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尽管 Swift 一直在强调强类型、编译时安全和静态调度,但它的标准库仍然提供了反射机制。可能你已经在很多博客文章或者类似Tuples、Midi Packets 和 Core Data 的项目中见过它。也许你刚好对在项目中使用反射机制感兴趣,或者你想更好滴了解反射可以应用的领域,那这篇文章就正是你需要的。文章的内容是基于我在德国法兰克福 Macoun会议上的一次演讲,它对 Swift 的反射 API 做了一个概述。
API 概述
理解这个主题最好的方式就是看API,看它都提供了什么功能。
Mirror
Swift 的反射机制是基于一个叫 Mirror 的 struct 来实现的。你为具体的 subject 创建一个 Mirror,然后就可以通过它查询这个对象 subject 。
在我们创建 Mirror 之前,我们先创建一个可以让我们当做对象来使用的简单数据结构。
import Foundation.NSURL // [译者注]此处应该为import Foundation
public class Store {
let storesTodisk: Bool = true
}
public class BookmarkStore: Store {
let itemCount: Int = 10
}
public struct Bookmark {
enum Group {
case Tech
case News
}
private let store = {
return BookmarkStore()
}()
let title: String?
let url: NSURL
let keywords: [String]
let group: Group
}
let aBookmark = Bookmark(title: "Appventure",url: NSURL(string: "appventure.me")!,keywords: ["Swift","iOS","OSX"],group: .Tech)
创建一个 Mirror
创建 Mirror 最简单的方式就是使用 reflecting 构造器:
public init(reflecting subject: Any)
然后在 aBookmark struct 上使用它:
let aMirror = Mirror(reflecting: aBookmark)
print(aMirror)
// 输出 : Mirror for Bookmark
这段代码创建了 Bookmark 的 Mirror。正如你所见,对象的类型是 Any。这是 Swift 中最通用的类型。Swift 中的任何东西至少都是 Any 类型的1。这样一来 mirror 就可以兼容 struct,class,enum,Tuple,Array,Dictionary,set 等。
Mirror 结构体还有另外三个构造器,但是这三个都是在你需要自定义 mirror 这种情况下使用的。我们会在接下来讨论自定义 mirror 时详细讲解这些额外的构造器。
Mirror 中都有什么?
Mirror struct 中包含几个 types 来帮助确定你想查询的信息。
第一个是 displayStyle enum,它会告诉你对象的类型:
public enum displayStyle {
case Struct
case Class
case Enum
case Tuple
case Optional
case Collection
case Dictionary
case Set
}
这些都是反射 API 的辅助类型。之前我们知道,反射只要求对象是 Any 类型,而且Swift 标准库中还有很多类型为 Any 的东西没有被列举在上面的 displayStyle enum 中。如果试图反射它们中间的某一个又会发生什么呢?比如 closure。
let closure = { (a: Int) -> Int in return a * 2 }
let aMirror = Mirror(reflecting: closure)
这里你会得到一个 mirror,但是 displayStyle 为 nil 2
也有提供给 Mirror 的子节点使用的 typealias:
public typealias Child = (label: String?,value: Any)
所以每个 Child 都包含一个可选的 label 和 Any 类型的 value。为什么 label 是 Optional 的?如果你仔细考虑下,其实这是非常有意义的,并不是所有支持反射的数据结构都包含有名字的子节点。 struct 会以属性的名字做为 label,但是 Collection 只有下标,没有名字。Tuple 同样也可能没有给它们的条目指定名字。
接下来是 AncestorRepresentation enum 3:
public enum AncestorRepresentation {
/// 为所有 ancestor class 生成默认 mirror。
case Generated
/// 使用最近的 ancestor 的 customMirror() 实现来给它创建一个 mirror。
case Customized(() -> Mirror)
/// 禁用所有 ancestor class 的行为。Mirror 的 superclassMirror() 返回值为 nil。
case Suppressed
}
这个 enum 用来定义被反射的对象的父类应该如何被反射。也就是说,这只应用于 class 类型的对象。默认情况(正如你所见)下 Swift 会为每个父类生成额外的 mirror。然而,如果你需要做更复杂的操作,你可以使用 AncestorRepresentation enum 来定义父类被反射的细节。我们会在下面的内容中进一步研究这个。
如何使用一个 Mirror
现在我们有了给 Bookmark 类型的对象aBookmark 做反射的实例变量 aMirror。可以用它来做什么呢?
