swfit和OC间的区别

  1. swift句尾不需要分号 ,除非你想在一行中写三行代码就加分号隔开。
  2. swift不要写main函数 ,程序默认从上往下执行
  3. swift不分.h.m文件 ,一个类只有.swift一个文件
  4. swift不在有地址的概念
  5. swift数据类型都会自动判断 , 只区分变量var 和常量let
  6. 强制转换格式反过来了 OC强转:(int)a Swift强转:int(a)
  7. 整数的数据类型可以通过 .min.max获得最大和最小值
  8. 定义类型的别名语法改变 OC:typedef int MyInt Swift:typealias MyInt = int
  9. swift的模除取余运算符支持小数了 。 如 5%1.5 = 0.5
  10. 关于BOOL类型更加严格 ,swift不再是OC的非0就是真,而是true才是真false才是假
  11. 与第10点相联系的就是, swift的赋值运算符没有返回值 。防止误用“=”和“==”
  12. swift可以多对多赋值 。 let(x,y) = (1,2)
  13. swift的 循环语句中必须加{} 就算只有一行代码也必须要加
  14. swift的switch语句后面以前只能跟整数, 现在可以跟各种数据类型了 ,如浮点字符串都行,并且里面不用写break,如果不想要没break的效果 即后面的都想执行 那就写上关键字 fallthrough(注意:在fallthrough后面就不能再定义常量变量了)

接下来都是一些 swift独有 的性质了

1、swift独有的范围运算符

a...b 表示 [a,b]  如3...5  就是范围取345

a..<b 表示[a,b)  如3..<5 就是取范围34

可以直接写在 for-in 循环中,或者if判断中 如 for x in 0...5 {}

2、swift独有的溢出运算符

默认情况下,当你往一个整型常量或变量赋于一个它不能承载的大数时,Swift不会让你这么干的,它会报错。这样,在操作过大或过小的数的时候就很安全了。

var potentialoverflow = Int16.max
// potentialoverflow 等于 32767,这是 Int16 能承载的最大整数
potentialoverflow += 1
// 出错了

当然,你有意在溢出时对有效位进行截断,你可采用溢出运算,而非错误处理。Swfit为整型计算提供了5个&符号开头的溢出运算符。

&+,&-,&*,&/,&%

这里用上溢出做个举例

var willoverflow = UInt8.max          // willoverflow 等于UInt8的最大整数 255

willoverflow = willoverflow &+ 1      // 这时候 willoverflow 等于 0

大概原理是 进了一位 物极必反

3、swift独有的元组类型

var point = (x:15,y:20.2)

就是元组名是 point ,里面有两个元素x和y。有点类似于结构体但是不是。

想取出里面的x的值赋值就是 point.x = 30 或者point.0 = 30 (注:元组里面的许多元素可以看作有数组的下标)

可以省略内部元素的名称 var point = (15,20.2) 但是这样的话,想取出值就只能用point.0 = 30 这一种方法了,因为人家没有元素名了好吧。

也可以明确指定元组内每一个元素的类型,假如那个20.2我不想要double类型 我想要是float类型。可以 var point = (Int,String) = (15,20.2)

注意:元组名称和类型不能共存 ,比如你指定类型了 后面就不可以再指定名称了 var point = (Int,String) = (x:15,y:20.2)

如果你想打印的话就写println(point) 打印出来就是(10,20.2)

并且在初始化的时候也可以用下划线省略不需要的元素 如 var point = (_,20.2);

4、在switch语句中使用元组类型时还可以用类似sql语句的语法 添加过滤条件

switch point{

  case let(x,y) where x== y:

      println("x与y的值相等");

  等等。。。。。。

}

5、函数的外部参数名

函数原来的格式是这样(箭头后面是返回值) func Sum (num1:Int,num2:Int) -->Int{}

调用时是 Sum(20,20)

加外部参数名的话在方法调用时可读性更好,是写在原参数名的前面, 调用时也必须书写

func Sum(numone num1:Int,numtwo num2:Int) -->Int{}

调用时写 Sum(numone:20,numbertwo:20)

如果觉得这样有点麻烦,可以让外部参数名和内部参数名一样

就是 func Sum (#num1:Int,#num2:Int) -->Int{}

调用时写 Sum(num1:20,num2:20)

6、函数的默认参数值

func addStudent (name:string,age:Int = 20) -->string{}

设置了默认的年龄为20 所以再调用时只需要写个名字

addStudent("james")

