频很大(约1 GB),这就是为什么它不作为应用程序的一部分包含在内.我希望用户能够在开始下载后立即开始观看视频.我也希望视频能够被缓存在iOS设备上,以便用户以后不需要再次下载.播放视频的正常方法(渐进式下载和实时流式传输)似乎不让您缓存视频,因此我已经制作了自己的Web服务,将我的视频文件重新整理并将字节流传输给客户端.我使用NSURLConnection启动流HTTP呼叫:
self.request = [[NSMutableuRLRequest alloc] initWithURL:self.url];
[self.request setTimeoutInterval:10]; // Expect data at least every 10 seconds
[self.request setHTTPMethod:@"GET"];
self.connection = [[NSURLConnection alloc] initWithRequest:self.request delegate:self startImmediately:YES];

当我收到数据块时,我将其附加到文件的本地副本的末尾:

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
     NSFileHandle *handle = [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:[self videoFilePath]];
     [handle truncateFileAtOffset:[handle seekToEndOfFile]];
     [handle writeData:data];
}

如果我让设备运行,该文件成功下载,我可以使用MPMoviePlayerViewController播放:

NSURL *url=[NSURL fileURLWithPath:self.videoFilePath];
MPMoviePlayerViewController *controller = [[MPMoviePlayerViewController alloc] initWithContentURL:url];
controller.moviePlayer.scalingMode = MPMovieScalingModeAspectFit;
[self presentMoviePlayerViewControllerAnimated:controller];

但是,如果我在文件完全下载之前启动播放器,视频开始播放很好.它甚至在顶部洗涤器栏显示正确的视频长度.但是当用户在视频开始之前到达视频中已完成下载的位置时,视频就挂起了.如果我关闭并重新打开MPMoviePlayerViewController,则视频播放,直到它再次启动MPMoviePlayerViewController时,到达任何位置.如果我等到整个视频被下载,那么视频播放没有问题.

发生这种情况时,我没有收到任何事件的发生,或打印到控制台的错误消息(MPMoviePlayerPlaybackStateDidChangeNotification和MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification从未在视频启动后发送).似乎还有一些其他事情告诉控制器视频的长度是什么,除了洗涤器正在使用…

有人知道可能导致这个问题吗?我没有必要使用MPMoviePlayerViewController,所以如果不同的视频播放方法可以在这种情况下工作,我都是为了这一点.

相关未解决的问题:

AVPlayer and Progressive Video Downloads with AVURLAssets

Progressive Video Download on iOS

How to play an in downloading progress video file in IOS

更新1
我发现视频播放确实是因为视频开始播放时的文件大小.我可以通过在开始下载之前创建一个零编辑文件,并在我去时覆盖它来解决这个问题.由于我可以控制视频流服务器,所以我添加了一个自定义标题,所以我知道正在流式传输的文件的大小(流文件的默认文件大小为-1).我以我的didReceiveResponse方法创建文件如下:

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{        
    // Retrieve the size of the file being streamed.
    NSHTTPURLResponse *httpResponse = (NSHTTPURLResponse *)response;
    NSDictionary *headers = httpResponse.allHeaderFields;

    NSNumberFormatter * formatter = [[NSNumberFormatter alloc] init];
    [formatter setNumberStyle:NSNumberFormatterDecimalStyle];
    self.streamingFileSize = [formatter numberFromString:[headers objectForKey:@"StreamingFileSize"]];

    // Check if we need to initialize the download file
    if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:self.path])
    {            
        // Create the file being downloaded
        [[NSData data] writetoFile:self.path atomically:YES];

        // Allocate the size of the file we are going to download.
        const char *cString = [self.path cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
        int success = truncate(cString,self.streamingFileSize.longLongValue);
        if (success != 0)
        {
            /* Todo: handle errors here. Probably not enough space... See 'man truncate' */
        }
    }
}

这样做很好,除了截断导致应用程序挂起大约10秒,同时在磁盘上创建〜1GB的文件(在模拟器上是即时的,只有一个真正的设备有这个问题).这是我现在所在的地方 – 有没有人知道一种更有效地分配文件的方法,还是以不同的方式让视频播放器识别文件的大小而不需要实际分配?我知道一些文件系统支持“文件大小”和“磁盘大小”作为两个不同的属性…不知道如果iOS有这样的东西?

