侧边栏滑动是很常见的功能,但是小程序出来不久,很多特效还没有成熟案例,只能原生重写,所以今天为大家带来4个漂亮的侧边栏特效~~

侧边栏特效一

先看效果:

wxml:

<!--page/one/index.wxml--> 
<view class="page"> 
 <view class="page-bottom"> 
  <view class="page-content"> 
   <view class="wc"> 
    <text>第一个item1</text> 
   </view> 
   <view class="wc"> 
    <text>第二个item2</text> 
   </view> 
   <view class="wc"> 
    <text>第三个item3</text> 
   </view> 
   <view class="wc"> 
    <text>第四个item4</text> 
   </view> 
  </view> 
 </view> 
 <view class="page-top {{open ? 'c-state1' : ''}}"> 
  <image bindtap="tap_ch" src="../../images/btn.png"></image> 
 </view> 
</view> 

搭建上下两层界面

写一段css3的右移动画样式 .c-state1

wxss:

.c-state1{ 
 transform: rotate(0deg) scale(1) translate(75%,0%); 
 -webkit-transform: rotate(0deg) scale(1) translate(75%,0%); 
} 

点击按钮,添加样式.c-state1

再点击,移除样式.c-state1

侧边栏特效二

先看效果:

滑动且屏幕缩小

wxss:

.c-state2{ 
 transform: rotate(0deg) scale(.8) translate(75%,0%); 
 -webkit-transform: rotate(0deg) scale(.8) translate(75%,0%); 
} 
.c-state2{ 
 transform: rotate(0deg) scale(.8) translate(75%,0%); 
 -webkit-transform: rotate(0deg) scale(.8) translate(75%,0%); 
} 

wxml代码和特效一相同

.c-state2与.c-state1唯一不同在于scale值

js代码:

Page({ 
 data:{ 
 open : false 
 }, 
 tap_ch: function(e){ 
 if(this.data.open){ 
  this.setData({ 
  open : false 
  }); 
 }else{ 
  this.setData({ 
  open : true 
  }); 
 } 
 } 
}) 
Page({ 
 data:{ 
 open : false 
 }, 
 tap_ch: function(e){ 
 if(this.data.open){ 
  this.setData({ 
  open : false 
  }); 
 }else{ 
  this.setData({ 
  open : true 
  }); 
 } 
 } 
}) 

代码很简单,就是通过open值控制view对类的选取

侧边栏特效三

先看效果:

与特效二不同在于,不仅可以点击按钮触发侧滑,还可以拖动主界面触发侧滑特效

js代码:

tap_start:function(e){ 
 // touchstart事件 
 this.data.mark = this.data.newmark = e.touches[0].pageX; 
}, 
tap_drag: function(e){ 
 // touchmove事件 
 /* 
  * 手指从左向右移动 
  * @newmark是指移动的最新点的x轴坐标 , @mark是指原点x轴坐标 
  */ 
 this.data.newmark = e.touches[0].pageX; 
 if(this.data.mark < this.data.newmark){ 
  this.istoright = true; 
 } 
 /* 
  * 手指从右向左移动 
  * @newmark是指移动的最新点的x轴坐标 , @mark是指原点x轴坐标 
  */ 
 if(this.data.mark > this.data.newmark){ 
  this.istoright = false; 
 } 
 this.data.mark = this.data.newmark; 
}, 
tap_end: function(e){ 
 // touchend事件 
 this.data.mark = 0; 
 this.data.newmark = 0; 
 if(this.istoright){ 
  this.setData({ 
  open : true 
  }); 
 }else{ 
  this.setData({ 
  open : false 
  }); 
 } 
} 
tap_start:function(e){ 
 // touchstart事件 
 this.data.mark = this.data.newmark = e.touches[0].pageX; 
}, 
tap_drag: function(e){ 
 // touchmove事件 
 /* 
  * 手指从左向右移动 
  * @newmark是指移动的最新点的x轴坐标 , @mark是指原点x轴坐标 
  */ 
 this.data.newmark = e.touches[0].pageX; 
 if(this.data.mark < this.data.newmark){ 
  this.istoright = true; 
 } 
 /* 
  * 手指从右向左移动 
  * @newmark是指移动的最新点的x轴坐标 , @mark是指原点x轴坐标 
  */ 
 if(this.data.mark > this.data.newmark){ 
  this.istoright = false; 
 } 
 this.data.mark = this.data.newmark; 
}, 
tap_end: function(e){ 
 // touchend事件 
 this.data.mark = 0; 
 this.data.newmark = 0; 
 if(this.istoright){ 
  this.setData({ 
  open : true 
  }); 
 }else{ 
  this.setData({ 
  open : false 
  }); 
 } 
} 

tap_drag中判断手势是从左到右,或者从右向左

tap_end表示手势抬起,如果是从左到右,则触发从左到右的滑动

tap_end表示手势抬起,如果是从右到左,则触发从右到左的滑动

侧边栏特效四

先看效果:

此特效会随着手势滑动而滑动;如果松手时候不到屏宽的20%,那么会自动还原;如果松手时候超过20%,那么会向右滑动~~

此效果很复杂,我们将其拆分为多个步骤来分析~

1)屏幕随着手势动而动

先看效果:

JS代码:

this.setData({ 
 translate: 'transform: translateX(' (this.data.newmark - this.data.startmark) 'px)' 
}) 
[javascript] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
this.setData({ 
 translate: 'transform: translateX(' (this.data.newmark - this.data.startmark) 'px)' 
})

这句是关键,很好理解,就是用js控制浅蓝色屏幕translateX的值,这样手势不断左右滑动,屏幕也就跟着手势慢慢滑动了。

2)弹动效果

先看效果:

拖动屏幕不足屏宽20%,还原默认状态;超过20%,滑动到最右侧~~

JS代码:

if(x < 20%){ 
  this.setData({ 
   translate: 'transform: translateX(0px)' 
  }) 
}else{ 
  this.setData({ 
   translate: 'transform: translateX(' this.data.windowWidth*0.75 'px)' 
  }) 
} 
[javascript] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
if(x < 20%){ 
  this.setData({ 
   translate: 'transform: translateX(0px)' 
  }) 
}else{ 
  this.setData({ 
   translate: 'transform: translateX(' this.data.windowWidth*0.75 'px)' 
  }) 
}

小于20%,让translateX(0px)则屏幕还原;大于20%,tanslateX(75%)则屏幕右移到屏幕的75%处。

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