下面列举了 Mirror 可用的属性 / 方法:
-
let children: Children:对象的子节点。 -
displayStyle: Mirror.displayStyle?:对象的展示风格 -
let subjectType: Any.Type:对象的类型 -
func superclassMirror() -> Mirror?:对象父类的mirror
下面我们会分别对它们进行解析。
displayStyle
很简单,它会返回 displayStyle enum 的其中一种情况。如果你想要对某种不支持的类型进行反射,你会得到一个空的 Optional 值(这个之前解释过)。
print (aMirror.displayStyle)
// 输出: Optional(Swift.Mirror.displayStyle.Struct)
// [译者注]此处输出:Optional(Struct)
children
这会返回一个包含了对象所有的子节点的 AnyForwardCollection<Child>。这些子节点不单单限于 Array 或者 Dictionary 中的条目。诸如 struct 或者 class 中所有的属性也是由 AnyForwardCollection<Child> 这个属性返回的子节点。AnyForwardCollection 协议意味着这是一个支持遍历的 Collection 类型。
for case let (label?,value) in aMirror.children {
print (label,value)
}
//输出:
//: store main.BookmarkStore
//: title Optional("Appventure")
//: url appventure.me
//: keywords ["Swift","iOS","OSX"]
//: group Tech
SubjectType
这是对象的类型:
print(aMirror.subjectType)
//输出 : Bookmark
print(Mirror(reflecting: 5).subjectType)
//输出 : Int
print(Mirror(reflecting: "test").subjectType)
//输出 : String
print(Mirror(reflecting: NSNull()).subjectType)
//输出 : NSNull
然而,Swift 的文档中有下面一句话:
“当
self是另外一个mirror的superclassMirror()时,这个类型和对象的动态类型可能会不一样“
SuperclassMirror
这是我们对象父类的 mirror。如果这个对象不是一个类,它会是一个空的 Optional 值。如果对象的类型是基于类的,你会得到一个新的 Mirror:
// 试试 struct
print(Mirror(reflecting: aBookmark).superclassMirror())
// 输出: nil
// 试试 class
print(Mirror(reflecting: aBookmark.store).superclassMirror())
// 输出: Optional(Mirror for Store)
实例
Struct 转 Core Data
假设我们在一个叫 Books Bunny 的新兴高科技公司工作,我们以浏览器插件的方式提供了一个人工智能,它可以自动分析用户访问的所有网站,然后把相关页面自动保存到书签中。
现在是 2016 年,Swift 已经开源,所以我们的后台服务端肯定是用 Swift 编写。因为在我们的系统中同时有数以百万计的网站访问活动,我们想用 struct 来存储用户访问网站的分析数据。不过,如果我们 AI 认定某个页面的数据是需要保存到书签中的话,我们需要使用 CoreData 来把这个类型的对象保存到数据库中。
现在我们不想为每个新建的 struct 单独写自定义的 Core Data 序列化代码。而是想以一种更优雅的方式来开发,从而可以让将来的所有 struct 都可以利用这种方式来做序列化。
那么我们该怎么做呢?
协议
记住,我们有一个 struct,它需要自动转换为 NSManagedobject (Core Data)。
如果我们想要支持不同的 struct 甚至类型,我们可以用协议来实现,然后确保我们需要的类型符合这个协议。所以我们假想的协议应该有哪些功能呢?
- 第一,协议应该允许自定义我们想要创建的Core Data 实体的名字
- 第二,协议需要提供一种方式来告诉它如何转换为
NSManagedobject。
我们的 protocol 看起来是下面这个样子的:
protocol StructDecoder {
// 我们 Core Data 实体的名字
static var EntityName: String { get }
// 返回包含我们属性集的 NSManagedobject
func toCoreData(context: NSManagedobjectContext) throws -> NSManagedobject //[译者注]使用 NSManagedobjectContext 需要 import CoreData
}
toCoreData 方法使用了 Swift 2.0 新的异常处理来抛出错误,如果转换失败,会有几种错误情况,这些情况都在下面的 ErrorType enum 进行了列举:
enum SerializationError: ErrorType {
// 我们只支持 struct
case Structrequired
// 实体在 Core Data 模型中不存在
case UnkNownEntity(name: String)
// 给定的类型不能保存在 core data 中
case UnsupportedSubType(label: String?)
