在浏览PHP源码的时候,在众多的*.stub.php中,发现了这样的注释,@refcount 1

通过翻看build/gen_stub.php源码,发现了在解析*.stub.php文件时,关于返回信息的代码。

<?php
class ReturnInfo {
    const REFCOUNT_0 = "0";
    const REFCOUNT_1 = "1";
    const REFCOUNT_N = "N";

    const REFCOUNTS = [
        self::REFCOUNT_0,
        self::REFCOUNT_1,
        self::REFCOUNT_N,
    ];

    //...
    
    private function setRefcount(?string $refcount): void
    {
        $type = $this->phpDocType ?? $this->type;
        $isScalarType = $type !== null && $type->isScalar();

        if ($refcount === null) {
            $this->refcount = $isScalarType ? self::REFCOUNT_0 : self::REFCOUNT_N;
            return;
        }

        if (!in_array($refcount, ReturnInfo::REFCOUNTS, true)) {
            throw new Exception("@refcount must have one of the following values: \"0\", \"1\", \"N\", $refcount given");
        }

        if ($isScalarType && $refcount !== self::REFCOUNT_0) {
            throw new Exception('A scalar return type of "' . $type->__toString() . '" must have a refcount of "' . self::REFCOUNT_0 . '"');
        }

        if (!$isScalarType && $refcount === self::REFCOUNT_0) {
            throw new Exception('A non-scalar return type of "' . $type->__toString() . '" cannot have a refcount of "' . self::REFCOUNT_0 . '"');
        }

        $this->refcount = $refcount;
    }

明显,如果返回值类型是scalar,也就是标量(基本数据类型,整型、浮点型、字符串等),那么refcount指定为0,否则为N。如果设置了注释,那么以注释为最高优先级。

以函数ob_list_handlers为例:

/**
 * @return array<int, string>
 * @refcount 1
 */
function ob_list_handlers(): array {}

返回值是array,所以默认的refcount应该是N,但由于设置了注释@refcount 1,所以返回值的引用计数被替换成1。

这些逻辑我能看懂,但设置返回值引用计数的目的是什么?我还是一头雾水

我接着往下排查,发现通过返回值的引用计数,在生成func_info的时候,会有些不同。如果返回值引用计数为1或N,则会用对应的宏去初始化func_info结构体。如果是0,则不进入初始化列表。

以上的代码逻辑依然可以在gen_stub.php中找到,1393行,getOptimizerInfo

public function getOptimizerInfo(): ?string {
        if ($this->isMethod()) {
            return null;
        }

        if ($this->alias !== null) {
            return null;
        }

        if ($this->return->refcount !== ReturnInfo::REFCOUNT_1 && $this->return->phpDocType === null) {
            return null;
        }

        $type = $this->return->phpDocType ?? $this->return->type;
        if ($type === null) {
            return null;
        }

        return "\tF" . $this->return->refcount . '("' . $this->name->__toString() . '", ' . $type->toOptimizerTypeMask() . "),\n";
    }

