我在storyBoard中有一个tableView,我在其中添加了4个静态单元格,我的storyBoard看起来像:

我没有这个tableView的任何dataSource,因为我的单元格是静态的.

我使用下面的代码拖动一个单元格,它工作正常,直到我滚动一个表格.

import UIKit

class TableViewController: UITableViewController {

    var sourceIndexPath: NSIndexPath = NSIndexPath()
    var snapshot: UIView = UIView()
    let longPress: UILongPressGestureRecognizer = {
        let recognizer = UILongPressGestureRecognizer()
        return recognizer
        }()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        longPress.addTarget(self,action: "longPressGestureRecognized:")
        self.tableView.addGestureRecognizer(longPress)

        self.tableView.allowsSelection = false
    }

    override func viewWillAppear(animated: Bool) {

        self.tableView.reloadData()
    }

    // MARK: UIGestureRecognizer
    func longPressGestureRecognized(gesture: UILongPressGestureRecognizer){

        let state: UIGestureRecognizerState = gesture.state
        let location:CGPoint = gesture.locationInView(self.tableView)
        if let indexPath: NSIndexPath = self.tableView.indexPathForRowAtPoint(location){

            switch(state){

            case UIGestureRecognizerState.Began:
                sourceIndexPath = indexPath

                let cell: UITableViewCell = self.tableView .cellForRowAtIndexPath(indexPath)!

                //take a snapshot of the selected row using helper method
                snapshot = customSnapshotFromView(cell)

                //add snapshot as subview,centered at cell's center
                var center: CGPoint = cell.center
                snapshot.center = center
                snapshot.alpha  = 0.0
                self.tableView.addSubview(snapshot)
                UIView.animateWithDuration(0.25,animations: { () -> Void in
                    center.y = location.y
                    self.snapshot.center = center
                    self.snapshot.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.05,1.05)
                    self.snapshot.alpha = 0.98
                    cell.alpha = 0.0
                    },completion: { (finished) in
                        cell.hidden = true
                })

            case UIGestureRecognizerState.Changed:
                let cell: UITableViewCell = self.tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath)!

                var center: CGPoint = snapshot.center
                center.y = location.y
                snapshot.center = center
                print("location \(location.y)")

                //is destination valid and is it different form source?
                if indexPath != sourceIndexPath{
                    //update data source
                    //I have commented this part because I am not using any dataSource.
//                    self.customArray.exchangeObjectAtIndex(indexPath.row,withObjectAtIndex: sourceIndexPath.row)
                    //move the row
                    self.tableView.moveRowAtIndexPath(sourceIndexPath,toIndexPath: indexPath)
                    //and update source so it is in sync with UI changes
                    sourceIndexPath = indexPath
                }

                if (location.y < 68) || (location.y > 450) {
                    print("cancelled")
                    self.snapshot.alpha = 0.0
                    cell.hidden = false
                    UIView.animateWithDuration(0.10,animations: { () -> Void in

                        self.snapshot.center = cell.center
                        self.snapshot.transform = CGAffineTransformIdentity
                        self.snapshot.alpha = 0.0
                        //undo fade out
                        cell.alpha = 1.0

                        },completion: { (finished) in
                            self.snapshot.removeFromSuperview()
                    })
                }

            case UIGestureRecognizerState.Ended:
                //clean up
                print("ended")
                let cell: UITableViewCell = tableView.cellForRowAtIndexPath(indexPath)!
                cell.hidden = false

                UIView.animateWithDuration(0.25,animations: { () -> Void in

                    self.snapshot.center = cell.center
                    self.snapshot.transform = CGAffineTransformIdentity
                    self.snapshot.alpha = 0.0
                    //undo fade out
                    cell.alpha = 1.0

                    },completion: { (finished) in
                        self.snapshot.removeFromSuperview()
                })
                break

            default:
                break
            }
        }else{
            gesture.cancelstouchesInView = true
        }
    }

    func customSnapshotFromView(inputView: UIView) -> UIView {

        // Make an image from the input view.
        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(inputView.bounds.size,false,0)
        inputView.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext()!)
        let image = UIGraphicsGetimageFromCurrentimageContext()
        UIGraphicsEndImageContext();

        // Create an image view.
        let snapshot = UIImageView(image: image)
        snapshot.layer.masksToBounds = false
        snapshot.layer.cornerRadius = 0.0
        snapshot.layer.shadowOffset = CGSize(width: -5.0,height: 0.0)
        snapshot.layer.shadowRadius = 5.0
        snapshot.layer.shadowOpacity = 0.4

        return snapshot
    }

}

拖动后滚动它看起来像:

正如你所看到的那样,细胞不再出现了.我想拖放静态单元格,我想保存它的位置,所以当我滚动时我不会再重新排列.