要注意的是,使用了默认参数值, 系统会自动生成一个外部参数名。

想改名字也就要写外部参数名了 即 addStudent("james",age:18)

7、函数的输入输出参数

在函数声明时就用inout代替var 这样以后可以在函数内部修改外面的值 类似于C语言的传入指针

func change (inout num:Int) {
  num = 10
}
var a = 20
change(&a)

得到的结果就是10

(注意:写了输入输出参数就不能再用默认函数值的语法了)

用输入输出参数,实现多个返回值功能

func SumAndMinus(num1:Int,num2:Int,inout sum:Int,inout minus:Int){
  sum = num1 + num2
  minus = num1 - num2
}
var sum = 0,minus =0
SumAndMinus(20,5,∑,−)

原文:swift与OC之间不得不知道的21点

其他变化:

一、

swift终于放弃了objective-c那幺蛾子般的 [ obj method:x1 with:x2] 的语法,终于跟随了大流,变成了obj.method( )的顺眼模式。虽然对于objective-c的程序员来说,这些[ ]看上去特显酷 , 你们知道就是这个中括弧吓跑了多少c++,java,c#的程序员嘛?所以说这个小小的变化,可以让苹果的开发更平易近人,对有其他开发语言基础的人来说更友好。
但苹果不会这么自甘平庸,我们知道objective-c里方法的调用有种语法是其他主流语言没有的,那就是标签。我们在使用java,c++,c,c#等语言时,如果使用 rect.set( 10,20,100,500 ),虽然在写set方法的时候,IDE有提示四个形参的含义,但写完后,鬼知道这句代码中10, 20, 100, 500是啥意思?(我是举了个简单的例子,不要因此怀疑我的智商!)。所以代码的可读性就变的很差, 而objective-c很完美的解决了这个问题 :

 [ rect setX:10 y:20 width:100 height:500 ]

看看!多棒!swift当然不会丢弃这么好的传统, 在swift中是这个样子的

rect.set( 10,y:20,width:100,height:500 )

看看!!!完美吧!
对于调用方法时,标签的使用需要注意以下两点:

1、全局函数的调用,不可以使用标签

fun( 11,22,33 ) //正确✅
 fun( n1:11,n2: 22,n3: 33 ) //错误❌

2、类的函数,第一个参数不可以加标签 。

rect.set( 100,y:100,width:300,height: 200 ) //正确✅
rect.set( x:100,height: 200 ) //错误❌

其实swift中对类的定义和java,c#几乎一样,再也不分头文件和.m文件了。
一个类的定义语法如下:

class Weapon {
    var name:Nsstring
    var power:int
    init( name:Nsstring,power:int )
    {
        self.name = name
        self.power = power
    }
    func shoot( )
}

注意:swift中的语句不需要分号结束( swift在吸引幼齿入swift大法方面无不用其极!)
其次,终于有构造函数和析构函数了!!!objective-c也有?no no no!!!objective-c中才没有构造函数,真正的构造函数是系统自动调用的,而不是强迫程序员去调用。以前要强迫程序员[ [ Obj alloc ] init ],傻哇? 如果程序员比较笨比较呆忘记写init咋办? 现在终于终于终于系统自动调用了!!!

Weapon weapon = Weapon( name:“人间大炮”,power: 100000000000 )

我才没有写错, 对的!现在和java,c#一样!虽然weapon是一个指针,但不要写那颗星号!!因为这颗星号吓死过好多人!“ 啥?指针?!!啊。。。。。”(吓死了)

c, c++的程序员注意了,这个weapon对象不是分配在栈内存上的, 仍然是alloc出来的, 在堆上呢。

二、最期待的语法终于加入了!

对于override在java,objective-c中都有问题,举个栗子:

@interface Weapon
-(void)shoot;
@end

@interface Gun : Weapon
-(void)Shoot;
@end

在大项目中经常会遇到这个问题,程序员的本意是希望覆盖父类的shoot,结果手潮。。。。写成了Shoot,这既没有语法错误,也没有逻辑错误,结果在

Weapon* currentWeapon = [ Gun new ]; [currentWeapon shoot ]; 

中调用的却是父类的shoot方法( 因为子类根本没有覆盖啦,子类大小写不小心写错了 ), 这种小错误如果出现在超大型项目种还真是很难找呢!!现在,swift终于解决这个问题啦! 子类覆盖父类方法的时候,一定要在方法前写上override

override func shoot{
}

这样,编译器一看方法前写了override, 它就会在父类中去查找是否有shoot方法, 如果你写错成override func Shoot,那编译器就立刻能发现报错啦!
原文:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-204294-page-1.html