获取函数原型的refcount,生成诸如F1()FN()的代码,生成的头文件位置在Zend/Optimizer/zend_func_infos.h

static const func_info_t func_infos[] = {
    F1("zend_version", MAY_BE_STRING),
    FN("func_get_args", MAY_BE_ARRAY|MAY_BE_ARRAY_KEY_LONG|MAY_BE_ARRAY_OF_ANY),
    F1("get_class_vars", MAY_BE_ARRAY|MAY_BE_ARRAY_KEY_STRING|MAY_BE_ARRAY_OF_ANY|MAY_BE_ARRAY_OF_REF),
    F1("get_class_methods", MAY_BE_ARRAY|MAY_BE_ARRAY_KEY_LONG|MAY_BE_ARRAY_OF_STRING),
    F1("get_included_files", MAY_BE_ARRAY|MAY_BE_ARRAY_KEY_LONG|MAY_BE_ARRAY_OF_STRING),
    FN("set_error_handler", MAY_BE_STRING|MAY_BE_ARRAY|MAY_BE_ARRAY_KEY_LONG|MAY_BE_ARRAY_OF_STRING|MAY_BE_ARRAY_OF_OBJECT|MAY_BE_OBJECT|MAY_BE_NULL),
    FN("set_exception_handler", MAY_BE_STRING|MAY_BE_ARRAY|MAY_BE_ARRAY_KEY_LONG|MAY_BE_ARRAY_OF_STRING|MAY_BE_ARRAY_OF_OBJECT|MAY_BE_OBJECT|MAY_BE_NULL),
    F1("get_declared_classes", MAY_BE_ARRAY|MAY_BE_ARRAY_KEY_LONG|MAY_BE_ARRAY_OF_STRING),
    F1("get_declared_traits", MAY_BE_ARRAY|MAY_BE_ARRAY_KEY_LONG|MAY_BE_ARRAY_OF_STRING),
    F1("get_declared_interfaces", MAY_BE_ARRAY|MAY_BE_ARRAY_KEY_LONG|MAY_BE_ARRAY_OF_STRING),
    F1("get_defined_functions", MAY_BE_ARRAY|MAY_BE_ARRAY_KEY_STRING|MAY_BE_ARRAY_OF_ARRAY),
    F1("get_defined_vars", MAY_BE_ARRAY|MAY_BE_ARRAY_KEY_STRING|MAY_BE_ARRAY_OF_ANY|MAY_BE_ARRAY_OF_REF),
    F1("get_resource_type", MAY_BE_STRING),
    F1("get_loaded_extensions", MAY_BE_ARRAY|MAY_BE_ARRAY_KEY_LONG|MAY_BE_ARRAY_OF_STRING),
    F1("get_defined_constants", MAY_BE_ARRAY|MAY_BE_ARRAY_KEY_STRING|MAY_BE_ARRAY_OF_ANY),
    F1("debug_backtrace", MAY_BE_ARRAY|MAY_BE_ARRAY_KEY_LONG|MAY_BE_ARRAY_OF_ARRAY),
    F1("get_extension_funcs", MAY_BE_ARRAY|MAY_BE_ARRAY_KEY_LONG|MAY_BE_ARRAY_OF_STRING|MAY_BE_FALSE),
    F1("gc_status", MAY_BE_ARRAY|MAY_BE_ARRAY_KEY_STRING|MAY_BE_ARRAY_OF_LONG|MAY_BE_ARRAY_OF_FALSE|MAY_BE_ARRAY_OF_TRUE),
    F1("bcadd", MAY_BE_STRING),
    F1("bcsub", MAY_BE_STRING),
    F1("bcmul", MAY_BE_STRING),
    F1("bcdiv", MAY_BE_STRING),
    F1("bcmod", MAY_BE_STRING),
    F1("bcpowmod", MAY_BE_STRING),
    F1("bcpow", MAY_BE_STRING),
    F1("bcsqrt", MAY_BE_STRING),
    FN("bzopen", MAY_BE_RESOURCE|MAY_BE_FALSE),
    F1("bzerror", MAY_BE_ARRAY|MAY_BE_ARRAY_KEY_STRING|MAY_BE_ARRAY_OF_LONG|MAY_BE_ARRAY_OF_STRING),
    F1("cal_from_jd", MAY_BE_ARRAY|MAY_BE_ARRAY_KEY_STRING|MAY_BE_ARRAY_OF_LONG|MAY_BE_ARRAY_OF_STRING|MAY_BE_ARRAY_OF_NULL),
    F1("cal_info", MAY_BE_ARRAY|MAY_BE_ARRAY_KEY_LONG|MAY_BE_ARRAY_KEY_STRING|MAY_BE_ARRAY_OF_LONG|MAY_BE_ARRAY_OF_STRING|MAY_BE_ARRAY_OF_ARRAY),
    F1("curl_copy_handle", MAY_BE_OBJECT|MAY_BE_FALSE),
    //...
};

再去看看F1FN的宏定义。

typedef struct _func_info_t {
    const char *name;
    unsigned    name_len;
    uint32_t    info;
    info_func_t info_func;
} func_info_t;

#define F0(name, info) \
    {name, sizeof(name)-1, (info), NULL}
#define F1(name, info) \
    {name, sizeof(name)-1, (MAY_BE_RC1 | (info)), NULL}
#define FN(name, info) \
    {name, sizeof(name)-1, (MAY_BE_RC1 | MAY_BE_RCN | (info)), NULL}
#define FC(name, callback) \
    {name, sizeof(name)-1, 0, callback}

仅仅是设置了不同的type maskF1设置了MAY_BE_RC1FN设置了MAY_BE_RCN | MAY_BE_RC1

依然一头雾水,但是通过目录名,我依稀能猜出这跟性能优化有关,跟JIT有关系。我决定继续追查下去,看看这些初始化后的结构体在哪里使用过。

我们很清楚,设置位信息用|,那判断有没有设置肯定用&,全局搜索& MAY_BE_RCN,再看看哪些代码跟优化有关,定位到了如下代码,在zend_jit.c的530行:

