java中存在两个随机函数,它们分别来自java.long.Math.random()和 java.util.Random();其中前者的适用范围比较小,完全可以被后者取代。

一、java.lang.Math.random()方法的用法

①、方法类型:

public static double random();

此方法是一个无参,double类型返回值的公开静态方法。

返回一个大于0的double类型数据,该值大于等于0.0且小于1.0,返回的是一个伪随机选择数,在该范围内(几乎)均匀分布。

例如:

public class TestRandom{

	public static void main(String[] args){
		int sum=0;
		while(true){
			float a=(float)Math.random();
			System.out.println(a);
			sum  ;
			if(sum==10)
				break;
		}
	}
}

二、 java.util.Random类用法

①、该类的构造方法:

Random():构造一个无参的随机数生成器。使用系统时间的毫秒作为默认种子。

Random(long seed):使用 long数据类型的种子构造一个随机数生成器。

②方法摘要:

boolean nextBoolean():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 boolean值。

double nextDouble():返回下一个伪随机数,它是

取自此随机数生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 double 值。

float nextFloat():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 float 值。

int nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值.

int nextInt(int n):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0(包括)和指定值n(不包括)之间均匀分布的 int 值。

long nextLong():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。

void setSeed(long seed):使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。

注意:如果用相同的种子创建两个 Random 实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。

例如:

public class TestRandom{
    public static void main(String[] args){
        int sum=0;        
        java.util.Random random=new java.util.Random();
        for(int i=0;i<10;i  ){
            int a=random.nextInt(10);
            System.out.print(a "  ");
        }
        System.out.println("");
        for(int i=0;i<10;i  ){
            int a=random.nextInt();
            System.out.println(a);
        }
        System.out.println("");
        for(int i=0;i<10;i  ){
            double a=random.nextDouble();
            System.out.println(a);
        }
        System.out.println("");
        for(int i=0;i<10;i  ){
            boolean a=random.nextBoolean();
            System.out.println(a);
        }
        System.out.println("");
    }
}

结果为:

到此这篇关于java中random的用法详解的文章就介绍到这了,更多相关java中random用法内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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