}
上面列举了三种转换时需要注意的错误情况。第一种情况是我们试图把它应用到非 struct 的对象上。第二种情况是我们想要创建的 entity 在 Core Data 模型中不存在。第三种情况是我们想要把一些不能存储在 Core Data 中的东西保存到 Core Data 中(即 enum)。
让我们创建一个 struct 然后为其增加协议一致性:
Bookmark struct
struct Bookmark {
let title: String
let url: NSURL
let pagerank: Int
let created: NSDate
}
下一步,我们要实现 toCoreData 方法。
协议扩展
当然我们可以为每个 struct 都写新的 toCoreData 方法,但是工作量很大,因为 struct 不支持继承,所以我们不能使用基类的方式。不过我们可以使用 protocol extension 来扩展这个方法到所有相符合的 struct:
extension StructDecoder {
func toCoreData(context: NSManagedobjectContext) throws -> NSManagedobject {
}
}
因为扩展已经被应用到相符合的 struct,这个方法就可以在 struct 的上下文中被调用。因此,在协议中,self 指的是我们想分析的 struct。
所以,我们需要做的第一步就是创建一个可以写入我们 Bookmark struct 值的NSManagedobject。我们该怎么做呢?
一点 Core Data
Core Data 有点啰嗦,所以如果需要创建一个对象,我们需要如下的步骤:
- 获得我们需要创建的实体的名字(字符串)
-
获取
NSManagedobjectContext,然后为我们的实体创建NSEntityDescription - 利用这些信息创建
NSManagedobject。
实现代码如下:
// 获取 Core Data 实体的名字
let entityName = self.dynamicType.EntityName
// 创建实体描述
// 实体可能不存在,所以我们使用 'guard let' 来判断,如果实体
// 在我们的 core data 模型中不存在的话,我们就抛出错误
guard let desc = NSEntityDescription.entityForName(entityName,inManagedobjectContext: context)
else { throw UnkNownEntity(name: entityName) } // [译者注] UnkNownEntity 为 SerializationError.UnkNownEntity
// 创建 NSManagedobject
let managedobject = NSManagedobject(entity: desc,insertIntoManagedobjectContext: context)
实现反射
下一步,我们想使用反射 API 来读取 bookmark 对象的属性然后把它写入到 NSManagedobject 实例中。
// 创建 Mirror
let mirror = Mirror(reflecting: self)
// 确保我们是在分析一个 struct
guard mirror.displayStyle == .Struct else { throw SerializationError.Structrequired }
我们通过测试 displayStyle 属性的方式来确保这是一个 struct。
所以现在我们有了一个可以让我们读取属性的 Mirror,也有了一个可以用来设置属性的 NSManagedobject。因为 mirror 提供了读取所有 children 的方式,所以我们可以遍历它们并保存它们的值。方式如下:
for case let (label?,value) in mirror.children {
managedobject.setValue(value,forKey: label)
}
太棒了!但是,如果我们试图编译它,它会失败。原因是 setValueForKey 需要一个 AnyObject? 类型的对象,而我们的 children 属性只返回一个 (String?,Any) 类型的 tuple——也就是说 value 是 Any 类型,但是我们需要 AnyObject 类型的。为了解决这个问题,我们要测试 value 的 AnyObject 协议一致性。这也意味着如果得到的属性的类型不符合 AnyObject 协议(比如 enum),我们就可以抛出一个错误。
let mirror = Mirror(reflecting: self)
guard mirror.displayStyle == .Struct
else { throw SerializationError.Structrequired }
for case let (label?,anyValue) in mirror.children {
if let value = anyValue as? AnyObject {
managedobject.setValue(child,forKey: label) // [译者注] 正确代码为:managedobject.setValue(value,forKey: label)
} else {
throw SerializationError.UnsupportedSubType(label: label)
}
}
现在,只有在 child 是 AnyObject 类型的时候我们才会调用 setValueForKey 方法。
然后唯一剩下的事情就是返回 NSManagedobject。完整的代码如下:
extension StructDecoder {
func toCoreData(context: NSManagedobjectContext) throws -> NSManagedobject {
let entityName = self.dynamicType.EntityName
// 创建实体描述
guard let desc = NSEntityDescription.entityForName(entityName,inManagedobjectContext: context)
else { throw UnkNownEntity(name: entityName) } // [译者注] UnkNownEntity 为 SerializationError.UnkNownEntity
// 创建 NSManagedobject
let managedobject = NSManagedobject(entity: desc,insertIntoManagedobjectContext: context)
