等等!!!我知道你可能会认为这个问题已经被问及了几次.但我可以保证你这个问题是独一无二的.

问题:在iOS应用程序中,只要想象有两个按钮,如下图所示,它们有两个动作,就像一个切换逻辑.

它的逻辑可能如下:

- (IBAction)testBtnClicked:(id)sender {
    if ([self.testBtn isEnabled]) {
        [self.testBtn setEnabled:NO];
        [self.setInteractionBtn setUserInteractionEnabled:YES];
    } else {
        [self.testBtn setEnabled:YES];
        [self.setInteractionBtn setUserInteractionEnabled:NO];
    }
}

- (IBAction)setInteractionBtnClicked:(id)sender {
    if ([self.setInteractionBtn isEnabled]) {
        [self.setInteractionBtn setUserInteractionEnabled:NO];
        [self.testBtn setEnabled:YES];
    } else {
        [self.setInteractionBtn setUserInteractionEnabled:YES];
        [self.testBtn setEnabled:NO];
    }
}

所以我没有看到setEnabled方法和setUserInteractionEnabled方法有很大的区别.它们的行为类似于阻止用户不允许使用它的单一方法.但是,如果同样一样,即使setUserInteractionEnabled设置为False,我们如何能够检测到isEnabled true或false?

以下是使这个问题成为SO的另一个问题的可能重复的原因:

>即使一些排名较高的代码可能将我的问题标记为可能的重复,Q& A没有给我正确的理解.
正如@danh所说,

At least one reason is that during animation,user interaction is
disabled on UIViews. It would be wrong for controls to draw themselves
as greyed out while they are animated. So at least during animation,
the two properties have distinct meanings.
Gave me the real answer or the reason to see that these two methods are for two reasons. Because anyone Could say that setUserInteractionEnabled doesn’t do changes on UI state,but at least only on @danh’s answer had first stated that it might be implicitly used during UI Animations.

解决方法

他们几乎一样. userInteractionEnabled是UIView的一个属性,用于切换视图是否接收任何用户触摸. enabled是UIControl的属性(它是UIView的一个子类和UIButton的超类),并且具有相同的效果.一个区别是,UIKit控件可能会根据启用状态绘制不同的内容,而抽象UIView不是这样.

好的,那为什么?

由于UIControl子类继承两者,为什么有两个几乎相同的属性?为什么不控制只是放弃“启用”的想法,并根据userInteractionEnabled状态绘制不同的内容?

至少有一个原因是在动画中,UIViews上的用户交互被禁用.控件在动画时将自己画成灰色是错误的.所以至少在动画时,这两个属性有不同的含义.

iOS UIButton – UIButton setUserInteractionEnabled和setEnabled之间的区别的更多相关文章

  1. ios – 如何通过编程方式为UIButtons组设置单个背景图像

    解决方法要使用选择器数组以编程方式创建按钮,您可以使用以下代码片段://定义策略

  2. ios – UIButton背景图像以编程方式更改

    如何在点击事件中更改我的UIButton的背景图像?并使用上一张图片在几秒钟内刷新它?我的意思是在点击后更改它的背景图像并在点击后重置它.解决方法将您的clickEvent图像作为按钮的突出显示图像.

  3. ios – UIPopoverController出现在错误的位置

    所以我花了一些时间寻找答案,但到目前为止还没有找到任何答案.我正在尝试从UIInputAccessoryView上的按钮呈现弹出窗口.UIBarButtonItem我想显示popover来自定制视图,所以我可以使用图像.我创建这样的按钮:当需要显示popover时,我这样做:但我得到的是:弹出窗口看起来很好,但它应该出现在第一个按钮上时出现在第二个按钮上.然后我发现了这个问题:UIBarButto

  4. ios – 无法在UIButton上更改自定义UIFont大小

    我有一个按钮,我使用自定义UIFont来显示文本.字体正确加载并正确应用于按钮标题.我的问题是我似乎无法改变字体大小:无论我输入什么字体大小,我都会得到一些默认大小.另一方面,如果我做这样的事情:我得到大小32字体,但是,当然,我没有得到我的自定义字体.那么,如何设置自定义字体的大小?解决方法要获取必须传递fontWithName:size:的字体名称,请使用FontBook应用程序打开字体,然后查找PostScript名称属性.确保您已将其添加到Info.plist文件中.

  5. ios – 创建UIButton(UIButtonTypeCustom),顶部带有图像,底部带有AutoLayout标签

    我试图在它的底部显示带有文本的按钮.顶部的图像;图像&单击时必须突出显示文本.像这样:这是viewDidLoad中的代码:问题是文本根本不显示.请参阅下面的链接图像.如何使用UIEdgeInset为文本腾出空间?我也试过创建一个UIButton类,但效果大致相同.解决方法请使用以下代码设置插图,希望这可以帮助..

  6. ios – Touch拖动输入如何工作?

    任何人都可以给我一个关于触摸拖动输入以从一个按钮拖动到另一个触发两个按钮事件的示例.它是如何工作的?例如,我想从Do到Fa拖动Do,Re,Mi,Fa的事件被触发.这是我的代码:哦,我已经看到,当我按住Simulator时,会触发方法btnDragOut.当我从Simulator拖出按钮时,会触发此按钮的方法.现在我希望当我拖出一个按钮时触发方法btnDragOut.有谁知道吗?

  7. ios – 如何让UIButton成为一个圆圈?

