// 类和结构体的定义
class SomeClass {
}
struct SomeStructure {
}
// 定义结构体和定义类
struct Resolution{
var width = 0
var height = 0
}
class VideoMode {
var resolution = Resolution()
var interlaced:Bool?
var name:String?
}
// 因为name 没有赋予初始值,那么我们要设置 name 为一个可选类型
// name属性会被自动赋予一个默认值nil,意为“没有name值”,因为它是一个可选类型。
// 结构体类型有成员的逐一构造器,但是类没有,要设置方法实现构造器
let someResolution = Resolution(width: 10,height: 20)
let someVideoMode = VideoMode()
// 结构体和枚举都是值类型
let hd = Resolution(width: 1920,height: 1080)
var cinema = hd
cinema.width = 2048
println("\(hd.width)")
// hd.width = "1920"
// 即使修改了 cinema 的 width 值也不会影响 hd 的 width,这种类型叫做值类型
// 这个实例中可以看出在 Swift 中,所有的结构体和枚举都是值类型。这意味着它们的实例,以及实例中所包含的任何值类型属性,在代码中传递的时候都会被复制,而不是引用
// 类是引用类型
let tenEighty = VideoMode()
tenEighty.resolution = hd
tenEighty.interlaced = true
tenEighty.name = "我们"
let alsoTenEighty = tenEighty
alsoTenEighty.name = "他们"
println("tenEighty.name is \(tenEighty.name) and alsoTenEighty.name is \(alsoTenEighty.name)")
// println : "tenEighty.name is Optional("他们") and alsoTenEighty.name is Optional("他们")"
// 如果修改了alsoTenEighty 的 name 属性就会导致 tenEighty 的 name 属性被修改,这种类型叫做引用类型
//因为类是引用类型,所以tenEight和alsoTenEight实际上引用的是相同的VideoMode实例。换句话说,它们是同一个实例的两种叫法。