在iOS开发中,如果创建一个自定义的组件通常可以通过继承UIView来实现。下面以一个记分牌组件为例,演示了组件的创建和使用,以及枚举、协议等相关知识的学习。
效果图如下:
组件代码:scoreView.swift
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import UIKit
enum scoreType {
case Common //普通分数面板
Best //最高分面板
}
protocol scoreViewProtocol {
func changescore(value s: Int )
}
class scoreView : UIView , scoreViewProtocol
{
var label: UILabel !
let defaultFrame = CGRectMake (0,100,30)
stype: String ! //显示”最高分“还是”分数“
score: = 0{
didSet {
//分数变化,标签内容也要变化
label.text = "\(stype):\(score)"
}
}
//传入分数面板的类型,用于控制标签的显示
init (stype: )
{
label = (frame:defaultFrame)
label.textAlignment = NSTextAlignment . Center
super . (frame:defaultFrame)
self .stype = (stype == Common ? "分数" : "最高分" )
backgroundColor = UIColor .orangeColor()
label.font = UIFont (name: "微软雅黑" ottom:auto!important; float:none!important; height:auto!important; left:auto!important; line-height:1.5em!important; margin:0px!important; overflow:visible!important; padding:1px 0px!important; position:static!important; right:auto!important; top:auto!important; vertical-align:baseline!important; width:auto!important; font-family:Consolas,size:16)
label.textColor = .whiteColor()
.addSubview(label)
}
required ?(coder aDecoder: NSCoder ) {
(coder: aDecoder)
}
//实现协议中的方法
)
{
score = s
}
}

组件使用:
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ViewController UIViewController
score: !
bestscore: !
override viewDidLoad() {
.viewDidLoad()
setupscoreLabels();
}
setupscoreLabels()
{
score = )
score.frame.origin = CGPointMake (50,80)
score.changescore(value: 0)
.view.addSubview(score)
bestscore = Best )
bestscore.frame.origin.x = 170
bestscore.frame.origin.y = 80
bestscore.changescore(value: 99)
.view.addSubview(bestscore)
}
didReceiveMemoryWarning() {
.didReceiveMemoryWarning()
}
}

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