我扩展一些类在Swift2.0 工作与 ReactiveCocoa 3.0 (swift 2.0 分支),但遇到了一些问题。

我跟随科林 ·艾伯哈特的教程,和有复制粘贴一些他UIKit 扩展逻辑结束对我的 OS X 应用程序。它所有的编译很好,除了此属性:UInt(OBJC_ASSOCIATION_RETAIN),这给了我以下的编译器错误。

使用的未解析的标识符

如何访问此属性?我一直对import ObjectiveC#import <objc/runtime.h>头文件,但没有什么似乎工作。

func lazyAssociatedProperty<T: AnyObject>(host: AnyObject,key: UnsafePointer<Void>,factory: ()->T) -> T {
    return objc_getAssociatedobject(host,key) as? T ?? {
        let associatedProperty = factory()

        objc_setAssociatedobject(host,key,associatedProperty,UInt(OBJC_ASSOCIATION_RETAIN)) // <-- Use of unresolved identifier
        return associatedProperty
    }()
}

解决方法 1:

这是实际上现在导入Swift作为枚举命名为objc_AssociationPolicy。定义:

enum objc_AssociationPolicy : UInt {
    case OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN
    case OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC
    case OBJC_ASSOCIATION_copY_NONATOMIC
    case OBJC_ASSOCIATION_RETAIN        
    case OBJC_ASSOCIATION_copY
}

用于如下的含义。

objc_setAssociatedobject(host,objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN)

或与枚举速记语法。

objc_setAssociatedobject(host,.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN)

请注意,objc_setAssociatedobject也已更新,采取objc_AssociationPolicy参数来代替UInt使它没有必要再访问枚举的rawValue在这里。

Swift 调用 objc/runtime OBJC_ASSOCIATION_RETAIN的更多相关文章

  1. xamarin.ios – 没有找到ViewController ::.ctor(System.IntPtr)的构造函数

    我有一个问题,我的Monotouch应用程序有时在收到内存警告后才会崩溃.请参见下面的堆栈跟踪.堆栈跟踪是正确的,因为指定的类缺少构造函数获取IntPtr参数.但是这是有意的,因为我在应用程序中根本不使用InterfaceBuilder.那为什么会这样呢?

  2. ios – Objective-C中的混合或多重继承?

    换句话说,是否可以创建一个可以从这两个子类继承的抽象类,然后只覆盖两者之间不同的方法?我到目前为止所知道的>我知道Objective-C不支持多重继承>我知道我可以使用Categories添加常用的方法,但是我不认为这会解决覆盖init方法或添加私有属性解决方法建立在Amin的答案上,这是怎么做的呢?

  3. iOS8 / Swift和MobileVLCKit构建失败

    我正在努力用MobileVLCKit和cocoapods构建我的项目.在不添加任何VLCKit代码的情况下,我在模拟器或设备上构建应用程序时会出错.Pod文件:这是我得到的错误我的部署目标是8.0.我在Debug中将“BuildActiveArchitectureOnly”设置为YES.非常感谢你的帮助!解决方法除了做MukeshThawani所说的话;ChangeC++StandardLibra

  4. swift runtime type

    varv=1.0;println(v.dynamicType);//Swift.Double

  5. runTime(二)

    我们前面已经讲过一篇runtime原理,现在这篇文章主要介绍的是runtime是什么以及怎么用!首先,第一个问题,1》runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛?在我们平时编写的OC代码中,程序运行过程时,其实最终都是转成了runtime的C语言代码,runtime算是OC的幕后工作者比如说,下面一个创建对象的方法中,举例:OC:第二个问题runtime用来干什么呢??..这是我们学习runtime必须知道的函数!

  6. swift之用runtime实现字典转模型

    6、未完成的事情当类的属性与字典里的key值不一定的时候,出现的情况:字典里面的key是关键字的时候当类的属性是数组,并且数组里面要放自定义类的时候接着完成未完成的事情,首先当字典里的key值与属性不一致的时候,我弄了个映射一、解决类的属性与字典里的key值不一定的情况二、首先我们添加一个方法,这个方法的作用是把字典数组转成模型数组。

  7. Swift &amp; the Objective-C Runtime

    Swift&theObjective-CRuntimeWrittenbyNateCook—January26th,2015EvenwhenwrittenwithoutasinglelineofObjective-Ccode,everySwiftappexecutesinsidetheObjective-Cruntime,openingupaworldofdynamicdispatchandasso

  8. Swift 调用 objc/runtime OBJC_ASSOCIATION_RETAIN

    我扩展一些类在Swift2.0工作与ReactiveCocoa3.0,但遇到了一些问题。我跟随科林·艾伯哈特的教程,和有复制粘贴一些他UIKit扩展逻辑结束对我的OSX应用程序。它所有的编译很好,除了此属性:UInt,这给了我以下的编译器错误。使用的未解析的标识符如何访问此属性?我一直对importObjectiveC和#import头文件,但没有什么似乎工作。解决方法1:这是实际上现在导入Swift作为枚举命名为objc_AssociationPolicy。或与枚举速记语法。

  9. Swift 中的 Runtime

    即使在SwiftAPP中没有一行Object-c的代码,每个APP也都会在Object-cruntime中运行,为动态任务分发和运行时对象关联开启了一个世界。更确切地说,可能在仅使用Swift库的时候只运行Swiftruntime。但是使用Objective-Cruntime这么长时间,我们也应该让他充分发挥其作用。方法交叉发生在initialize类方法调用时;替代的实现在nsh_viewWillAppear方法中:loadvs.initializeObjective-Cruntime理论上会在加载和初

  10. Swift是否和OC一样有runtime机制

    Swift是否和OC一样有runtime机制OC语言最大的特性无疑是其的动态性,可以利用OC的动态性能够获得一个类的方法和属性,从而实现灵活的程序,但Swift是否也包含了runtime机制呢?对于TestSwiftClass来说除testReturnTuple、testReturnVoidWithaCharacter两个方法外,其他的都获取成功了。可以知道@objc是用来将Swift的API导出给Objective-C和Objective-Cruntime使用的,如果你的类继承自Objective-c的

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部