前言

最近开始做swift的基于SpriteKit的小游戏,github地址 https://github.com/diandianxiyu/CountCats,欢迎支持!

动态创建

直接上代码

//开始按钮
        let btnStart=UIButton()
        btnStart.tag=100 //重点在这里
        btnStart.frame=CGRectMake(CGRectGetMidX(self.frame) / 2 + 25,CGRectGetMidY(self.frame) / 2 + 30,100,40)
        btnStart.setTitle("开始",forState: UIControlState.normal)
        btnStart.backgroundColor=UIColor.blueColor()
        self.view?.addSubview(btnStart)

通过tag删除

之所以采用这样的方式删除,是因为切换Scence的时候创建的UIButton并没有消失,并且对于的操作并没有在一个方法内部

self.view?.viewWithTag(100)?.removeFromSuperview()

后记

最近才开始从头研究swift开发和iOS的开发,都不熟练,欢迎指正! 以学习的态度对待身边的一切

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