Swift Currying(柯里化)

标签(空格分隔): swift

  1. 函数式编程思想
    先举一个小例子:
func addOne(count: Int) -> Int {
    return count + 1
} //上面这个代码我们是返回一个加和,和是使参数增加1; //一个更加灵活的方法,我们可以取消上面的硬编码1;

func add(count: Int,addition: Int) -> Int {
    return count + addition
} //然而这个函数还并不是那么友好,我们用另外一种方法实现看一下:
func add(_ addition: Int) -> (Int) -> Int {
    return {
        count in 
        return count + addition
    }
}
 //调用一下以上方法,看看有什么区别:
let number = add(count: 10,addition: 2)    //函数2

let add2 = add(2)           //函数3
let number = add2(10)

let number = add(2)(10)     //函数3调用连起来是 //是不是觉得这种调用方式很熟悉,有点类似于 //classname.property.subproperty,点语法链

显然这种编程方式更加灵活,所展现的内容更加直观,可以减少函数写N多的参数;当然函数式编程有的可不只是这些,更多内容不在本篇所讨论之内;

基于上例我们来写一个方法:

func greaterThan(_ comparer: Int) -> (Int) -> Bool {
    return { $0 > comparer }
}

let compareResult = greaterThan(10)(11)

很明显下面这个式子的调用直观的表达了参数10和参数11的大小;

  1. target-action例子

我们来看国外网上的一个例子:

protocol TargetAction {
    func performAction()
}

struct TargetActionWrapper<T: AnyObject>: TargetAction {
    weak var target: T?
    let action: (T) -> () -> (Void)

    func performAction() -> (Void) {
        if let t = target {
            action(t)()
        }
    }
}
//
enum ControlEvent {
    case TouchUpInside
    case ValueChanged
    // ...
}              

class Control {

    var actions = [ControlEvent: TargetAction]()

    convenience init<T: AnyObject>(_ target: T,action: @escaping (T) -> () -> (Void),controlEvent: ControlEvent) { actions[controlEvent] = TargetActionWrapper( target: target,action: action) } func setTarget<T: AnyObject>(target: T,controlEvent: ControlEvent) { actions[controlEvent] = TargetActionWrapper(target: target,action: action) } func removeTargetForControlEvent(controlEvent: ControlEvent) { actions[controlEvent] = nil } func performActionForControlEvent(controlEvent: ControlEvent) { actions[controlEvent]?.performAction() } } //我们来使用一下我们的模板 func viewDidLoad() { Control().setTarget(self,action: ViewController.tapAction,controlEvent: .touchUpInside) } } func tapAction() { print("单击了") } //如果我们不是用实例方法调用而是自定义构造函数的话 //我们能看到更好的表现方式 func viewDidLoad() { Control.init(self,action: ViewController.tapAction controlEvent: .touchUpInside) } //当然这个便利构造函数的例子用在这里并不是很合逻辑,但是我们只是想展现一下柯里化的内容

Swift Currying柯里化的更多相关文章

  1. Html5 滚动穿透的方法

    这篇文章主要介绍了Html5 滚动穿透的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  2. HTML5 拖放(Drag 和 Drop)详解与实例代码

    本篇文章主要介绍了HTML5 拖放(Drag 和 Drop)详解与实例代码,具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下

  3. 跨域修改iframe页面内容详解

    这篇文章主要介绍了跨域修改iframe页面内容详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  4. ios – Xcode找不到Alamofire,错误:没有这样的模块’Alamofire’

    我正在尝试按照github(https://github.com/Alamofire/Alamofire#cocoapods)指令将Alamofire包含在我的Swift项目中.我创建了一个新项目,导航到项目目录并运行此命令sudogeminstallcocoapods.然后我面临以下错误:搜索后我设法通过运行此命令安装cocoapodssudogeminstall-n/usr/local/bin

  5. ios – 暂停调度队列是否会暂停其目标队列?

    我想创建两个串行队列A&B.队列B是队列A的目标.我想在B上排队一些块,并暂停它直到我准备执行它们,但是我想继续在队列A上执行块.如果我暂停B,这还会暂停它的目标队列(队列A)吗?我的想法是,我想安排这些特定的块在稍后日期执行但是我不希望它们同时运行而我不这样做想要处理信号量.但我希望队列A继续处理它的块,而B则被暂停如果不清楚这里是一些示例代码解决方法queueB被挂起,但queueA未被挂起.queueA和queueB被挂起.