Sample项目了解更多信息.

这只是一个演示项目但我在我的单元格中添加了许多元素,每个单元格都有不同的UI.

解决方法

有一个库可以使用非常类似的方法完成您正在寻找的工作.它被称为 FMMoveTableView,但它适用于具有数据源的单元.

我认为造成问题的原因是,当您移动单元格然后从故事板滚动数据源时,不再与表格同步,因此无法重绘单元格对象.

我认为你应该这样实现你的表:

>制作4个单元格自定义单元格.>每个子类.>创建一个数字为1到4的数组>在长拖动时重新排序数组>覆盖cellForRowAtIndexPath以显示正确数字的正确单元格

ios – 如何将静态单元格拖入tableView swift?的更多相关文章

  1. ios – UITableView和Cell Reuse

    这是我的CustomCell类的init方法解决方法如果没有要显示的图像,则必须清除图像视图:

  2. ios – fetchedResultsController.fetchedObjects.count = 0但它充满了对象

    我正在使用相当标准的fetchedResultsController实现来输出tableView.在-viewDidLoad的最后,我正在进行第一次调用:这是我的fetchedResultsController:我的tableView方法:所以,问题是:在_fetchedResultsController.fetchedobjects.count的日志中等于0,但在视觉上tableView充满了对

  3. ios – UITableView在滚动时阻止重新加载

    或者你能想象一个防止这种行为的好方法吗?解决方法抱歉,我没有足够的声誉来添加评论,因此在单独的答案中回答您的上一个问题.-performSelector:withObject:afterDelay:延迟为0.0秒不会立即执行给定的选择器,而是在当前的RunloopCycle结束后和给定的延迟之后执行它.-performSelector:withObject:添加到当前Runloop循环中并执行.这与直接调用该方法相同.因此,使用-performSelector:withObject:afterDelay:

  4. ios – 在Swift中通过标记访问UITableViewCell内部的不同视图

    我正在尝试使用swift为iOS8制作应用程序.这里的目标是制作一种新闻源.此Feed显示来自用户的帖子,其遵循特定模式.我想过使用UITableView,其中每个单元格都遵循自定义布局.当我尝试访问其中的文本标签时出现问题.我尝试通过它的标签访问它,但是当我这样做时,整个应用程序崩溃了.报告的错误是“Swift动态转换失败”,我使用以下代码访问视图:难道我做错了什么?解决方法我认为问题是标签0.所有视图都是默认值0.所以尝试另一个标签值.

  5. ios – 如何实现`prepareForReuse`?

    解决方法尝试将此添加到您的MGSwipeTableCell.m:

  6. ios – 在UITableView上轻扫以删除以使用UIPanGestureRecognizer

    我使用以下代码将UIPanGuestureRecognizer添加到整个视图中:在主视图中我有一个UITableView,它有这个代码来启用滑动删除功能:只有RUNNING1打印到日志中,并且“删除”按钮不会显示.我相信其原因是UIPanGestureRecognizer,但我不确定.如果这是正确的,我该如何解决这个问题.如果这不正确,请提供原因并解决.谢谢.解决方法从document:Ifage

  7. viewWillAppear vs Viewdidload ios

    使用iOS导航应用程序的代码时,我遇到了麻烦:我在哪里可以为UITableView设置方法“initdata”?请帮帮我.解决方法您可以根据应用程序的需求放置initData,如果您的表需要每次使用新数据加载数据,那么它应该在否则,如果表需要通过单个数据重新加载,该数据不会发生变化或者没有对数据执行任何编辑操作,则应使用

  8. ios tableView reloadRowsAtIndexPaths无效

    解决方法包裹它怎么样?希望这可以帮助.

