//: Playground - noun: a place where people can play

//import UIKit
/*
 逆时针打印N*N矩阵
 */


func anticlockwiseNN(n:Int){
    var m=1;
    var a = [[Int]]();
    for _ in 0..<n {
        //初始化矩阵元素为0
        var b = [Int]()
        for _ in 0..<n {
            b.append(0)
            
        }
        
        a.append(b)
        
    }
    for i in 0 ..< n/2 {  //只旋转n/2次
        for j in i ..< (n-i) { //向下
            if(a[j][i] == 0){
                
                a[j][i] = m ;
                m = m + 1 ;
            }
        }
        
        for j in (i + 1 ) ..< (n-i) { //向右
            if a[n-i-1][j] == 0 {
                
                a[n-i-1][j] = m
                m = m + 1
            }
        }
        
        for j in  (i ..< (n-i-1)).reversed()  { //向上
            if a[j][n-i-1] == 0 {
                a[j][n-i-1] = m
                m = m + 1
            }
        }
        
        for j in ((i + 1 ) ..< (n-i-1)).reversed(){ //向左
            if a[i][j] == 0 {
                
                a[i][j] = m ;
                m = m + 1
            }
        }
        
        
        
        
    }
    
    
    if(n%2==1){//注意!当n为奇数时,有个正中心点
        a[n/2][n/2] = m;
    }
    
    
    for i in 0..<n {
        //初始化矩阵元素为0
        var s = "";
        for j in 0..<n {
            if a[i][j] < 10 {
                s = s + "0"
            }
            s = s + String(a[i][j]) + " "
        }
        print(s)
    }
}


anticlockwiseNN(n: 5)

用Swift3实现n*n阶矩阵逆时针输出的更多相关文章

  1. HTML利用九宫格原理进行网页布局

    这篇文章主要介绍了HTML利用九宫格原理进行网页布局,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. ios – 围绕x轴旋转AVAssetWriter的输出180度

    我正在使用AVAssetWriter创建一个Quicktime电影文件.目前输出视频是“倒置”.理论上,我可以通过围绕水平轴旋转180度来纠正这个问题.最好的方法是什么?Appledocs和wikipedia都没有明确说明仿射变换矩阵是如何工作的.并且可能有更好的方式.解决方法如果要围绕z轴旋转视频180度,或者如果你想在x轴上反射

  3. Swift 2.0学习笔记Day 35——会使用下标吗?

    下标Swift中的下标相当于Java中的索引属性和C#中的索引器。getter访问器是一个方法,在最后使用return语句将计算结果返回。setter访问器“新属性值”是要赋值给属性值。参数的声明可以省略,系统会分配一个默认的参数newValue。可以自定义一个二维数组类型,然后通过两个下标参数访问它的元素,形式上类似于C语言的二维数组。

  4. Swift - 动画效果的实现方法总结附样例

    在iOS中,实现动画有两种方法。这三个方法都是类方法。里面可以设置动画的效果。

  5. 《从零开始学Swift》学习笔记Day 35――会使用下标吗?

    下标Swift中的下标相当于Java中的索引属性和C#中的索引器。getter访问器是一个方法,在最后使用return语句将计算结果返回。setter访问器“新属性值”是要赋值给属性值。参数的声明可以省略,系统会分配一个默认的参数newValue。可以自定义一个二维数组类型,然后通过两个下标参数访问它的元素,形式上类似于C语言的二维数组。

  6. 用Swift3实现n*n阶矩阵逆时针输出

  7. 用Swift3实现n*n阶矩阵顺时针输出

  8. 数组 – Swift中的二维数组

    我对于Swift中的2D数组感到困惑。如果我错了,请你纠正我。首先;声明一个空数组:其次填充数组。最后,编辑数组中的元素这可能是noob问题,但目标C后,我真的很困惑..定义可变数组要么:OR如果你需要一个预定义大小的数组:在位置更改元素要么更改子数组要么要么如果你有3×2数组或0(零),现在你有:因此,请注意,子数组是可变的,您可以重新定义表示矩阵的初始数组。在访问前检查大小/边界备注:3和N维数组的相同标记规则。

  9. 2.9 多维数组的创建和遍历 [Swift原创教程]

    它由两个数组元素组成。课程配套素材下载地址:资料下载

  10. Swift泛型:需要一种类型的加法和乘法能力

    现在,我想确保类型T可以比较,所以我可以写这个:这可能是有用的,以防我想比较2个矩阵,这意味着比较它们的值。我也想提供两个矩阵求和的能力,所以我也应该添加一个协议,要求可以添加由矩阵用户给出的类型“T”同样,我也想说:问题1:可以使用什么协议名称?更具体地说,这个)–>矩阵{产生错误:使用未声明的类型“T”。我的意思是结果将是一个具有相同类型的两个输入矩阵的矩阵,但我可能完全弄乱了语法。

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部