生活处处充满色彩,当然,作为一个App -IOS 的开发者,在你手上产出的App 也应该具有一定的特色。和绚丽的色彩。那么就要考虑到颜色的创建类 UIColor 。今天我就带你走进 Swift 的 UIColor。


下面进行刨根问底:

import UIKit


class ViewController: UIViewController {


override func viewDidLoad() {

super.viewDidLoad()

//首先创建一个View

let ZSJ_View = UIView(frame: CGRectMake(100,100,100))

/*********************************************************/

//设置ZSJ_View 的背景颜色

ZSJ_View.backgroundColor = UIColor.redColor()

/*********************************************************/


//使用给定的一个颜色,从新设置它的透明度后从新获得一个新的颜色

let ZSJ_Coloer = UIColor.magentaColor()

/*

ZSJ_Coloer 参数 给定的颜色

1 参数 设置透明度的值 0~1

*/

ZSJ_View.backgroundColor = ZSJ_Coloer.colorWithAlphaComponent(1)

/*

它与OC的使用差别是

UIColor *color = [UIColor redColor];

UIColor *cl = [color colorWithAlphaComponent:0.5f];

*/

/*********************************************************/


/*

这个方法是 有四个参数组成的

绿 透明度 他们都是(0~1)的数值

*/

//ZSJ_View.backgroundColor = UIColor.init(colorLiteralRed: 23/255.0,green: 23/255.0,blue: 23/255.0,alpha: 1)

/*********************************************************/

/*

这个方法是:指定 色调 饱和度 亮度 创建颜色(~)

hue 参数 色调 0~240

saturation 参数 饱和度 0~240

brightness 参数 亮度 0~240

alpha 参数 透明度 0~1

*/

ZSJ_View.backgroundColor = UIColor.init(hue: 20/240.0,saturation: 10/240.0,brightness: 3/240.0,alpha: 0.3)

/*********************************************************/

/*

这个方法是使用图片创建颜色

UIimage 参数 图片对象

是表示你的这个图片 确定存在 不添加会报错(也有?)

*/

ZSJ_View.backgroundColor = UIColor.init(patternImage: UIImage(named: "fadcf1d10901b800bd13b745d48e5755.jpg")!)

ZSJ_View.backgroundColor = UIColor(patternImage: UIImage(named: "fadcf1d10901b800bd13b745d48e5755.jpg")!)

/*********************************************************/

/* 十六进制转换成RGB

*/

ZSJ_View.backgroundColor = ZSJ_Color_Conversion("#DC143C")

/*********************************************************/


/*可用的颜色有:

blackColor() -> UIColor // 0.0 white

darkGrayColor() -> UIColor // 0.333 white 深灰色

lightGrayColor() -> UIColor // 0.667 white 浅灰色

whiteColor() -> UIColor // 1.0 white 白色

grayColor() -> UIColor // 0.5 white 灰色

redColor() -> UIColor // 1.0,0.0,0.0 RGB 红色

greenColor() -> UIColor // 0.0,1.0,0.0 RGB 绿色

blueColor() -> UIColor // 0.0,1.0 RGB 蓝色

cyanColor() -> UIColor // 0.0,1.0 RGB 青色

yellowColor() -> UIColor // 1.0,0.0 RGB 黄色

magentaColor() -> UIColor // 1.0,1.0 RGB 洋红色

orangeColor() -> UIColor // 1.0,0.5,0.0 RGB 橙色

purpleColor() -> UIColor // 0.5,0.5 RGB 紫色

brownColor() -> UIColor // 0.6,0.4,0.2 RGB 棕色

clearColor() -> UIColor // 0.0 white,0.0 alpha 透明色

darkTextColor() ->UIColor 文本灰色

groupTableViewBackgroundColor()-> UIColor

lightTextColor:返回系统使用的在深背景下显示文本的颜色。

darkTextColor: 返回系统使用的在浅背景下显示文本的颜色。

groupTableViewBackgroundColor:返回系统使用的groupTable的背景颜色。

viewFlipsideBackgroundColor

scrollViewTexturedBackgroundColor:系统提供的Pattern color(使用图像生成的)来渲染可滚动内容的背景色。

underPageBackgroundColor:系统提供的Pattern Color来渲染一个page的背景色。

// ZSJ_View 加载到当前视图控制器的View 即是 self.view

self.view.addSubview(ZSJ_View)

// Do any additional setup after loading the view,typically from a nib.