  9. ios – 我的表视图在滚动时在SWIFT中重用所选单元格

    实例变量

  10. ios – 重新加载表动画

    因此,当用户点击我的表格中的单元格时,我实际上并没有推送到新的视图控制器,而只是重新加载该tableView中的数据.但是,我希望得到一个效果类似于我推动新视图控制器时的效果.有没有人知道我如何将旧内容从屏幕上的旧内容和新内容放到屏幕上以获取整个表格?

随机推荐

  1. iOS实现拖拽View跟随手指浮动效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现拖拽View跟随手指浮动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  2. iOS – genstrings:无法连接到输出目录en.lproj

    使用我桌面上的项目文件夹,我启动终端输入:cd然后将我的项目文件夹拖到终端,它给了我路径.然后我将这行代码粘贴到终端中找.-name*.m|xargsgenstrings-oen.lproj我在终端中收到此错误消息:genstrings:无法连接到输出目录en.lproj它多次打印这行,然后说我的项目是一个目录的路径?没有.strings文件.对我做错了什么的想法?

  3. iOS 7 UIButtonBarItem图像没有色调

    如何确保按钮图标采用全局色调?解决方法只是想将其转换为根注释,以便为“回答”复选标记提供更好的上下文,并提供更好的格式.我能想出这个!

  4. ios – 在自定义相机层的AVFoundation中自动对焦和自动曝光

    为AVFoundation定制图层相机创建精确的自动对焦和曝光的最佳方法是什么?

  5. ios – Xcode找不到Alamofire,错误:没有这样的模块’Alamofire’

    我正在尝试按照github(https://github.com/Alamofire/Alamofire#cocoapods)指令将Alamofire包含在我的Swift项目中.我创建了一个新项目,导航到项目目录并运行此命令sudogeminstallcocoapods.然后我面临以下错误:搜索后我设法通过运行此命令安装cocoapodssudogeminstall-n/usr/local/bin

  6. ios – 在没有iPhone6s或更新的情况下测试ARKit

    我在决定下载Xcode9之前.我想玩新的框架–ARKit.我知道要用ARKit运行app我需要一个带有A9芯片或更新版本的设备.不幸的是我有一个较旧的.我的问题是已经下载了新Xcode的人.在我的情况下有可能运行ARKit应用程序吗?那个或其他任何模拟器?任何想法或我将不得不购买新设备?解决方法任何iOS11设备都可以使用ARKit,但是具有高质量AR体验的全球跟踪功能需要使用A9或更高版本处理器的设备.使用iOS11测试版更新您的设备是必要的.

  7. 将iOS应用移植到Android

    我们制作了一个具有2000个目标c类的退出大型iOS应用程序.我想知道有一个最佳实践指南将其移植到Android?此外,由于我们的应用程序大量使用UINavigation和UIView控制器,我想知道在Android上有类似的模型和实现.谢谢到目前为止,guenter解决方法老实说,我认为你正在计划的只是制作难以维护的糟糕代码.我意识到这听起来像很多工作,但从长远来看它会更容易,我只是将应用程序的概念“移植”到android并从头开始编写.

  8. ios – 在Swift中覆盖Objective C类方法

    我是Swift的初学者,我正在尝试在Swift项目中使用JSONModel.我想从JSONModel覆盖方法keyMapper,但我没有找到如何覆盖模型类中的Objective-C类方法.该方法的签名是:我怎样才能做到这一点?解决方法您可以像覆盖实例方法一样执行此操作,但使用class关键字除外:

  9. ios – 在WKWebView中获取链接URL

    我想在WKWebView中获取tapped链接的url.链接采用自定义格式,可触发应用中的某些操作.例如HTTP://我的网站/帮助#深层链接对讲.我这样使用KVO:这在第一次点击链接时效果很好.但是,如果我连续两次点击相同的链接,它将不报告链接点击.是否有解决方法来解决这个问题,以便我可以检测每个点击并获取链接?任何关于这个的指针都会很棒!解决方法像这样更改addobserver在observeValue函数中,您可以获得两个值

  10. ios – 在Swift的UIView中找到UILabel

    我正在尝试在我的UIViewControllers的超级视图中找到我的UILabels.这是我的代码:这是在Objective-C中推荐的方式,但是在Swift中我只得到UIViews和CALayer.我肯定在提供给这个方法的视图中有UILabel.我错过了什么?我的UIViewController中的调用:解决方法使用函数式编程概念可以更轻松地实现这一目标.

返回
顶部