#ifdef ZEND_JIT_USE_RC_INFERENCE
    /* Refcount may be increased by RETURN opcode */
    if ((info & MAY_BE_RC1) && !(info & MAY_BE_RCN)) {
        for (j = 0; j < ssa->cfg.blocks_count; j  ) {
            if ((ssa->cfg.blocks[j].flags & ZEND_BB_REACHABLE) &&
                ssa->cfg.blocks[j].len > 0) {
                const zend_op *opline = op_array->opcodes   ssa->cfg.blocks[j].start   ssa->cfg.blocks[j].len - 1;

                if (opline->opcode == ZEND_RETURN) {
                    if (opline->op1_type == IS_CV && opline->op1.var == EX_NUM_TO_VAR(var)) {
                        info |= MAY_BE_RCN;
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    }
#endif

如果返回值的引用计数是1,而不是N的时候,并且开启了返回值引用计数推导功能,就走这段代码。这段代码又涉及到所谓SSA,静态单赋值的编译器设计方式。

在编译器设计中,静态单一赋值形式(通常缩写为SSA形式或简称SSA)是中间表示(IR)的属性,它要求每个变量只分配一次,并且每个变量在使用之前定义。原始IR中的现有变量被拆分为版本,在教科书中,新变量通常由原始名称用下标表示,以便每次定义都有自己的版本。在SSA形式中,use-def链是显式的,每个包含一个元素。

所以上面的代码就是判断SSA的cfg(control flow graph控制流图)的块是不是可达的,如果可达,执行条件中的代码。

还是不太通透,虽然能推断出设置refcount跟优化有关,跟静态单一赋值有关,但在写扩展的时候,什么时候该用@refcount 1,还是不太清楚。

 总结

到此这篇关于php源码中refcount疑问的文章就介绍到这了,更多相关php源码中refcount内容请搜索Devmax以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持Devmax!

聊一聊关于php源码中refcount的疑问的更多相关文章

  1. HTML实现代码雨源码及效果示例

    这篇文章主要介绍了HTML实现代码雨源码及效果示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  2. 从iOS应用程序发送帖子到PHP脚本不工作…简单的解决方案就像

    我之前已经做了好几次了但是由于某些原因我无法通过这个帖子…我尝试了设置为_POST且没有的变量的PHP脚本……当它们未设置为发布时它工作精细.这是我的iOS代码:这里是PHP的一大块,POST变量不在正确的位置?我想这对于更有经验的开发人员来说是一个相当简单的答案,感谢您的帮助!解决方法$_POST是一个数组,而不是一个函数.您需要使用方括号来访问数组索引:

  3. 源码推荐:简化Swift编写的iOS动画,iOS Material Design库

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  4. swift皮筋弹动发射飞机ios源码

    这是一个款采用swift实现的皮筋弹动发射飞机游戏源码,游戏源码比较详细,大家可以研究学习一下吧。

  5. swift 写的app 源码,保存一下下

    http://www.topthink.com/topic/3345.htmlhttp://www.csdn.net/article/2015-01-09/2823502-swift-open-source-libs

  6. swift 源码网站 code4app

    http://code4app.com/ios/HTHorizontalSelectionList/54cb2c94933bf0883a8b4583http://123.th7.cn/code/DMPagerViewController_2522.html

  7. OpenStack Swift源码导读:业务整体架构和Proxy进程

    OpenStack的源码分析在网上已经非常多了,针对各个部分的解读亦是非常详尽。其中proxy是前端的业务接入进程。account、container和object目录分别是账户、容器和对象的业务处理逻辑进程。各个业务进程或模块之间的逻辑关系可以参考《OpenstackSwift简介》文中的架构图。在《OpenstackSwift简介》从理论上面介绍了具体的节点寻找过程。

  8. 源码推荐(7.21):顶部滑动菜单FDSlideBar,Swift版无限循环轮播图

    顶部滑动菜单FDSlideBarFDSlideBar是一个顶部滑动菜单,如常见的网易、腾讯新闻等样式。菜单间切换流畅,具有较好的体验性。测试环境:Xcode6.2,iOS6.0以上Swift版无限循环轮播图无限循环轮播图片点击代理可设置图片Url的数组Url和本地图片混合轮播测试环境:Xcode6.2,iOS7.0以上弹幕系统实现--QHDanumuDemo说明:QHDanmu文件夹下是主要的弹幕模块系统,QHDanmuSend文件夹下是简单的发射弹幕的界面。

