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所以,例如:如果问题是你不知道要调用什么函数,你可以配置你周围的函数/对象,这样有人可以给你一个函数,然后你在我上面说“调用函数”的地方调用你的函数.例如:
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谢谢!
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我在CoreBluetooth库中找不到任何暴露的东西,我想在CBperipheralstate发生变化时调用一个函数.现在我只有一个switch语句来检查外设状态,但它总是只返回连接或断开连接.我如何进入连接/断开连接的情况?
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我创建了一个新的游乐场,我添加了简单的功能,但该功能从未被调用过:你们中的任何人都知道为什么函数没有被调用?我真的很感谢你的帮助解决方法因为你没有调用该函数.只需称呼它:
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我有一个通用的Swift函数,如下所示:编译器没有错误,但我不知道如何调用此函数.我试过了:但它不起作用.如何在没有输入参数的情况下在Swift中调用Generic函数?解决方法你需要通过一些调用上下文告诉Swift返回类型是什么:注意,在后一种情况下,只有当someCall采用类似于Any的模糊类型作为其参数时,才需要这样做.相反,someCall被指定为[Int]作为参数,函数本身提供上下文,你可以只写someCall事实上,有时可以非常推断出背景!
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EDITING2:真奇怪的行为:将IBAction函数设置为UITextfield的TouchDown事件可以很好地工作,但将IBAction函数设置为EditingDidBegin永远不会被触发…
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我的Xcode6beta-2项目中有多个类型为UIViewController的swift文件.我基本上想知道文件A中的一些数据在文件B中使用.我的文件都是UIViewControllers,我创建了一个没有参数的函数,它返回UIViewController_A中的字符串.当我尝试在UIViewController_B中调用所述函数时,intellisense为我填写,但是我必须有一个自动填充为U
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所以我需要在用户给出(或拒绝)使用麦克风的权限后调用某个函数.我已经看到了这个:但是,这仅用于检测当前状态.如果当前状态为“no”并且弹出窗口显示且用户提供权限–则不会调用该函数.那是因为在执行此操作的那一刻,权限是“否”,直到我们下次运行代码时才会调用该函数.我想要做的是在用户按下“允许”或“拒绝”后调用一个函数.谁知道怎么做?
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问题:SKScene中的update(currentTime:)函数使用currentTime参数在每个帧中调用.我想知道如何从相同的源更新(currentTime:)使用而不使用更新功能.我只发现CFAbsoluteTimeGetCurrent()不同.原因:要计算timeSinceLastUpdate,您需要一个名为timeOfLastUpdate的实例变量.要实现timeOfLastUpda