几个星期之前,Michael Villar在Motion试验中创建一个非常有趣的加载动画。下面的gif图片展示这个加载动画,它将一个圆形进度指示器和圆形渐现动画结合。这个组合的效果有趣,独一无二和有点迷人。


这个教程将会教你如何使用Swift和Core Animatoin来重新创建这个效果,让我们开始吧!

基础

首先下载这个教程的启动项目,然后编译和运行。过一会之后,你应该看到一个简单的image显示:

这个启动项目已经预先在恰当的位置将views和加载逻辑编写好了。花一分钟来浏览来快速了解这个项目;那里有一个ViewController,ViewController里有一个命名为CustomImageView的UIImageView子类,还有一个SDWebImage的方法被调用来加载image。

你可能注意到当你第一次运行这个app的时候,当image下载时这个app似乎会暂停几秒,然后image会显示在屏幕。当然,此刻没有圆形进度指示器 - 你将会在这个教程中创建它!

你会在两个步骤中创建这个动画:

  1. 圆形进度。首先,你会画一个圆形进度指示器,然后根据下载进度来更新它。
  2. 扩展圆形图片。第二,你会通过扩展的圆形窗口来揭示下载图片。

紧跟着下面步骤来逐步实现!

创建圆形指示器

想一下关于进度指示器的基本设计。这个指示器一开始是空来展示0%进度,然后逐渐填满直到image完成下载。通过设置CAShapeLayer的path为circle来实现是相当简单。

注意:如果你不熟悉CAShapeLayer(或CALayers)的基本概念,可以查看Scott Gardner的 CALayer in iOS with Swift文章。

你可以通过CAShapeLayer的strokeStart和strokeEnd属性来控制开始和结束位置的外观。通过改变strokeEnd的值在0到1之间,你可以恰当地填充下载进度。

让我们试一下。通过iOS\Source\Cocoa Touch Class template来创建一个新的文件,文件名为CircularLoaderView。设置它为UIView的子类。

点击Next和Create。新的子类UIView将用来保存动画的代码。

打开CircularLoaderView.swift和添加以下属性和常量到这个类:

[cpp] view plain copy
  1. letcirclePathLayer=CAShapeLayer()
  2. letcircleRadius:CGFloat=20.0

circlePathLayer表示这个圆形路径,而circleRadius表示这个圆形路径的半径。

添加以下初始化代码到CircularLoaderView.swift来配置这个shape layer:

copy

用Swift和Core Animatoin创建圆形图片加载动画的更多相关文章

  1. Canvas实现贝赛尔曲线轨迹动画的示例代码

    这篇文章主要介绍了Canvas实现贝赛尔曲线轨迹动画的示例代码的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. HTML5 直播疯狂点赞动画实现代码 附源码

    为了烘托直播间的氛围,直播相对于普通视频或者文本内容,点赞动作通常无限次,引导用户疯狂点赞,今天小编给大家分享HTML5 直播疯狂点赞动画实现代码 附源码,感兴趣的朋友一起看看吧

  3. CSS中实现动画效果-附案例

    这篇文章主要介绍了 CSS中实现动画效果并附上案例代码及实现效果,就是CSS动画样式处理,动画声明需要使用@keyframes name,后面的name是人为定义的动画名称,下面我们来看看文章的具体实现内容吧,需要的小伙伴可以参考一下

  4. 基于canvas的骨骼动画的示例代码

    这篇文章主要介绍了基于canvas的骨骼动画的示例代码的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  5. html5如何在Canvas中实现自定义路径动画示例

    本篇文章主要介绍了html5如何在Canvas中实现自定义路径动画示例,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  6. 基于HTML5+Webkit实现树叶飘落动画

    本文给大家分享一段实例代码给大家介绍基于HTML5+Webkit实现树叶飘落动画效果,需要的朋友参考下吧

  7. Html5页面内使用JSON动画的实现

    这篇文章主要介绍了Html5页面内使用JSON动画的实现的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  8. html5实现图片转圈的动画效果——让页面动起来

    这篇文章主要介绍了html5实现图片转圈的动画效果——让页面动起来的相关资料,需要的朋友可以参考下

  9. 基于 HTML5 WebGL 实现的医疗物流系统

    物联网( IoT ),简单的理解就是物体之间通过互联网进行链接。这篇文章给大家介绍基于 HTML5 WebGL 实现的医疗物流系统,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧

  10. ios – 如何使用渐变填充UIBezierPath?

    我使用UIBezierPath绘制了一个图形.我可以使用纯色填充图表下方的区域,但我想用渐变而不是纯色填充图表下方的区域.但我不知道如何使渐变仅适用于图形而不是整个视图,我已经阅读了一些问题,但没有找到任何适用的问题.这是主要的图形绘制代码:我一直试图通过试验下面的代码来填充图表,但说实话,不是吗?

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部