解决方法

我想出了如何做到这一点,它比我原来的想法简单得多.

首先,由于我的视频是.mp4,MPMoviePlayerViewController或AVPlayer类可以直接从Web服务器播放 – 我不需要执行任何特殊的操作,他们仍然可以寻求视频中的任何一点.这必须是.mp4编码与电影播放器​​一起使用的一部分.所以,我只需要在服务器上提供原始文件 – 不需要特殊的头文件.

接下来,当用户决定播放视频时,我立即从服务器URL开始播放视频:

NSURL *url=[NSURL fileURLWithPath:serverVidelFileURLString];
controller = [[MPMoviePlayerViewController alloc] initWithContentURL:url];
controller.moviePlayer.scalingMode = MPMovieScalingModeAspectFit;
[self presentMoviePlayerViewControllerAnimated:controller];

这使得用户可以观看视频并寻找到他们想要的任何位置.然后,我开始使用NSURLConnection手动下载文件,就像我以前一直在做的,除了现在我没有流式传输文件,我只是直接下载它.这样我不需要自定义标题,因为文件大小包含在HTTP响应中.

当我的后台下载完成后,我将播放项从服务器URL切换到本地文件.这对于网络性能很重要,因为电影播放器​​只能在用户正在观看的几秒钟之前下载.能够尽快切换到本地文件是避免下载太多重复数据的关键:

NSTimeInterval currentPlaybackTime = videoController.moviePlayer.currentPlaybackTime;

[controller.moviePlayer setContentURL:url];
[controller.moviePlayer setCurrentPlaybackTime:currentPlaybackTime];
[controller.moviePlayer play];

这种方法确实让用户最初同时下载了两个视频文件,但是在网络上的初始测试速度,我的用户将会使用它,只会增加下载时间几秒钟.为我工作!

在下载iOS时流式传输视频的更多相关文章

  1. HTML5 播放 RTSP 视频的实例代码

    目前大多数网络摄像头都是通过 RTSP 协议传输视频流的,但是 HTML 并不标准支持 RTSP 流。本文重点给大家介绍HTML5 播放 RTSP 视频的实例代码,需要的朋友参考下吧

  2. 浅析HTML5中的download属性使用

    这篇文章主要介绍了浅析HTML5中的download属性使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  3. HTML5 Blob 实现文件下载功能的示例代码

    这篇文章主要介绍了HTML5 Blob 实现文件下载功能的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  4. web字体加载方案优化小结

    这篇文章主要介绍了web字体加载方案优化小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  5. ios – 在WKWebView中获取链接URL

    我想在WKWebView中获取tapped链接的url.链接采用自定义格式,可触发应用中的某些操作.例如HTTP://我的网站/帮助#深层链接对讲.我这样使用KVO:这在第一次点击链接时效果很好.但是,如果我连续两次点击相同的链接,它将不报告链接点击.是否有解决方法来解决这个问题,以便我可以检测每个点击并获取链接?任何关于这个的指针都会很棒!解决方法像这样更改addobserver在observeValue函数中,您可以获得两个值

  6. ios – 加载空白页面的SFSafariViewController

    我正在使用SFSafariViewController在我的iOS应用程序中打开一个URL..它在iOS9上完美运行但在将我的设备更新到iOS10后,它只是在地址栏中加载了一个没有URL的空白页面.甚至safariViewController(控制器:SFSafariViewController,didCompleteInitialLoaddidLoadSuccessfully:Bool)在控制器

  7. ios – 应用更新,NSURL和文档目录

    我应该存储相对图像网址或字符串来表示这些资源的位置,还是应该可以存储最终成为绝对网址的内容?

  8. ios – 从Facebook这样的任何URL获取特定图像

    我的问题看起来可能与其他问题类似,但事实并非如此.(据我所知).我无法理解如何从任何URL获取特定图像像Facebook一样,我无法向您显示屏幕截图,因为我没有真正的设备.但我可以告诉你Skype的屏幕截图来自MAC.任何帮助将不胜感激.thanks.编辑:我使用这个link获得了favicon,但它非常小我想要更大的尺寸.解决方法最后,我得到了答案.这可能对你有帮助,这就是为什么我发布这个答案.

  9. ios – 资产目录与文件夹参考:何时使用其中一个?