  6. ios – 类型不符合协议

    我仍然无法理解Swift中泛型的一些微妙之处.我定义了以下类型:viewForValue现在我定义了以下功能.我希望T是一个符合协议SomeProtocol的UIView.但是,当我执行代码时,我收到以下编译错误:似乎在where子句中我不能指定不实现协议的类.这是为什么?

  7. ios – 将Swift项目转换为易于使用的Cocoapods框架

    编辑1:我更新了项目,因此它已经具有框架结构,我只需要弄清楚我将如何向开发人员提供对自定义部件的访问权限.编辑2:我得到了一个答案,但我认为这个问题可能很容易被误解.目标是使其行为和行为像UICollectionView(与委托,数据源,…

  8. ios – 使用CocoaPods post install hook将自定义路径添加到HEADER_SEARCH_PATHS

    解决方法在Podfile中定义一个方法:然后在post_install中调用该方法:

  9. ios – 如何在Swift中解包数组元素? (即数组为数组)

    假设我有一个String数组,我想将它映射到一个Int数组我可以使用map功能:Numbers现在是一个Int?数组,但我想要一个Int数组.我知道我可以这样做:但这似乎并不是很迅速.从Int数组转换?对于ArrayofInt,需要使用相当多的样板函数来调用filter和map.有更快捷的方法吗?解决方法更新:Xcode7.2Swift2.1.1

  10. ios – Swift:方法重载只在返回类型上有所不同

    我一直在看Swift类,其中定义了两种方法,它们的返回类型不同.我不习惯使用允许这种语言的语言,所以我去寻找描述它如何在Swift中工作的文档.我在任何地方都找不到任何东西.我本来期望在Swift书中有关于它的整个部分.这记录在哪里?

随机推荐

  1. Swift UITextField,UITextView,UISegmentedControl,UISwitch

    下面我们通过一个demo来简单的实现下这些控件的功能.首先,我们拖将这几个控件拖到storyboard,并关联上相应的属性和动作.如图:关联上属性和动作后,看看实现的代码:

  2. swift UISlider,UIStepper

    我们用两个label来显示slider和stepper的值.再用张图片来显示改变stepper值的效果.首先,这三个控件需要全局变量声明如下然后,我们对所有的控件做个简单的布局:最后,当slider的值改变时,我们用一个label来显示值的变化,同样,用另一个label来显示stepper值的变化,并改变图片的大小:实现效果如下:

  3. preferredFontForTextStyle字体设置之更改

    即:

  4. Swift没有异常处理,遇到功能性错误怎么办?

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  5. 字典实战和UIKit初探

    ios中数组和字典的应用Applicationschedule类别子项类别名称优先级数据包contactsentertainment接触UIKit学习用Swift调用CocoaTouchimportUIKitletcolors=[]varbackView=UIView(frame:CGRectMake(0.0,0.0,320.0,CGFloat(colors.count*50)))backView

  6. swift语言IOS8开发战记21 Core Data2

    上一话中我们简单地介绍了一些coredata的基本知识,这一话我们通过编程来实现coredata的使用。还记得我们在coredata中定义的那个Model么,上面这段代码会加载这个Model。定义完方法之后,我们对coredata的准备都已经完成了。最后强调一点,coredata并不是数据库,它只是一个框架,协助我们进行数据库操作,它并不关心我们把数据存到哪里。

  7. swift语言IOS8开发战记22 Core Data3

    上一话我们定义了与coredata有关的变量和方法,做足了准备工作,这一话我们来试试能不能成功。首先打开上一话中生成的Info类,在其中引用头文件的地方添加一个@objc,不然后面会报错,我也不知道为什么。

  8. swift实战小程序1天气预报

    在有一定swift基础的情况下,让我们来做一些小程序练练手,今天来试试做一个简单地天气预报。然后在btnpressed方法中依旧增加loadWeather方法.在loadWeather方法中加上信息的显示语句:运行一下看看效果,如图:虽然显示出来了,但是我们的text是可编辑状态的,在storyboard中勾选Editable,再次运行:大功告成,而且现在每次单击按钮,就会重新请求天气情况,大家也来试试吧。

  9. 【iOS学习01】swift ? and !  的学习

    如果不初始化就会报错。

  10. swift语言IOS8开发战记23 Core Data4

    接着我们需要把我们的Rest类变成一个被coredata管理的类,点开Rest类,作如下修改:关键字@NSManaged的作用是与实体中对应的属性通信,BinaryData对应的类型是NSData,CoreData没有布尔属性,只能用0和1来区分。进行如下操作,输入类名:建立好之后因为我们之前写的代码有些地方并不适用于coredata,所以编译器会报错,现在来一一解决。

返回
顶部