socket.io类库不但可以相互发送消息,而且还可以通过socket端口对象的emit方法互相发送事件.

emit在之前的事件上说过现在一句话带过:emit是用来手动触发事件的.

socket.emit(event,data,function(data1,data2......){

});

在使用emit方法发送事件时,可以再另一端使用socket端口对象的on方法会once方法监听.

socket.on(event,function(data,fn){

});

socket.once(event,function(data,fn){

})

上面的回调函数中的参数data:对方发送的事件中携带的数据,

fn:对方在发送事件时指定的callback回调函数.

案例1:当服务器和客户端连接后,向客户端发送一个news事件,事件中携带一个对象,该对象的hello属性值为"你好".在接收到客户端发送my other event事件时,在控制台中输出"服务器端就收到数据" 客户端发送事件中携带的数据.

服务器端代码,server.js

 var http=require("http");

 var sio=require("socket.io");

 var fs=require("fs");

 var server=http.createServer(function (req,res) {

     res.writeHead(200,{"Content-type":"text/html"});

     res.end(fs.readFileSync("./index.html"));

 });

 server.listen(1337);

 var socket=sio.listen(server);

 socket.on("connection", function (socket) {

     socket.emit("news",{hello:"你好"});

     socket.on("my other event", function (data) {

         console.log("服务器端接受到信息%j",data);

     });

 });

客户端index.html代码:

 

 

 

     

     

     

     

 

 

 

 

运行结果:、
 


可以发现一点:执行总是在监听端,而不是手动执行端.

案例2:在手动触发对方事件时,指定回调函数.

当客户端和服务端连接后,向客户端发送setName事件,事件携带"张三",触发事件时,指定一个回调函数,该回调函数向控制台输出2个参数值.

 var http=require("http");

 var sio=require("socket.io");

 var fs=require("fs");

 var server=http.createServer(function (req,res) {

     res.writeHead(200,{"Content-type":"text/html"});

     res.end(fs.readFileSync("./index.html"));

 });

 server.listen(1337);

 var socket=sio.listen(server);

 socket.on("connection", function (socket) {

     socket.emit("setName","张三", function (data1,data2) {

         console.log(data1);

         console.log(data2);

     });

 });

 

 

 

     

     

     

     

 

 

 

 

 

执行结果:

回调函数实在触发端执行的.

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