    我可以将文件放入Assets.xcassets,或者我可以将文件放入文件夹引用.我何时会选择一个而不是另一个?

  10. ios – 在Swift中使用URLComponents编码”

    附:我知道,如果我自己构造一个查询字符串,然后简单地将结果传递给NSURL的构造函数init?

随机推荐

  1. iOS实现拖拽View跟随手指浮动效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现拖拽View跟随手指浮动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  2. iOS – genstrings:无法连接到输出目录en.lproj

    使用我桌面上的项目文件夹,我启动终端输入:cd然后将我的项目文件夹拖到终端,它给了我路径.然后我将这行代码粘贴到终端中找.-name*.m|xargsgenstrings-oen.lproj我在终端中收到此错误消息:genstrings:无法连接到输出目录en.lproj它多次打印这行,然后说我的项目是一个目录的路径?没有.strings文件.对我做错了什么的想法?

  3. iOS 7 UIButtonBarItem图像没有色调

    如何确保按钮图标采用全局色调?解决方法只是想将其转换为根注释,以便为“回答”复选标记提供更好的上下文,并提供更好的格式.我能想出这个!

  4. ios – 在自定义相机层的AVFoundation中自动对焦和自动曝光

    为AVFoundation定制图层相机创建精确的自动对焦和曝光的最佳方法是什么?

  5. ios – Xcode找不到Alamofire,错误:没有这样的模块’Alamofire’

    我正在尝试按照github(https://github.com/Alamofire/Alamofire#cocoapods)指令将Alamofire包含在我的Swift项目中.我创建了一个新项目,导航到项目目录并运行此命令sudogeminstallcocoapods.然后我面临以下错误:搜索后我设法通过运行此命令安装cocoapodssudogeminstall-n/usr/local/bin

  6. ios – 在没有iPhone6s或更新的情况下测试ARKit

    我在决定下载Xcode9之前.我想玩新的框架–ARKit.我知道要用ARKit运行app我需要一个带有A9芯片或更新版本的设备.不幸的是我有一个较旧的.我的问题是已经下载了新Xcode的人.在我的情况下有可能运行ARKit应用程序吗?那个或其他任何模拟器?任何想法或我将不得不购买新设备?解决方法任何iOS11设备都可以使用ARKit,但是具有高质量AR体验的全球跟踪功能需要使用A9或更高版本处理器的设备.使用iOS11测试版更新您的设备是必要的.

  7. 将iOS应用移植到Android

    我们制作了一个具有2000个目标c类的退出大型iOS应用程序.我想知道有一个最佳实践指南将其移植到Android?此外,由于我们的应用程序大量使用UINavigation和UIView控制器,我想知道在Android上有类似的模型和实现.谢谢到目前为止,guenter解决方法老实说,我认为你正在计划的只是制作难以维护的糟糕代码.我意识到这听起来像很多工作,但从长远来看它会更容易,我只是将应用程序的概念“移植”到android并从头开始编写.

  8. ios – 在Swift中覆盖Objective C类方法

    我是Swift的初学者,我正在尝试在Swift项目中使用JSONModel.我想从JSONModel覆盖方法keyMapper,但我没有找到如何覆盖模型类中的Objective-C类方法.该方法的签名是:我怎样才能做到这一点?解决方法您可以像覆盖实例方法一样执行此操作,但使用class关键字除外:

  9. ios – 在WKWebView中获取链接URL

    我想在WKWebView中获取tapped链接的url.链接采用自定义格式,可触发应用中的某些操作.例如HTTP://我的网站/帮助#深层链接对讲.我这样使用KVO:这在第一次点击链接时效果很好.但是,如果我连续两次点击相同的链接,它将不报告链接点击.是否有解决方法来解决这个问题,以便我可以检测每个点击并获取链接?任何关于这个的指针都会很棒!解决方法像这样更改addobserver在observeValue函数中,您可以获得两个值

  10. ios – 在Swift的UIView中找到UILabel

    我正在尝试在我的UIViewControllers的超级视图中找到我的UILabels.这是我的代码:这是在Objective-C中推荐的方式,但是在Swift中我只得到UIViews和CALayer.我肯定在提供给这个方法的视图中有UILabel.我错过了什么?我的UIViewController中的调用:解决方法使用函数式编程概念可以更轻松地实现这一目标.

返回
顶部