}

/****************************************************************/

func ZSJ_Color_Conversion ( Color_Value:Nsstring)->UIColor{

var Str :Nsstring = Color_Value.stringByTrimmingCharactersInSet(NSCharacterSet.whitespaceAndNewlineCharacterSet()).uppercaseString

if Color_Value.hasPrefix("#"){

Str=(Color_Value as Nsstring).substringFromIndex(1)

}

let ZSJ_StrRed = (Str as Nsstring ).substringToIndex(2)

let ZSJ_StrGreen = ((Str as Nsstring).substringFromIndex(2) as Nsstring).substringToIndex(2)

let ZSJ_StrBlue = ((Str as Nsstring).substringFromIndex(4) as Nsstring).substringToIndex(2)

var r:CUnsignedInt = 0,g:CUnsignedInt = 0,b:CUnsignedInt = 0;

NSScanner(string:ZSJ_StrRed).scanHexInt(&r)

NSScanner(string: ZSJ_StrGreen).scanHexInt(&g)

NSScanner(string: ZSJ_StrBlue).scanHexInt(&b)

return UIColor(red: CGFloat(r)/255.0,green: CGFloat(g)/255.0,blue: CGFloat(b)/255.0,alpha: 1)

}

/***************************************************************/


override func didReceiveMemoryWarning() {

super.didReceiveMemoryWarning()

// dispose of any resources that can be recreated.

}



}


其中 func ZSJ_Color_Conversion ( Color_Value: Nsstring )-> UIColor 是本篇博客的重点:是十六进制的数转化为RGB 的参数。

Swift 的UIColor 类的详解使用和十六进制转RGB的更多相关文章

  1. ios – UIColor到十六进制(网页颜色)

    有没有简单的方法将UIColor转换为十六进制值?

  2. ios – 如何使用Unicode十六进制值(UTF-16)在Swift中表达字符串

    我想在Swift中使用十六进制值编写一个Unicode字符串.我已经阅读了字符串和字符的documentation,所以我知道我可以使用特殊的Unicode字符直接在字符串如下:版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  3. 语法参考系列——二词汇结构

    语法参考系列——(二)词汇结构标签:Swift学习笔记什么是词汇结构词汇就是语言的最小单元,是一系列字符的组成的标记,词汇包括标识符、关键字、标点、字面值和操作符。词汇结构就是定义什么样的字符序列才是合法的词汇。下面是具体的语法规则。子面值会被推测为Swift标准库中的每种类型。整型字面值整型字面值表示没有指定精度的整型。二进制的字面值包含数字0和1。负整数的字面值用整数字面值前面加负号表示。

  4. Swift 的UIColor 类的详解使用和十六进制转RGB

    今天我就带你走进Swift的UIColor。)/*********************************************************//*十六进制转换成RGB*/ZSJ_View.backgroundColor=ZSJ_Color_Conversion/*********************************************************//*可用的颜色有:blackColor()->UIColor//0.0whitedarkGrayColor()

  5. Swift 字符串+集合(三)

    StringsandCharacters字符串和字符StringLiterals字符串字面量用于为常量或变量提供初始值,可包含以下特殊字符转义字符\0(空)、\\(反斜线)、\t(水平制表)、\n(换行)、\r(回车)、\"(双引号)、\'(单引号)单字节Unicode,写成\xnn,nn为两位十六进制数双字节Unicode,写成\unnnn,nnnn为四位十六进制数四字节Unicode,写成\U

  6. swift POS8583报文组装工具

    最近两天在学习Swift,想着把OC里边的8583POS工具转成Swift版本。[i]))}returnresult}//MARK:ASC码转为Hex字符串3030-->00/**ASC码转为Hex字符串3030-->00-parameterascStr:ASC字符串-returns:转码后的Hex字符串*/staticfunchexStringFromAscString->String{letdda=String.dataFromHexStringletresult=String.initreturnr

  7. Swift将emoji表情扫描

    已知一个emoji的十六进制值,转换为表情显示到控件

  8. Swift二进制,十进制,十六进制转换

    学自:http://www.jianshu.com/p/34d5e958910a

  9. swift3新路程14数字表达进制

    十进制、二进制、八进制、十六进制Adecimalnumber,withnoprefixAbinarynumber,witha0bprefixAnoctalnumber,witha0oprefixAhexadecimalnumber,witha0xprefixDecimalfloatscanalsohaveanoptionalexponent,indicatedbyanuppercaseorlowe

  10. Swift 十六进制字符串转颜色

    swift3.0语法有一定变化,相应字符串截取变化也不小,所以重写了一下取颜色的方法如下:当然,最好还是用Scanner来实现十六进制字符串转数字

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部