泛型的概念在Java中也是存在的,泛型可以使代码更为精炼,是对数据类型使用的一种优化。现在有一样的一个需求:写一个结构体,然后判断整型的是否相等。好,实现代码以及输出如下:


如果此时又多了一个需求,需要判断两个浮点型的是否相等。那怎么办,代码实现基本和上面一样,不过我们又得重新写一遍浮点型的代码:


以上两个代码将会导致代码可重用性变差且变得冗余,如果使用泛型来实现,将会变得很简单:

.


泛型的实现是不是很高大上呢。让我们的代码也提升B格吧。


github主页:https://github.com/chenyufeng1991 。欢迎大家访问!

Swift学习笔记二十三——Swift泛型初识的更多相关文章

  1. ios – 如何在Swift中使用没有类型参数的泛型类?

    解决方法Swift还不像Java那样支持wildcard-stylegenerics(即Animal

  2. ios – 如何在Swift中向下转换/转换结构的泛型类型

    我是否必须将这些存储为Any的数组,然后每次都将它们转换为或者我只是误解某些(或两者)?

  3. 从IOS / iPad / iPhone的最大速度

    我使用OpenCVforiOS完成计算密集型应用程序.当然这很慢.但它比我的PC原型慢了200倍.所以我正在优化它.从最初的15秒,我能够获得0.4秒的速度.我想知道我是否找到了所有的东西以及别人想要分享的东西.我做了什么:>将OpenCV中的“double”数据类型替换为“float”.双倍是64位,32位cpu不能轻易处理,所以浮动给了我一些速度.OpenCV经常使用双倍.>为编译器选项添加了

  4. ios – 在XCTestCase子类中使用泛型有效吗?

    我有一个XCTestCase子类,看起来像这样.为了简洁起见,我已经删除了setup()和tearDown方法:它的子类看起来像这样:在理论上,这应该按预期工作–编译器不会抱怨任何事情.但是只是当我运行测试用例时,setup()方法甚至没有被调用.但是,它表明当testName()方法应该失败时,测试已经过去了.使用泛型是一个问题吗?我可以很容易地想到很多非通用的方法,但是我很想写这样的测试用例.这是XCTest在Objective-C和Swift之间的互操作性?Ergo您的通用XCTestCase子类不

  5. 泛型 – Xcode构建错误时,我添加枚举到泛型类?

    为什么在将泛型类添加到枚举时会收到错误:错误:但是当我这样做时,我没有收到错误:或这个:解决方法您不能将任何类型嵌套在通用的类型中,反之亦然.换句话说,你不能像类,结构和枚举这样做的事情:和乃至苹果人explained的限制原因:It’sanimplementationlimitation.We’llremovetherestrictiononceourcompilerandruntimearea

  6. 如何在iOS中使用GL_HALF_FLOAT_OES类型的纹理?

    谢谢!

  7. ios – 如何通过Swift中的泛型类型构造一个属性?

    我在swift中创建了一个泛型类,我想使用“AdaptorType”类型初始化一个适配器,但是我收到一个编译错误我也尝试在init()中初始化它,但是同样的问题在于使用通用类型AdaptorType初始化适配器属性的正确方法是什么?

  8. ios – Equatable实现似乎不适用于泛型

    我仍然在与Swift仿制药作斗争.今天我发现我的Equatable协议实现不起作用,如果它是从泛型类调用的.我的模特课:类,使用泛型类型:它的子类:当我调用TrackingCache实例的removeEntities方法时,我总是在输出中得到相等的:false,即使id是相同的.但是,如果我直接将方法移动到TrackingCache类,它似乎工作正常!

  9. 在iOS ARM设备(iPhone 4)上支持非正常IEEE 754浮点数

    >可以将iOS系统设置为提供对正常数量的支持,而不要求编译器仅生成完整的软件浮点代码?是.这可以通过将FPSCR中的FZ位设置为零来实现:请注意,当遇到可观量的非正常值时,这可能会导致应用程序性能的显着下降.您可以恢复默认浮点状态,然后再调用任何不使ABI保证在非默认模式下正常工作的代码:请提交bugreport请求,为iOS中的FP操作模式提供更好的文档.

  10. ios – 舍入集合视图的浮点值时出错

    我想在我的设备上摆脱一个像素问题.我正在设计一个如下所示的日历我正在为此目的使用UICollectionViewCell问题是,如果我增加宽度甚至0.0000001点,那么每行绘制的单元格数量是6而不是7.我已尝试增加UIEdgeInset(0.00001),但这是同样的问题.流布局的属性已正确设置.如何在不留空隙的情况下使单元尺寸保持一致?电池的实际宽度为53.571428571428569(3

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部