1.迭代器

Iterator是 ES6 引入的一种新的遍历机制。两个核心

  • 迭代器是一个统一的接口,它的作用是使各种数据结构可以被便捷的访问,它是通过一个键为Symbol.iterator的方法来实现。
  • 迭代器是用于遍历数据结构元素的指针(如数据库中的游标)。
// 使用迭代
// 1.使用Symbol.iterator创建一个迭代器
const items = ['one','a','b'];
const it = items[Symbol.iterator]();
console.log(it);// Array Iterator{}
// 2.调用next()方法向下迭代,next()返回当前的位置
const nx = it.next();
// 3.当done为true的时候遍历结束。
console.log(nx); // {value: 'one', done: false}

可迭代的数据结构Array,String,Map,Set;

注意:对象不能使用迭代,跟迭代紧密相关的就是for..of循环。

对象转换为数组使用相关的for..of循环。

// 对象转换为数组
const arrlink = {"length":3,0:"zero","1":"one"};// 注意,第一项为声明数组的长度,如果没有第一项,则为空数组
console.log(Array.from(arrlink)); // (3) ['zero', 'one', undefined] 输入参数的长度应为去除第一项后,超出将默认值位undefined
for (let item of Array.from(arrlink)){
    console.log(item);// 遍历的结果为,对象的值 zero ,one ,undefined.
}

2.生成器

ES6 新引入了Generator函数,可以通过关键字yield把函数流程挂起,(与 Python 中的生成器相似)。

为改变执行流程提供了可能,从而也为异步编程提供了解决方案(类似于Python中使用该函数实现协程的相似)。

与普通函数的区分:

  • function后面,函数名之前有个*
  • 函数内部有yield(产出)表达式。
// 注意格式 函数关键字后面有 *
function* func(a){
    console.log("one");
    yield a;
    console.log("two");
    yield 2;
    console.log("three");
    return 3;
}
 
// 每一次执行函数都会返回一个遍历器对象
let fn = func(1);
console.log(fn);// func{<suspended>}
// 必须调用遍历器的next()方法使指针下移到下一个状态。
console.log(fn.next());// {value: 1, done: false}
console.log(fn.next());// {value: 2, done: false}
console.log(fn.next());// {value: 3, done: true}
console.log(fn.next());// {value: undefined, done: true}

总结:Generator函数是分段执行的,yield语句是暂停执行,next方法可以恢复执行。

function* add() {
    console.log('start');
    let x = yield '2';
    console.log('one:'   x);//20
    let y = yield '3';
    console.log('two:'   y);//30
    console.log('total:'   (x   y));// 50
    return x y;
}
var a = add();
console.log(a.next(10));
console.log(a.next(20));
console.log(a.next(30));
// console.log(a.return(100));

return方法返回给定值,并结束遍历Generator函数。提供返回的参数,返回指定的值,不提供,返回undefined.

// 使用场景,为不具备Interator接口的对象提供了遍历操作
function* objectEntries(obj) {
    // 获取对象的所有key 存储到数组中
    const propKeys = Object.keys(obj);
    // console.log(propKeys);
    for (const propKey of propKeys) {
        yield [propKey, obj[propKey]];
    }
}
 
const obj = {
    name: 'Jane',
    age: 18
}
 
obj[Symbol.iterator] = objectEntries;
console.log(obj);
 
for (const [key, value] of objectEntries(obj)) {
    console.log(`${key}: ${value}`);
}

生成器的应用:

// ajax是典型的异步操作.通过Generator函数部署Ajax操作,可以用同步的方式表达
function* main() {
    const res = yield request(
        'https://free-api.heweather.net/s6/weather/now?location=beijing&key=4693ff5ea653469f8bb0c29638035976'
    );
    console.log(res);
    console.log('1111');
}
let it = main();
it.next()
 
// https://free-api.heweather.net/s6/weather/now?location=beijing&key=4693ff5ea653469f8bb0c29638035976
function request(url) {
    // 假设
    $.ajax({
        url,
        method: 'get',
        success(res) {
            // it.next(res);
            it.next(res);
 
        }
    })
}
 
// Generator 函数用来处理异步操作
function* load() {
    loadUI();
    yield showData();
    hideUI();
}
 
let itLoad = load();
// console.log(itLoad);
//  第一次调用会显示加载UI界面,并且异步的加载数据
itLoad.next();
function loadUI() {
    console.log('加载loading界面.....');
}
function showData(){
    setTimeout(() => {
        console.log('数据加载完成.....');
        //  第二调用,会调用hideUI(),隐藏Loading
        itLoad.next();
    }, 1000);
 
}
function hideUI() {
    console.log('隐藏loading....');
}
 
// 给任意对象部署Interator接口

到此这篇关于详解ES6 中的迭代器和生成器的文章就介绍到这了,更多相关ES6 迭代器和生成器内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

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