前言

好久没有更新博客了,过了一个年,长胖了不少。昨天把Swift语言的传值方法整理了一下,今天呢,就把整理的东西形成文章以供大家参考,不到之处,欢迎各位提点。

在去年,我整理了一篇OC版本的界面传值文章,如果你想要了解OC实现形式,欢迎前往阅读。

通知传值

通知可实现任意界面之间的数据传递,但必须满足一个条件,就是必须保证在发送通知的时候监听者已经存在。而通知的注册主要通过NSNotificationCenter通知中心实现,其为一个系统单例,通过defaultCenter()方法获取通知实例对象。

通知使用步骤:注册通知 -> 发送通知 -> 移除通知

通知实现的原理,我们可以这样去理解,在很久以前,学校是没有电子铃声的,而是通过人去打铃,我们把学生看做监听者(或者叫观察者),监听铃声,铃声一响就放学。当打铃人将铃打响时,就发出铃声,我们看做发出一个通知,学生在监听到铃声之后就会做出相应的操作,比如回家啊,玩游戏啊什么的。

接下来我们看看通知传值的具体实现方式。这里我们模拟从详情界面传值到主界面。首先我们需要在主界面注册通知,因为,程序运行肯定是先到主界面中,所以,当在详情界面发送通知的时候,通知监听者肯定是存在的。注册通知的方法常用的有以下两种:

// 1、
public func addobserver(observer: AnyObject,selector aSelector: Selector,name aName: String?,object anObject: AnyObject?)

// 2、
public func addobserverForName(name: String?,object obj: AnyObject?,queue: NSOperationQueue?,usingBlock block: (NSNotification) -> Void) -> NSObjectProtocol

第1种,我们需要通过Selector参数设置接收到通知时触发的方法。而第2种,我们无需关联触发方法,在方法尾部跟着一个闭包,当接收到通知的时候该闭包会自动调用,我们可直接在闭包内处理相应的逻辑即可。第2种方法还有一个参数queue,该参数主要设置通知触发方法执行的队列,其为NSOperationQueue类型的对象,这里我们一般在主队列执行,配置参数方法为NSOperationQueue.mainQueue()。我们可以直观的看到,在两种方法中有一个name参数,该参数我们可以理解为通知的代号,通过这个代号我们可以避免多个通知串联,这个参数我们可以赋值任意字符串。此处以第2种为例。

// 1、register notification
NSNotificationCenter.defaultCenter().addobserverForName("notification_name",object: nil,queue: NSOperationQueue.mainQueue()) { (info: NSNotification) -> Void in
    // 处理接收到通知之后执行的逻辑...
}

通知注册好之后,下一步我们就可以在详情界面发送通知了,我们在处理界面跳转(返回)的方法中处理这一逻辑。发送通知主要用到以下方法:

// 发送通知
public func postNotificationName(aName: String,object anObject: AnyObject?,userInfo aUserInfo: [NSObject : AnyObject]?)

这里需要注意,发送通知的aName参数,必须和注册通知时的name参数一致,否则在主界面将无法接收到通知。我们可通过aUserInfo参数将需要传递的数据传递到主界面中,该参数为一个[NSObject : AnyObject]?(字典)类型的数据。实现示例如下:

func respondsToBtn(sender: UIButton) {
    // 2、post notification and send value
    NSNotificationCenter.defaultCenter().postNotificationName("notification_name",object: nil,userInfo: ["text":self.textField.text!])

    self.dismissViewControllerAnimated(true,completion: nil)
}

当用户点击返回按钮时,发送通知,主界面接收到对应通知之后将会回调闭包,我们可在闭包中打印传递过来的数据,如下所示:

NSNotificationCenter.defaultCenter().addobserverForName("notification_name",queue: NSOperationQueue.mainQueue()) { (info) -> Void in
    print((info.userInfo!["text"])!)
}

到了这一步,我们已经基本实现通知传值了,我们还需要最后一步,移除通知,通知的移除我们可在界面释放的方法中去执行,如下所示:

deinit {
    // 3、remove notification
    NSNotificationCenter.defaultCenter().removeObserver(self)
}

协议传值

协议传值,主要用于代理模式。假设我们要实现从详情界面传值到主界面这一需求,首先,我们需要拟定一份协议,为了方便,我们可直接在详情界面中拟定协议,如下所示:

import UIKit

// 1、声明协议
@objc protocol DetailViewControllerDelegate {

    optional func viewController(viewController: DetailViewController,dismissWithValue value: String) ->Void

}

@objc关键字标识该协议为一个可选协议;optional关键字标识该协议方法对于协议的遵守者而言不是必须实现的。

声明了协议之后,我们需要为详情界面声明一个代理属性,如下所示:

class DetailViewController: UIViewController {

    // 2、声明协议属性
    weak var delegate: DetailViewControllerDelegate?

    override func viewDidLoad() {

    }
}

代理属性delegate为实现了DetailViewControllerDelegate协议的任意对象,weak关键字主要为了防止循环引用导致对象无法释放。

声明了代理属性之后,我们需要在处理界面跳转(返回)的方法中处理协议传值的逻辑了。首先我们需要判断代理人是否存在,可通过可选绑定来操作,如果代理存在,则让代理执行协议方法,并且将需要传递的信息通过参数传递给代理所在的界面,如下所示:

// MARK:- Events -
func respondsToBtn(sender: UIButton) {

    // 3、判断代理是否存在,如果代理存在则让代理执行协议方法并且将数据传递给代理
    if let delegate = self.delegate {
        delegate.viewController!(self,dismissWithValue: "123")
    }

    self.dismissViewControllerAnimated(true,completion: nil)
}

现在万事具备,只缺“代理”了,切换到主界面中,在处理界面跳转的方法中,我们将详情界面的代理属性设为主界面,如下所示:

// MARK:- Events -
func respondsToBtn(sender: UIButton) {
    let detail_vc = DetailViewController()
    // 设置代理
    detail_vc.delegate = self
    self.presentViewController(detail_vc,animated: true,completion: nil)
}

然后,实现协议方法,在协议方法中,我们可以直接获取从详情界面传递过来的value值。

// MARK:- DetailViewControllerDelegate -
func viewController(viewController: DetailViewController,dismissWithValue value: String) {
    print(value)
}

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