遇到一个需求:假定有一个图片文件,真实的类型为jpg,而有人偷懒把jpg直接复制一张,存为同名的png文件,这样在as3读取文件时不会遇到问题,但手机c 在读取文件时却遇到问题了 - -!

现在就需要写一个程序,遍历所有文件夹下的文件,查找文件格式“不正常”的文件。我们的资源主要是gif、png、jpg,最开始,我到网上找到一篇文章:根据二进制流及文件头获取文件类型mime-type,然后读取文件二进制的头信息,获取其真实的文件类型,对与通过后缀名获得的文件类型进行比较。

var fd = fs.openSync(new_file_path, 'r');

var buffer = new Buffer(8);
var mineType = mime.lookup(new_file_path);

var fileType = mime.extension(mineType);
fs.readSync(fd, buffer, 0, 8, 0);

var newBuf = buffer.slice(0, 4);

var head_1 = newBuf[0].toString(16);

var head_2 = newBuf[1].toString(16);

var head_3 = newBuf[2].toString(16);

var head_4 = newBuf[3].toString(16);

var head_iden = head_1   head_2;
var tempFileType = FILE_TYPE_CONFIG[head_iden];

if (!tempFileType) {

    head_iden  = head_3;
    tempFileType = FILE_TYPE_CONFIG[head_iden];
    if (!tempFileType) {

        var msg = "Unknow fileType "   new_file_path   '-'   fileType;

        showLog(msg);

        continue;

    }

}
if (tempFileType != fileType) {

    var msg = "Error fileType"   new_file_path   '-'   fileType   '|'   tempFileType   '--正确的图像文件格式';

    showLog(msg);
    g_errorFileTypArr.push(msg);

}

后来搜索node image相关的信息时,找到这篇文章:node.js module ranking>> (images)

然后筛选到一个模块“node-imageinfo”,写了一个例子进行测试(故意把jpg文件直接修改后缀名为png):

它的源码,有兴趣可以研究一下:


function readUInt32(buffer, offset, bigEndian) {

    if (buffer.readUInt32) {

        return buffer.readUInt32(offset, bigEndian);

    }
    var value;

    if (bigEndian) {

        if (buffer.readUInt32BE) {

            return buffer.readUInt32BE(offset);

        }

        value = (buffer[offset]  7) {

        offset  = Math.floor(bitOffset / 8);

        bitOffset = bitOffset % 8;

    }
    var b = buffer[offset];

    if (bitOffset >>= (7 - bitOffset);

    }
    var val = b & 0x01;

    return val;

}
function readBits(buffer, offset, bitOffset, bitLen, signed) {

    var val = 0;

    

    var neg = false;

    if (signed) {

        if (readBit(buffer, offset, bitOffset) > 0) {

            neg = true;

        }

        bitLen--;

        bitOffset  ;

    }
    var bytes = [];

    for (var i = 0; i 0 && (bitLen - i) % 8 == 0) {

            bytes.push(val);

            val = 0;

        }

        val  9 ? readUInt16(val, 0, true) : val[0]) * (val.negative ? -1 : 1);

    bitPos  = numBits;
    val = readBits(buffer, pos, bitPos, numBits, true);

    var xMax = (numBits > 9 ? readUInt16(val, 0, true) : val[0]) * (val.negative ? -1 : 1);

    bitPos  = numBits;
    val = readBits(buffer, pos, bitPos, numBits, true);

    var yMin = (numBits > 9 ? readUInt16(val, 0, true) : val[0]) * (val.negative ? -1 : 1);

    bitPos  = numBits;
    val = readBits(buffer, pos, bitPos, numBits, true);

    var yMax = (numBits > 9 ? readUInt16(val, 0, true) : val[0]) * (val.negative ? -1 : 1);
    return {

        type: 'flash',

        format: 'SWF',

        mimeType: 'application/x-shockwave-flash',

        width: Math.ceil((xMax - xMin) / 20),

        height: Math.ceil((yMax - yMin) / 20),

    };

}
function checkSig(buffer, offset, sig) {

    var len = sig.length;

    for (var i = 0; i 

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