  9. openstack swift和wsgi源码分析1 HTTP请求处理过程

    分析proxy-server代理服务的执行流程,其他的三个主要服务accountserver,containerserver,objectserver执行过程通proxyserver类似。入口函数调用run_wsgi,此函数完成以下工作:下面重点研究下process_request函数是如何把消息转化为HTTP的request对象这一过程。process_request函数,生成HttpProtocol对象,并执行init操作,注意,HttpProtocol对象自身没有init函数,所以会调用父类的父类的

  10. fir.im Weekly - 进击的 Swift

    最近Swift开源了,众开发者们欢呼雀跃。本期fir.imWeekly准备了一些关于Swift的“新鲜”干货分享,也包括一些优秀的GitHub源码、开发工具和技术文章等等。同时,苹果启用了新的官网:Swift.org,Swift的GitHub主页:https://github.com/apple/swiftSwift3API设计准则勤快的@星夜暮晨翻译了苹果Swift官方网站博客的一篇文章:Swift3APIDesignGuidelines,了解Swift3特性,希望对你有所帮助。如何在iOS中实现一个可

随机推荐

  1. PHP个人网站架设连环讲(一)

    先下一个OmnihttpdProffesinalV2.06,装上就有PHP4beta3可以用了。PHP4给我们带来一个简单的方法,就是使用SESSION(会话)级变量。但是如果不是PHP4又该怎么办?我们可以假设某人在15分钟以内对你的网页的请求都不属于一个新的人次,这样你可以做个计数的过程存在INC里,在每一个页面引用,访客第一次进入时将访问时间送到cookie里。以后每个页面被访问时都检查cookie上次访问时间值。

  2. PHP函数学习之PHP函数点评

    PHP函数使用说明,应用举例,精简点评,希望对您学习php有所帮助

  3. ecshop2.7.3 在php5.4下的各种错误问题处理

    将方法内的函数,分拆为2个部分。这个和gd库没有一点关系,是ecshop程序的问题。会出现这种问题,不外乎就是当前会员的session或者程序对cookie的处理存在漏洞。进过本地测试,includes\modules\integrates\ecshop.php这个整合自身会员的类中没有重写integrate.php中的check_cookie()方法导致,验证cookie时返回的username为空,丢失了登录状态,在ecshop.php中重写了此方法就可以了。把他加到ecshop.php的最后面去就可

  4. NT IIS下用ODBC连接数据库

    $connection=intodbc_connect建立数据库连接,$query_string="查询记录的条件"如:$query_string="select*fromtable"用$cur=intodbc_exec检索数据库,将记录集放入$cur变量中。再用while{$var1=odbc_result;$var2=odbc_result;...}读取odbc_exec()返回的数据集$cur。最后是odbc_close关闭数据库的连接。odbc_result()函数是取当前记录的指定字段值。

  5. PHP使用JpGraph绘制折线图操作示例【附源码下载】

    这篇文章主要介绍了PHP使用JpGraph绘制折线图操作,结合实例形式分析了php使用JpGraph的相关操作技巧与注意事项,并附带源码供读者下载参考,需要的朋友可以参考下

  6. zen_cart实现支付前生成订单的方法

    这篇文章主要介绍了zen_cart实现支付前生成订单的方法,结合实例形式详细分析了zen_cart支付前生成订单的具体步骤与相关实现技巧,需要的朋友可以参考下

  7. Thinkphp5框架实现获取数据库数据到视图的方法

    这篇文章主要介绍了Thinkphp5框架实现获取数据库数据到视图的方法,涉及thinkPHP5数据库配置、读取、模型操作及视图调用相关操作技巧,需要的朋友可以参考下

  8. PHP+jquery+CSS制作头像登录窗(仿QQ登陆)

    本篇文章介绍了PHP结合jQ和CSS制作头像登录窗(仿QQ登陆),实现了类似QQ的登陆界面,很有参考价值,有需要的朋友可以了解一下。

  9. 基于win2003虚拟机中apache服务器的访问

    下面小编就为大家带来一篇基于win2003虚拟机中apache服务器的访问。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  10. Yii2中组件的注册与创建方法

    这篇文章主要介绍了Yii2之组件的注册与创建的实现方法,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

返回
顶部