常见的有这么几种方法

第一种最简单也是最常用的,这里的所有单例init方法一定要定义成private的,不然外部依然可以使用init方法初始化变量。

final class Single: NSObject {
    static let shared = Single()
    private override init() {}
}

final关键字 的作用是 这个类或方法不希望被继承和重写

第二种

public extension dispatchQueue {
    private static var oncetoken = [String]()
    public class func once(_ token: String,_ block:@escaping () -> Void) {
        objc_sync_enter(self)
        defer {
            objc_sync_exit(self)
        }
        if oncetoken.contains(token) {
            return
        }
        oncetoken.append(token)
        block()
    }
}

final class Single2: NSObject {
    static func shared() -> Single2 {
        struct Singleton {
            static var single = Single2()
        }
        dispatchQueue.once("YouShaoduo") {
            Singleton.single = shared()
        }
        return Singleton.single
    }
    
    private override init() {}
}
第二种完全是OC风格的单例,但是由于Swift3中废弃了原来的dispatch_once_t,所以需要先给dispatchQueue添加一个extension,实现原先的 dispatch_once_t效果


第三种

private let single = Single3()
final class Single3: NSObject {
    static var shared: Single3 {
        return single
    }
    
    fileprivate override init() {}
}


第四种

final class Single4: NSObject {
    static var shared: Single4 {
        struct Static {
            static let instance: Single4 = Single4()
        }
        return Static.instance
    }
    private override init() {}
}
在方法内定义静态变量

Swift3 单例模式的更多相关文章

  1. 如何使用iOS SDK保存LinkedIn访问令牌?

    我在我的iOS应用程序中使用LinkedIn.我想保存访问令牌以供将来使用.令牌属于非属性类型,无法直接保存在NSUserDefaults中.我尝试使用NSKeyedArchiver,但我得到了输出:令牌中的文本即将到来,但值将为空.代码段1:我也尝试像这样保存,但结果是一样的:代码段2:我的编码或访问令牌有什么问题需要一些特殊技术来保存吗?请建议.解决方法这就是我拯救的方式.它对我有用.希望它有所帮助以这种方式使用保存的responseBody我希望这次我很清楚

  2. IOS Facebook身份验证使用node.js passport-facebook-token

    我正在尝试使用来自IOS应用程序的passport-facebook-token对node.jsapi进行身份验证.我有用户名和密码验证设置,并通过护照和护照-facebook-token设置正常工作.我只是无法弄清楚将访问令牌发送到API所需的HTTP请求语法.任何帮助都将受到大力赞赏.谢谢.解决方法确定设法从passport-facebook-token的策略文件中找出答案这个需要:http://URL?access_token=[访问令牌]从IOS我只是用以下方法测试:希望这有助于其他人.

  3. 解析条纹iOS main.js

    我真的很难让ParseStripe在我的项目中工作.此时,我想要最简单的工作版本,允许我向用户收费.我找到答案的最接近的事情如下:SimplestExampleI’veFound当我使用上面链接中的更正代码时,我的秘密得到以下错误:请帮助=**(这太令人沮丧了.————-更新—————-其他一些帖子也有类似的错误,看起来最新版本的ParseCloud代码应该归咎于:1.6.0.在控制台视图中使用以

  4. 基于Swift语言开发微信、QQ和微博的SSO授权登录代码分析

    一,总体架构1,引入第三方库除了必须引入对应的登录SDK外,额外引入了SDWebImage,SVProgressHUD,看名字大家都明白吧,引入登录SDK请各自看官方的开发文档,需要加入什么系统库文件,需要配置OtherLinkerFlags等,请参考各自官方文档即可;2,配置连接桥文件因为创建的工程是基于Swift语言,目前官方SDK和其它三方库都是用OC写的,所以为了在swift中调用oc代码

  5. Swift 单例模式实现及类方法

    在开始单例模式之前我们先讲一下类方法。应为单例模式需要依靠类方法来实现首先,我们知道类方法就是直接使用类名来调用,无需生成对象,再去调用。比如我们属性的NSUserdefault就是一个单例接下来我们实现一个类,用来共享数据。

  6. Swift多种实现单例写法

    学习Swift的单例写法,以下提供了5种方式,一起来看看吧!

  7. Swift中单例的集中创建方式

    单例模式是设计模式中最简单的一种,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象。下面看看swift中创建单例的集中方式:1、一个句话搞定,所有用到的地方都是同一个2、3、4.swift还在初学阶段,如果有不对的地方,还望指出。

  8. Swift百万线程攻破单例Singleton)模式

    回到技术问题,我们想要更多的线程访问SwiftSingleton.shared方法,只要先准备好所有的线程,然后发一个信号,让他们同时去访问这个方法就可以了。测试结果:通过2、使用GCD技术实现的单例模式dispatch_once{Inner.instance=SwiftSingleton()}returnInner.instance!

  9. Swift中的单例模式

    三种方法实现单例模式,线程安全1.全局变量2.结构3.dispatch_once1.全局变量:这里使用了全局变量而非类变量,是因为不支持类变量2.结构:与类不同,结构可以定义静态变量,通过使用此方法,将静态变量升级为类变量3.dispatch_once:

  10. 《从零开始学Swift》学习笔记Day 63――Cocoa Touch设计模式及应用之单例模式

    实际上,除了软件设计,设计模式也被广泛应用于其他领域,比如UI设计和建筑设计等。下面来介绍CocoaTouch框架中的设计模式中的单例模式。单例模式单例模式的作用是解决“应用中只有一个实例”的一类问题。在CocoaTouch框架中,有UIApplication、NSUserDefaults和NSNotificationCenter等单例类。另外,NSFileManager和NSBundle类虽然属于Cocoa框架的内容,但也可以在CocoaTouch框架中使用。解决方案单例模式的实现有很多方案,苹果公司在

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部