// 创建一个 Mirror
let mirror = Mirror(reflecting: self)
// 确保我们是在分析一个 struct
guard mirror.displayStyle == .Struct else { throw SerializationError.Structrequired }
for case let (label?,anyValue) in mirror.children {
if let value = anyValue as? AnyObject {
managedobject.setValue(child,forKey: label)
} else {
throw SerializationError.UnsupportedSubType(label: label)
}
}
return managedobject
}
}
搞定,我们现在已经把 struct 转换为 NSManagedobject 了。
性能
那么,速度如何呢?这个方法可以在生产中应用么?我做了一些测试:
创建 2000 个 NSManagedobject
原生: 0.062 seconds
反射: 0.207 seconds
这里的原生是指创建一个 NSManagedobject,然后通过 setValueForKey 设置属性值。如果你在 Core Data 内创建一个 NSManagedobject 子类然后把值直接设置到属性上(没有了动态 setValueForKey 的开销),速度可能更快。
所以正如你所见,使用反射使创建 NSManagedobject 的性能下降了3.5倍。当你在数量有限的项目上使用这个方法,或者你不关心处理速度时,这是没问题的。但是当你需要反射大量的 struct 时,这个方法可能会大大降低你 app 的性能。
自定义 Mirror
我们之前已经讨论过,创建 Mirror 还有其他的选项。这些选项是非常有用的,比如,你想自己定义 mirror 中对象的哪些部分是可访问的。对于这种情况 Mirror Struct 提供了其他的构造器。
Collection
第一个特殊 init 是为 Collection 量身定做的:
public init<T,C : CollectionType where C.Generator.Element == Child>
(_ subject: T,children: C,displayStyle: Mirror.displayStyle? = default,ancestorRepresentation: Mirror.AncestorRepresentation = default)
与之前的 init(reflecting:) 相比,这个构造器允许我们定义更多反射处理的细节。
- 它只对
Collection有效 - 我们可以设定被反射的对象以及对象的
children(Collection的内容)
class 或者 struct
第二个可以在 class 或者 struct 上使用。
public init<T>(_ subject: T,children: DictionaryLiteral<String,Any>,ancestorRepresentation: Mirror.AncestorRepresentation = default)
有意思的是,这里是由你指定对象的 children (即属性),指定的方式是通过一个 DictionaryLiteral,它有点像字典,可以直接用作函数参数。如果我们为 Bookmark struct 实现这个构造器,它看起来是这样的:
extension Bookmark: Customreflectable {
func customMirror() -> Mirror { // [译者注] 此处应该为 public func customMirror() -> Mirror {
let children = DictionaryLiteral<String,Any>(dictionaryLiteral:
("title",self.title),("pagerank",self.pagerank),("url",self.url),("created",self.created),("keywords",self.keywords),("group",self.group))
return Mirror.init(Bookmark.self,children: children,displayStyle: Mirror.displayStyle.Struct,ancestorRepresentation:.Suppressed)
}
}
如果现在我们做另外一个性能测试,会发现性能甚至略微有所提升:
创建 2000 个 NSManagedobject
原生: 0.062 seconds
反射: 0.207 seconds
反射: 0.203 seconds
但这个工作几乎没有任何价值,因为它与我们之前反射 struct 成员变量的初衷是相违背的。
用例
所以留下来让我们思考的问题是什么呢?好的反射用例又是什么呢?很显然,如果你在很多 NSManagedobject 上使用反射,它会大大降低你代码的性能。同时如果只有一个或者两个 struct,根据自己掌握的struct 领域的知识编写一个序列化的方法会更容易,更高性能且更不容易让人困惑。
而本文展示反射技巧可以当你在有很多复杂的 struct ,且偶尔想对它们中的一部分进行存储时使用。
例子如下:
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除了这些,反射当然还有其他的使用场景:
- 遍历
tuple - 对类做分析
- 运行时分析对象的一致性
- 自动生成详细日志 / 调试信息(即外部生成对象)
讨论
反射 API 主要做为 Playground 的一个工具。符合反射 API 的对象可以很轻松滴就在 Playground 的侧边栏中以分层的方式展示出来。尽管它的性能不是最优的,在 Playground 之外仍然有很多有趣的应用场景,这些应用场景我们在用例章节中都讲解过。
更多信息
反射 API 的源文件注释非常详细,我强烈建议每个人都去看看。
同时,GitHub 上的 CoreValue 项目展示了关于这个技术更详尽的实现,它可以让你很轻松滴把 struct 编码成 CoreData,或者把 CoreData 解码成 struct。
1、实际上,Any 是一个空的协议,所有的东西都隐式滴符合这个协议。
2、更确切地说,是一个空的可选类型。
3、我对注释稍微做了简化。
附:
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