Swift学习之和Objective-C的联系与区别的更多相关文章

  1. ios – 异常断点处于活动状态时,应用程序在启动时崩溃

    我刚开始继续开发一款适用于商店的传统iPad应用程序.我注意到项目中的异常断点未启用.当我启用它时,应用程序在启动时崩溃,但在输出窗口中没有给出任何信息,而在线程视图中只有相当无用的信息(见下文)我试着解决它..>将Autolayout设置为关闭.>通过编辑和重新保存故事板文件..但到目前为止没有运气.我的猜测是,故事板中的某些内容被破坏了,因为AppDelegates“确实完成了启动……”

  2. ios – 如何使用Objective C类中的多个参数调用Swift函数?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  3. ios – Swift 4添加手势:覆盖vs @objc

    我想在我的视图中添加一个手势,如下所示:但是,在Swift4中,我的编译器给出了以下错误:建议添加@objc以将此实例方法公开给Objective-C.实现此目的的另一个选项将覆盖touchesBegan()函数并使用它来处理点击.我试图以“Swift”的方式做到这一点,而不必带入Obj-C.有没有纯粹的Swift方式来添加这个轻击手势而不使用@objc?

  4. ios – 将视频分享到Facebook

    我正在编写一个简单的测试应用程序,用于将视频从iOS上传到Facebook.由于FacebookSDK的所有文档都在Objective-C中,因此我发现很难在线找到有关如何使用Swift执行此操作的示例/教程.到目前为止我有这个在我的UI上放置一个共享按钮,但它看起来已禁用,从我读到的这是因为没有内容设置,但我看不出这是怎么可能的.我的getVideoURL()函数返回一个NSURL,它肯定包含视

  5. ios – Objective-C中“and”关键字的含义是什么?

    我在Xcode中输入了一条评论,但忘了领先//.我注意到了这一点并且突出显示为关键字.我做了一些谷歌搜索,但我似乎无法弄清楚它做了什么.这是什么意思?解决方法它是&&的同义词.见iso646.h.

  6. ios – 以编程方式在Swift中添加联系人

    我想在Swift中以编程方式添加联系人.我发现了一些Objective-C示例,但我没有让它们工作,甚至在Objective-C中也没有.我不希望这涉及到AddressBookUI,因为我想从我自己的UI中获取值.解决方法这是在Swift中添加联系人的快速方法.我在我的iPhone5iOS7.1上验证了它,因为我发现模拟器并不总是与我的手机对AB的东西相同.您可以添加一个按钮并指向此方法:顺便说一下–它假设你已经分配了一个地址簿var,你可以通过覆盖viewDidAppear来打开视图.它也会执行安全提示

  7. ios – Objective-C中的Google用户serverAuthCode nil

    我正在尝试将GoogleSignIn框架集成到iOS应用程序中,并对服务器上的用户进行身份验证.我设法登录用户,但在–(void)signIn:(GIDSignIn*)signIndidSignInForUser:(GIDGoogleUser*)用户withError:(NSError*)错误委托方法,user.serverAuthCode为nil,我需要通过此服务器身份验证代码,嗯,验证服务器上

  8. ios – 无法识别的选择器发送到实例NSTimer Swift

    解决方法让updateTime成为一个类方法.如果它是在一个纯粹的Swift类中,你需要在@objc前面说明该方法的声明,如:

  9. ios – 为目标c中的方法传递未知类型的参数,可能吗?

    是否可以将未知类型的参数传递给objective-C方法?在C#中你可以写实现这一点,但我知道Objective-C没有泛型,所以有没有其他方法可以在Objective-C中实现这一点?我需要这个,因为我想创建一个方法来改变不同对象的文本颜色,如UITextField和UIButton的占位符文本.所以我的计划是创建一个名为textWhite的方法,然后在此方法中检查对象的类型,然后运行匹配的代码以使文本颜色变为白色.解决方法是的,可以传递未知类型的参数.见下面的例子.请参考使用id对象的链接作为参数Us

  10. ios – Swift指针算术和解除引用;将一些类似C的地图代码转换为Swift

    我有一点似乎没有工作的Swift代码……解决方法您正在指定locationPointer指向新位置,但仍在下一行中使用ptr,并且ptr的值尚未更改.将您的最后一行更改为:或者你可以改变指向var的指针并推进它:

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部