    我一直试图让细胞中的UIButton成为一个完美的圆圈.不幸的是,圆形是基于背景图像而不是UIButton框架形成的.我创建圆圈的代码:输出如下:我该怎么做才能获得我想要的完美圆形按钮框架?解决方法尝试这样的事情如果需要创建一个视图圆,则必须将masksToBounds设置为true,不要设置clipsToBounds希望这会帮助你.

  8. ios – UIButton在我不希望它时是透明的

    我有一个按钮,我放在自定义UICollectionViewCell的顶角.出于某种原因,它显得半透明,以便当我不喜欢这种情况时,通过按钮显示单元格的边框.在我的CustomCollectionviewCell中:这导致以下结果:这些图像都不是半透明的.他们有扎实的背景,所以我很困惑为什么他们在应用程序中显示为半透明.我原本以为他们可能被放在了单元格的后面,所以我在setupCellLayout()

  9. ios – UIButton在uiscrollView中不起作用

    我有一个将UIView作为子视图的scrollView.这有UIView子视图UIButton.只有scrollView连接到插座,其余全部都是代码.按钮不响应触摸,触摸时不变蓝.我能做些什么才能让它发挥作用?这是代码:解决方法您必须设置视图的内容大小.它必须大于或等于scrollView的内容大小.因为您的视图的默认大小是320*480和320*568.因此,增加视野的高度–self.view.frame=CGRectMake;然后将其添加为scrollView的子视图.将帮助您解决问题.

  10. ios – UIControlEventTouchDragExit在距离UIButton 100像素时触发

    非常感激!

随机推荐

  1. iOS实现拖拽View跟随手指浮动效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现拖拽View跟随手指浮动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  2. iOS – genstrings:无法连接到输出目录en.lproj

    使用我桌面上的项目文件夹,我启动终端输入:cd然后将我的项目文件夹拖到终端,它给了我路径.然后我将这行代码粘贴到终端中找.-name*.m|xargsgenstrings-oen.lproj我在终端中收到此错误消息:genstrings:无法连接到输出目录en.lproj它多次打印这行,然后说我的项目是一个目录的路径?没有.strings文件.对我做错了什么的想法?

  3. iOS 7 UIButtonBarItem图像没有色调

    如何确保按钮图标采用全局色调?解决方法只是想将其转换为根注释,以便为“回答”复选标记提供更好的上下文,并提供更好的格式.我能想出这个!

  4. ios – 在自定义相机层的AVFoundation中自动对焦和自动曝光

    为AVFoundation定制图层相机创建精确的自动对焦和曝光的最佳方法是什么?

  5. ios – Xcode找不到Alamofire,错误:没有这样的模块’Alamofire’

    我正在尝试按照github(https://github.com/Alamofire/Alamofire#cocoapods)指令将Alamofire包含在我的Swift项目中.我创建了一个新项目,导航到项目目录并运行此命令sudogeminstallcocoapods.然后我面临以下错误:搜索后我设法通过运行此命令安装cocoapodssudogeminstall-n/usr/local/bin

  6. ios – 在没有iPhone6s或更新的情况下测试ARKit

    我在决定下载Xcode9之前.我想玩新的框架–ARKit.我知道要用ARKit运行app我需要一个带有A9芯片或更新版本的设备.不幸的是我有一个较旧的.我的问题是已经下载了新Xcode的人.在我的情况下有可能运行ARKit应用程序吗?那个或其他任何模拟器?任何想法或我将不得不购买新设备?解决方法任何iOS11设备都可以使用ARKit,但是具有高质量AR体验的全球跟踪功能需要使用A9或更高版本处理器的设备.使用iOS11测试版更新您的设备是必要的.

  7. 将iOS应用移植到Android

    我们制作了一个具有2000个目标c类的退出大型iOS应用程序.我想知道有一个最佳实践指南将其移植到Android?此外,由于我们的应用程序大量使用UINavigation和UIView控制器,我想知道在Android上有类似的模型和实现.谢谢到目前为止,guenter解决方法老实说,我认为你正在计划的只是制作难以维护的糟糕代码.我意识到这听起来像很多工作,但从长远来看它会更容易,我只是将应用程序的概念“移植”到android并从头开始编写.

  8. ios – 在Swift中覆盖Objective C类方法

    我是Swift的初学者,我正在尝试在Swift项目中使用JSONModel.我想从JSONModel覆盖方法keyMapper,但我没有找到如何覆盖模型类中的Objective-C类方法.该方法的签名是:我怎样才能做到这一点?解决方法您可以像覆盖实例方法一样执行此操作,但使用class关键字除外:

  9. ios – 在WKWebView中获取链接URL

    我想在WKWebView中获取tapped链接的url.链接采用自定义格式,可触发应用中的某些操作.例如HTTP://我的网站/帮助#深层链接对讲.我这样使用KVO:这在第一次点击链接时效果很好.但是,如果我连续两次点击相同的链接,它将不报告链接点击.是否有解决方法来解决这个问题,以便我可以检测每个点击并获取链接?任何关于这个的指针都会很棒!解决方法像这样更改addobserver在observeValue函数中,您可以获得两个值

  10. ios – 在Swift的UIView中找到UILabel

    我正在尝试在我的UIViewControllers的超级视图中找到我的UILabels.这是我的代码:这是在Objective-C中推荐的方式,但是在Swift中我只得到UIViews和CALayer.我肯定在提供给这个方法的视图中有UILabel.我错过了什么?我的UIViewController中的调用:解决方法使用函数式编程概念可以更轻松地实现这一目标.

返回
顶部