本程序示范了如何用Swift调用自定义C语言模块的方法。您可以直接在github下载本程序,或者按照以下教程逐步完成。

简介

示范程序中有一个C语言的源程序CSwift.C和一个头文件CSwift.h,我们的目标是构造一个CSwift的函数库,能够让swift源程序执行CSwift程序中的函数。

快速上手

本程序需要Swift 3.0以上版本。

下载、编译和测试

$ git clone https://github.com/RockfordWei/CSwift.git
$ cd CSwift
$ swift build
$ swift test

源程序采用C语言写成,测试程序则是Swift语言编写。因此如果通过测试,则恭喜您,已经成功实现了Swift语言调用C语言的整个过程。

详细步骤

您可以完全不依赖所有上述内容,而一步一步从零开始制作C函数库和调用C库的Swift代码:

构造空白的函数库

仍然假定函数库名称为CSwift。首先找一个空白目录,然后执行:

$ mkdir CSwift
$ cd CSwift
$ swift package init --type=system-module
$ mkdir CSwift
$ cd CSwift
$ swift package init
$ mv Tests ..
$ mkdir include
$ mv ../module.modulemap inlcude/
$ rm Package.swift
$ rm -rf Sources
$ echo > CSwift.c
$ echo > include/CSwift.h
$ cd ..

细心的读者会发现,上面的bash 命令行在CSwift 文件夹下面建立了第二个CSwift文件夹,但是使用了不同的swift package了命令。第一个命令是“创建swift空白项目,而且项目类型是系统模块”;而第二个命令是“创建swift 空白项目,项目类型是函数库”。这种做法主要是为了能够在同一个项目中用Swift去测试C语言的模块。其次,在第二个CSwift 子目录下,还建立了一个include 文件夹,并分别建立了两个空白源程序文件 CSwift.c 和 CSwift.h

Module Map

下一步是修理一下目标的模块映射表。请把module.modulemap修改为如下程序:

module CSwift [system] {
  header "CSwift.h"
  link "CSwift"
  export *
}

C模块编程

好了,现在请在Source文件夹下面建立两个C语言文件:CSwift.c和CSwift.h,内容如下:

CSwift/CSwift/include/CSwift.h

extern int c_add(int,int);
#define C_TEN 10

CSwift/CSwift/CSwift.c

#include "include/CSwift.h"
int c_add(int a,int b) { return a + b ; }

到此为止,C语言函数库就应该准备好了。

Swift 程序调用

请修改Tests/CSwiftTests/CSwiftTests.swift文件,内容如下:

import XCTest@testable 
import CSwift

class CSwiftTests: XCTestCase {    
    func testExample() {        
    // 测试调用 C 函数        
    let three = c_add(1,2)        
    XCTAssertEqual(three,3)        
    // 测试调用 C 语言的符号        
    XCTAssertEqual(C_TEN,10)
}    
static var allTests : [(String,(CSwiftTests) -> () throws -> Void)] {        
return [
        ("testExample",testExample),]
    }
}

测试

最后一步最简单,直接执行:

$ swift build
$ swift test

如果没有问题,那就一切OK了!

其他

如果您在使用Xcode,则需要使用swift package generate-xcodeproj,但是需要调整上述build.lib.sh内容的编译目标目录,并配合Xcode偏好设置选择匹配的目录,否则无法测试。

长按二维码关注Perfect 官网
微信号:PerfectlySoft (公司名)

如果需要帮助,请注册我们在Slack上的中文频道: http://perfect.ly/

Swift调用C语言自建函数库的方法的更多相关文章

  1. ios – 无法识别的选择器发送到实例NSTimer Swift

    解决方法让updateTime成为一个类方法.如果它是在一个纯粹的Swift类中,你需要在@objc前面说明该方法的声明,如:

  2. ios8 – iOS 8上的ptrace

    我试图在ptrace上调用一个像thisptrace一样的函数;但是当我尝试使用#include导入它时,Xcode会给我一个错误’sys/ptrace.h’文件找不到.我错过了什么,我是否需要导入一个库,或者这在iOS上根本不可用?

  3. ios – 类型推断(自动类型检测)如何在swift中工作?

    LLVM如何检测变量是一个字符串?

  4. ios – Swift可选项:语言问题,还是做错了什么?

    应该有可选的类型;type是但是,如果我这样做,它的工作原理:它似乎是基本的替代,但我可能会遗漏一些语言的细微差别.谁能对此有所了解?之后就像暧昧一样,更多,这是我的解决方案:这适用于所有非对象Swift对象,包括Swift字符串,数字等.感谢Viktor提醒我String不是Swift中的对象.如果您知道值的类型,您可以替换任何?使用适当的可选类型,如String?

  5. ios – 覆盖Swift中的超类委托

    我正在开发一个包含两个UIViews的Swift(v1.2)项目.MyView和MyViewSubclass.MyView有一个委托,我想在MyViewSubclass中覆盖它作为一个子协议,类似于UITableViews有一个UITableViewDelegate,它也符合超级uiscrollviewdelegate.我的第一个想法是覆盖超类属性,但这会导致编译器错误,因为子类不能覆盖具有不同类

  6. ios – 我可以在swift中将字符串转换为代码块吗?

    有没有办法将字符串转换为代码块?

  7. ios – Swift:方法重载只在返回类型上有所不同

    我一直在看Swift类,其中定义了两种方法,它们的返回类型不同.我不习惯使用允许这种语言的语言,所以我去寻找描述它如何在Swift中工作的文档.我在任何地方都找不到任何东西.我本来期望在Swift书中有关于它的整个部分.这记录在哪里?

  8. ios – 字符串资源Xcode swift

    我是iOS开发和Swift语言的新功能.而且我尝试制作简单的iOS应用程序,我需要在应用程序中使用一些字符串资源.当然,我可以将这个字符串放在我的*.swift文件中作为常量,但我认为这是一个坏的方法.我该怎么做?

  9. ios – 如何使用新的Apple Swift语言发布JSON

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  10. 在编译时编译Xcode中的C类错误:stl vector

    我有一个C类,用gcc和可视化工作室中的寡妇在linux上编译.boid.h:并在boid.cpp中:但是,当我在Xcode中编译此代码时,我收到以下错误:有任何想法吗?我以为你可以使用C/C++代码并在Xcode中编译没有问题?.m文件被视为具有Objective-C扩展名的.c文件..mm文件被视为具有Objective-C扩展名的.cpp文件,那么它被称为Objective-C只需将.m文件重命名为.mm,右键单击或按住Ctrl键并在Xcode中的文件中选择重命名.

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部