可可触摸 – 如何获得设备宽度和高度?
CGRect sizeRect = [UIScreen mainScreen].applicationFrame float width = sizeRect.size.width float height = sizeRect.size.height
如何做到这一点与Swift?
var bounds = UIScreen.mainScreen().bounds var width = bounds.size.width var height = bounds.size.height
可可触摸 – 如何获得设备宽度和高度?的更多相关文章
-
ios – 面部追踪器找到眼睛iphone
我用thecodefromhere找到了Face.我试图画出眼睛和脸.但我只能根据我先写的哪个陈述来显示眼睛或脸部.这该怎么做?这里eyes.size()=0.如果我互换两个语句的位置,我得到eyes.size()=2和faces.size()=0解决方法如果您的目标是检索iOS上的面部和眼睛位置,为什么不使用CoreImage功能?它不使用OpenCV,但你可以免费获得口位.
-
ios – 找到论文的角落
我是openCV的新人,所以从过去3到4天都很努力,我已经检测到纸张边界了,现在我想在角落上画4个圈子.我从这段代码绘制边界我在openCV中是新的,所以在我看来,我有左上角的点p>x和p->y,但是我如何得到其他角落,我也在这个折线方法中的参数&n中感到困惑,这个多段线方法如何绘制完整的矩形?
-
ios – 如何在UIlabel中显示上标%字符作为字符串?
我知道%在unicode中不存在上标,但是有什么办法可以显示%作为上标而不是使用html标签?
-
swift 快速奔跑的兔几 本节的内容是:绘画第二讲~
绘制阴影的栗子:注意需要保存和恢复上下文,否则画布上所有的绘制图形都会加上阴影。下面是渐变的栗子:
-
swift 学习笔记(23)-属性(计算属性)
计算属性,前面已经提到过一些.大致和oc中的set和get方法差不多,读取和赋值等
-
swift3.0计算label,button的文字大小 rect size
-
Swift UIView 截图、圆角处理
-
可可触摸 – 如何获得设备宽度和高度?
在Objective-C中,我们可以通过使用下面的代码获得设备宽度和高度:如何做到这一点与Swift?我没有尝试,但应该是..
-
NSString boundingRectWithSize:options:attributes:context:在Swift中不可用?
找不到接受提供的参数的’init’的重载…Nsstring不支持这种方法,还是我搞砸了语法?初始化器期望命名参数。
-
Laravel中表单size验证数字示例详解
Laravel 的验证功能非常强大,基本上常见的需求都有对应的验证规则,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Laravel中表单size验证数字的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
随机推荐
-
Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch
下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:
-
swift UISlider,UIStepper
我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:
-
preferredFontForTextStyle字体设置之更改
即:
-
Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?
本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。
-
字典实战和UIKit初探
ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView
-
swift语言IOS8开发战记21 Core Data2
上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。
-
swift语言IOS8开发战记22 Core Data3
上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。
-
swift实战小程序1天气预报
在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。
-
【iOS学习01】swift ? and ! 的学习
如果不初始化就会报错。
-
swift语言IOS8开发战记23 Core Data4
接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。