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  • Swift设计模式

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  • Design-Patterns-In-Swift
// 外观模式
// 百度百科:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用
// 设计模式分类:结构型模式

import Foundation

enum Eternal {

    static func setobj(value: AnyObject!,forKey defaultName: String!) {
        let defaults:NSUserDefaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
        defaults.setobject(value,forKey:defaultName)
        defaults.synchronize()
    }

    static func getobj(defaultName: String!) -> AnyObject! {
        let defaults:NSUserDefaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()

        return defaults.objectForKey(defaultName)
    }

}

// *** 注意, 在playground中NSUserDefaults无法使用, 请在普通项目中测试
Eternal.setobj("disconnect me. I’d rather be nothing",forKey:"Bishop")
Eternal.getobj("Bishop")

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