现在你已经了解了计算机编程的基本知识。我们接下来继续研究一下文档对象模型(Document Object Model-DOM)。DOM的点击关系起始于窗口对象在每个窗口对象中是一个文档对象(Document object)。我们将重点谈谈文档对象,看看如何利用它从你的用户获得各项信息,并且动态显示新的信息。

    我们已经看过文件对象的一个属性-图象数组(Images array)。在第3课中,文件中第1个图象可以通过改变其src属性被修改。

    例:

    window.document.images[0].src='some_new_picture.gif';

    该命令将把文档中的第1个图象改成一个名为some_new_picture.gif的新图象。在DOM中,图象数组中的每个图象也是对象。所以images[0].src指令象对对象那样发挥作用,它的意思就是:从Image数组中调用Image的中的对象image[0],并设定其src属性。将其翻译过来即:从该窗口中调用文档(document)属性,从该文档的图象数组中调用第1幅图象,并将其src属性该为图象some_new_picture.gif。

    Image对象还有其它很多有趣的属性,例如,你可以让JavaScript在作其它事之前检查一幅图象是否已经完全载入。但是,我们只能在以后的课程中谈到这些属性。今天,我们将谈谈反馈表单及如何在JavaScript中应用反馈表单。

    反馈表单是HTML 1.0规范的一部分。许多人对其并不很了解。很多人只以为它只能由于用户端CGI编程。其实,即使你不是CGI程序员,反馈表单也会为你提供许多功能。而JavaScript可被用来为反馈表单添加各种功能。而且无须用户端CGI的辅助。

    如果你不了解反馈表单如何工作,请学习HTML入门中的有关课程。然后在开始学习本课。

    首先,在javascript中,反馈表单也被存储在一个对象数组中。你可以通过window.document.images[0]调用图象数组中的第一幅图象,你也可以用window.document.forms[0]调用反馈表单数组中的第1项表单。你可为图象命名,也可以以类似的方式为反馈表单命名。例如,如果该反馈表单

   

    的编程如下:

    <form name="first_form">
        <input type="text" name="first_text" size="40" value="Power to the primates!">
    </form>

    你可以用以下两种方式之一引用该表单:

    var the_form = window.document.forms[0];
    var the_same_form = window.document.first_form;

    更多的时候,你需要引用到表单内的元素,例如上例中的文字域。

    将鼠标滑过该链接看看会发式什么事情。

   

    Yes, and I know it.  No! 

    通过改变文字域的值就可实现这种奇妙的变换。

    <form name="second_form">
        <input type="text" name="first_text" value="Are you happy?">
    </form>

    改变文字域的链接为:

    <a href="#" onMouseOver="window.document.second_form.first_text.value='Clap clap!';">Yes, and I know it.</a>

    <a href="#" onMouseOver="window.document.second_form.first_text.value='Sour puss!';">No!</a>

    意思是说,表单调用第1个表单,并将其值设为 'Clap clap!'第2行作用相似。这同改变图象的src非常相似。只不过文字域改变的是值。

    对textareas也可以采用类似的方法改变值:

   

   Part 1  Part 2 

    表单编码:

    <form name="third_form">
        <textarea name="the_textarea" rows=10 cols=60>
        Mouse over below to see the first verse of
        The Webmonkey song, adapted from
        "I Wanna Be Like You" (The Monkey Song)
        from Walt Disney's The Jungle Book
        written by Richard M. Sherman and Robert B. Sherman
        </textarea>
    </form>

    注意该表单有一个名字:third_form,并且文字区也有一个名字:the_textarea。

    其链接和文字域的设定方法基本相同:

    <a href="#" onMouseOver="window.document.third_form.the_textarea.value=first_part;">Part 1</a>
    <a href="#" onMouseOver="window.document.third_form.the_textarea.value=second_part;">Part 2</a>

    唯一的不同之处在于将一个变量赋值给textareas,而不是将字符串赋值给它。该变量在HTML首部已经做了定义。

    以下是变量的字符串赋值:

    var first_part = "Now I'm the king of the swingers\nOh, the jungle VIP\nI've reached the top and had to stop\nAnd that's what botherin' me";

    注意"\n"是换行符。如果你在一个<pre> 并且或在一个textarea中写字,"\n" 换行符非常方便。

    除了改变表单元素的值,JavaScript还可以让你检测在表单中进行的事件。下一讲将进行介绍。

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  1. JavaScript初级教程(第五课)第1/4页

    在第3课中,文件中第1个图象可以通过改变其src属性被修改。该命令将把文档中的第1个图象改成一个名为some_new_picture.gif的新图象。Image对象还有其它很多有趣的属性,例如,你可以让JavaScript在作其它事之前检查一幅图象是否已经完全载入。而JavaScript可被用来为反馈表单添加各种功能。首先,在javascript中,反馈表单也被存储在一个对象数组中。意思是说,表单调用第1个表单,并将其值设为'Clapclap!除了改变表单元素的值,JavaScript还可以让你检测在表单

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