开发环境:Xcode 7 Beta 4


1.1: 部署初步架构


1.2 设置根控制器(AppDelegate.swift)

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">   func application(application: UIApplication,didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
        // Override point for customization after application launch.
        
        window = UIWindow (frame: UIScreen.mainScreen().bounds )
        window?.backgroundColor = UIColor.whiteColor()
        window?.rootViewController = MainUITabBarController()
        window?.makeKeyAndVisible()
        return true
    }
</span>


1.3 自定义TarbBar

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">import UIKit

class MainUITabBarController: UITabBarController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // Do any additional setup after loading the view.
        addChildViewControllers()
        setComposeButton()
    }

    

   ///设置Button
    private func setComposeButton() {
    
        //计算Button 高度
        let w = tabBar.bounds.width / CGFloat (viewControllers!.count)
        
        // Button 已有宽和高的Rect
        let rect = CGRect(x: 0,y: 0,width: w,height: tabBar.bounds.height)
        
        //使用偏移 设置Button位置
        composeButton.frame = CGRectOffset(rect,2 * w,0)
        
    }
    
     /// 添加所有子控制器
    private  func addChildViewControllers() {
        
        //Start添加所有子控制器--------------------------
        addChildViewController(HoMetableViewController(),title:"首页",imageName:"tabbar_home" )
        
        addChildViewController(MessageTableViewController(),title:"消息",imageName:"tabbar_message_center" )
        
        addChildViewController(UIViewController())
        
        addChildViewController(discoverTableViewController(),title:"发现",imageName:"tabbar_discover" )
        
        addChildViewController(profileTableViewController(),title:"我",imageName:"tabbar_profile" )
        //end-----------------------------------------
    }
    
    ///懒加载创建Button
    lazy private var composeButton: UIButton = {
    
     
        let button = UIButton ()
        
        //Start设置Button素材---------------------------------
        button.setimage(UIImage(named: "tabbar_compose_icon_add"),forState: UIControlState.normal)
        
        button.setimage(UIImage(named: "tabbar_compose_icon_add_highlighted"),forState: UIControlState.Highlighted)
        
        button.setBackgroundImage(UIImage(named: "tabbar_compose_button"),forState: UIControlState.normal )
        
        button.setBackgroundImage(UIImage(named: "tabbar_compose_button_highlighted"),forState: UIControlState.Highlighted )
        //end-----------------------------------------------
        
        //此处不提示得手敲
        self.tabBar.addSubview(button)
        
        button.addTarget(self,action: "ClickComposeButton",forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
        
        return button
        
    }()
    
    
    /// 添加控制器方法
    ///
    /// - parameter vc       : 视图控制器
    /// - parameter title    : 标题
    /// - parameter imageName: 图像名称
    private func addChildViewController(vc:UIViewController,title: String,imageName: String) {
        tabBar.tintColor = UIColor.orangeColor()
        vc.title = title
        vc.tabBarItem.image = UIImage(named: imageName)
        let nav = UINavigationController(rootViewController: vc)
        addChildViewController(nav)
        
    }
    </span>


1.4 通过继承关系设置登录界面

注: 根据用户是否登录来判断界面是否切换

1.4.1自定义一个继承UITableViewController的控制器


1.4.2 修改所有控制器的继承关系,继承BaseTableViewController


1.4.3 设置BaseTableViewController的View

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">    ///设置自定义登录View
    private func setVistorView() {
    
        //创建空View,测试使用
        view = UIView ()
        //设置颜色
        view.backgroundColor = UIColor.orangeColor()
        
        
    }</span>


1.4.4 重写BaseTableViewController 的loadView()方法

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">//定义一个用户是否登录的开关
    var userLogin = true</span>

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">    override func loadView() {
        //判断用户登录是否成功切换View
        userLogin ? super.loadView() : setVistorView()
      
    }</span>

[纯代码]Swift 2.0 开发微博 基本准备的更多相关文章

  1. HTML5 input新增type属性color颜色拾取器的实例代码

    type 属性规定 input 元素的类型。本文较详细的给大家介绍了HTML5 input新增type属性color颜色拾取器的实例代码,感兴趣的朋友跟随脚本之家小编一起看看吧

  2. amazeui模态框弹出后立马消失并刷新页面

    这篇文章主要介绍了amazeui模态框弹出后立马消失并刷新页面,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  3. 移动HTML5前端框架—MUI的使用

    这篇文章主要介绍了移动HTML5前端框架—MUI的使用的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  4. web字体加载方案优化小结

    这篇文章主要介绍了web字体加载方案优化小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  5. AmazeUI 模态窗口的实现代码

    这篇文章主要介绍了AmazeUI 模态窗口的实现代码,代码简单易懂,非常不错,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  6. ios – UIPopoverController出现在错误的位置

    所以我花了一些时间寻找答案,但到目前为止还没有找到任何答案.我正在尝试从UIInputAccessoryView上的按钮呈现弹出窗口.UIBarButtonItem我想显示popover来自定制视图,所以我可以使用图像.我创建这样的按钮:当需要显示popover时,我这样做:但我得到的是:弹出窗口看起来很好,但它应该出现在第一个按钮上时出现在第二个按钮上.然后我发现了这个问题:UIBarButto

  7. ios – 关闭UIBarButtonItem上的突出显示

    我正在尝试使用UIBarButtonItem在我的UIToolbar上添加标题.我使用简单的风格,看起来很好,但我似乎无法让它停止突出显示触摸.“突出显示时触摸”选项不适用于条形按钮项目.有没有快速简便的方法来做到这一点?

  8. 以编程方式调整iOS中的按钮大小

    我正在使用XCode4.6.1并开发iOS6.我在故事板上添加了一个按钮.我在我的实现文件ViewController.m中创建了一个插座:我尝试按如下所示更改按钮b1的属性(在同一个文件中:ViewController.m):当我在模拟器中运行应用程序时,按钮的alpha成功设置为0.5.但是,按钮的位置和大小不会改变.我尝试了各种方法来实现它.然而似乎没有任何作用.我想知道我做错了什么.我对O

  9. 如何在iOS / Swift的顶部导航栏中添加“继续”按钮

    我想在导航栏的右侧添加一个“继续”按钮.如何实现这一目标?我一直在尝试使用UIBarButtonItem上的一些方法,但无法使其正常工作.我迄今为止的最大努力是:但我在第一行遇到错误.它不喜欢“style”参数.我也试过了但没有运气.仍然停留在样式参数上.有任何想法吗?

  10. ios – 将图像添加到界面构建器中的按钮

    我想在我的按钮而不是文本中添加图像.我可以在界面构建器中这样做吗?我可以看一下这个例子吗?

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部