需求说明
简单来说就是要实现用户上传头像,并且要保存用户裁切后的部分作为用户头像。
第一步,选择图片:
第二步,在弹窗页面中展现并进行裁切:
第三步,点击“保存”,上传服务器。
实现过程
说来有点坎坷,相当于做了2遍,走了弯路。
第1遍是用户一选择图片,就进行了上传,然后返回一个地址,所以在弹层上展现的图片已经是服务器上的图片了,然后进行裁切,再保存。
第2遍找到的一个方法,是在第1遍做到裁切处理时候想到的,即弹层展现的是用户机器上选择的图片,不用先上传,但是用image/base64来展现的。这样就与服务器少了一次交互啊,并且服务器不用存储2遍图片,还提高了弹层展现速度,体验更好,所以是极好的。
说下碰到的主要技术点:
express框架不用多说,就是保存的时候post一下裁切后的base64数据,后台写个对应路由就好。
Jquery也不用多说,页面展现控制与ajax提交。
HTML5/FileReader/canvas,FileReader用于将文件读取为数据,我们使用它的onLoad事件;canvas这个用作裁切移动时,实时重绘裁切后的图片(相当于实时预览,当然我是隐藏了,调试的时候可以让他display),可以隐藏,最后上传的其实就是这个canvas的base64数据。
Jcrop plugin。这个是裁切插件,必须的了。下载与说明在这里。
其他就是base64字符串保存成图片了,这在服务端比较简单,直接用fs.writeFile(fileName,dataBuffer,function(err){});就好了。
具体代码
view页面,主要需要有一个上传控件,还有定义弹窗div以及用于重绘裁切范围图片的canvas,当然页面要引用相应的js插件和css等,主要:
<link rel="stylesheet" href="/css/jquery.Jcrop.css" rel="external nofollow" > <script src="/js/jquery.js"></script> <script src="/js/jquery.Jcrop.js"></script> <!--上传控件--> <input type="file" name="upLoadImg1" id="upLoadImg1"> <!--弹窗与裁切图--> <div class="cover"> <img id="Img1" alt=""> <button id="btnSave">保存</button> </div> <!--裁切范围重绘canvas--> <canvas id="myCanva" width="200" height="200">
js/jQuery,处理图片加载与裁切上传。
首先要监控上传控件的变化,因为我们这里没有按钮来触发,所以直接监控upLoadImg1的change来触发。
$('#upLoadImg1').on('change', function() { if (document.getElementById("upLoadImg1").files.length === 0) { return; } var oFile = document.getElementById("upLoadImg1").files[0]; if (!oFile) { return; } var fileName = oFile.name; var fileSize = oFile.size; var fileType = fileName.substring(fileName.lastIndexOf('.'), fileName.length).toLowerCase(); if (fileType != '.jpg' && fileType != '.jpeg' && fileType != '.gif' && fileType != '.png' && fileType != '.bmp') { alert("请选择jpg,png,gif,bmp格式的图片"); return; } if (fileSize > 2 * 1024 * 1024) { alert('最大支持2MB的图片'); return; } var fileReader = new FileReader(); fileReader.readAsDataURL(oFile); // 成功读取 fileReader.onload = function(e) { // 显示弹窗 $('.cover').show(); // 将弹窗中的图片路径设置为选择的图片的base64 $('#Img1').attr('src', e.target.result); // 裁切组件初始化 initJcrop(); }; });
裁切在弹窗一显示的时候就应该初始化:
function initJcrop() { $('#Img1').Jcrop({ onChange: updateCoords, onSelect: updateCoords, aspectRatio: 1, boxWidth: 300, boxHeight: 300 }, function() { //弹窗中显示的图片尺寸 var bb = this.getBounds(); var bWidth = Number(bb[0]) / 2; var bHeight = Number(bb[1]) / 2; //设置初始选中裁切范围 this.setSelect([0, 0, bWidth, bHeight]); //原始图片缩小比例 try { wdthScale = $('#Img1')["0"].width / 222; heightScale = $('#Img1')["0"].height / 238; } catch (e) {} jcrop_api = this; }); }
非常重要的一个坑是,在此之前要定义全局变量jcrop_api,widthScale和heightScale,2个scale变量用于记录选择的原始图片尺寸与在弹窗上展现尺寸的缩小/放大比例的,比如选择的是1024x768的图片,但是弹窗上展现的范围是222x238,这就需要将缩小的倍数记录下来,在裁切的重绘canvas的时候要乘以这个倍数,否则裁切的范围就是在这个222x236尺寸上裁切的,而不是原始图片的尺寸上裁切的。而前面的jcrop_api变量用于重新选择图片时要将上一次的裁切初始化组件destroy掉。
Jcrop组件中重要的事件:onChange和onSelect,用于确定裁切范围的坐标(尺寸),因此也非常重要,其实重绘canvas就是在这里面完成的。
function updateCoords(c) { var img = document.getElementById('Img1'); var ctx = document.getElementById('myCanva').getContext('2d'); try { wdthScale = wdthScale === 1 ? $('#Img1')["0"].width / 222 : wdthScale; heightScale = heightScale === 1 ? $('#Img1')["0"].height / 238 : heightScale; } catch (e) { } //绘制canvas画布 ctx.drawImage(img, c.x, c.y, c.w * wdthScale, c.h * heightScale, 0, 0, 200, 200); }
另外就是处理保存按钮来,一个ajax来提交canvas形成的图片的base64字符串,后台接受保存就可以了。
var data = document.getElementById('myCanva').toDataURL(); $.ajax({ url: '/xxxx', type: 'POST', dataType: 'JSON', cache: false, data: { 'imgData': data }, success: function(res) {}, error: function(err) {} });
这就是上传裁切(实时预览)的全部过程了。
以上所述是小编给大家介绍的node.js(express)中使用Jcrop进行图片剪切上传功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对Devmax网站的支持!