场景

游戏里有很多关卡(可能有几百个了),理论上每次发布到外网前都要遍历各关卡看看会不会有异常,上次就有玩家在打某个关卡时卡住不动了,如果每个关卡要人工遍历这样做会非常的耗时,所以考虑用自动化的方式来实现。

思路

游戏的战斗是有时间限制的,到了 5 分钟打不过就会判负,胜负都会出现结算面板,用 GA 提供的 find_element_wait 函数查找这个结算面板,从进入战斗到找到了这个面板 element 就是通关时间,如果超过 5 分钟了就说明被卡住了,最后输出一张” 关卡通关时间表 “排序看看哪些关卡通关时间>5 分钟即为有问题的关卡。

实现细节

1.卡住的判定和处理

GAutomator find_element_wait 函数的说明

代码中设置 5 秒查一次结算面板,超过 60 次其实已经卡住了 。Page.panel_BattleRes 是结算面板,这里采用 PO 模式把所有的 element 都写入到一个 Page 中。

如果卡住 了游戏会一直停在哪里,卡住后利用 adb 指令重启游戏并继续测试下一个关卡一直到遍历整个关卡列表。

2.GAutomator 调用游戏内部的 GM 指令

GAutomator 可以把游戏里的 C# 函数注册过来然后在 python 中调用,这是 GA 说明文档相关部分:

所以把游戏中的 GM 指令方法注册过去再在脚本里调用,这样我才能用指令进入各关卡而不会受到等级、入口、前置关卡等限制

unity 中:

python 中:

3.最终输出的报告

第一列是关卡 id,第二列是通关时间,100014 这个关卡是有问题的,因为已经超过 5 分钟了

详细代码

AutoBattleTest.py 用来实现核心逻辑

from testcase.tools import *
from testcase.ExcelTool import ExcelReader,ExcelWriter
from testcase.Page import Page
class AutoBattle:
    def __init__(self,level_excel_path):
        self.start_time=0
        self.levelList=ExcelReader(level_excel_path).read_first_sheet_first_col()
        self.excelWriter =  ExcelWriter()
        print(self.levelList)
    def start_battle(self):
        self.start_time=time.time()
        m_btnStartGame = engine.find_element(Page.btn_BeginFight)
        screen_shot_click(m_btnStartGame)
        #auto fight
        m_autoFight = engine.find_element(Page.btn_AutoFight)
        screen_shot_click(m_autoFight)
    def test_each_level(self):
        for index,level in enumerate(self.levelList):
            print("关卡id---->" level)
            engine.call_registered_handler("GoTo", "n" level) #这里调用unity里的GM指令
            self.start_battle()
            battleResult = find_element_wait(Page.panel_BattleRes, 65, 5)
            if (battleResult):
                screen_shot_click(battleResult)
                duration = str(int(time.time() - self.start_time))  # 关卡持续时间
                self.excelWriter.write_excel(index, 0, level)  # 第一列写关卡名
                self.excelWriter.write_excel(index, 1, duration)  # 第二列写通关时间
            else:
                duration = str(int(time.time() - self.start_time))  # 关卡持续时间
                self.excelWriter.write_excel(index, 0, level)  # 第一列写关卡名
                self.excelWriter.write_excel(index, 1, duration)  # 第二列写通关时间
                self.restart_game()
                self.default_login()
                find_element_wait(Page.btn_Battle)
        self.excelWriter.save_excel()
    def restart_game(self): #重启游戏
        os.system("adb shell am force-stop  %s"%Page.package_name)
        time.sleep(2)
        os.system("adb shell am start -n %s/.NativeUnityPlayerActivity"%Page.package_name)
    def default_login(self):#登录一次后续直接点击就可以登录
        #m_BtnSart2
        start_btn = find_element_wait(Page.btn_LogIn)
        screen_shot_click(start_btn)
if __name__ == "__main__":
    ab = AutoBattle("level.xls")
    ab.test_each_level()

ExcelTool.py 用来读写表格

import xlrd
import time
import xlwt
class ExcelReader:
    def __init__(self,excel_path):
        self.excel_path = excel_path;
    def read_first_sheet_first_col(self):
        data = xlrd.open_workbook(self.excel_path)
        st = data.sheet_by_index(0)
        col  = [str(st.cell_value(i, 0)).replace(".0","") for i in range(0, st.nrows)]
        return col
class ExcelWriter:
    def __init__(self):
        self.wb = xlwt.Workbook()
        self.sh = self.wb.add_sheet("关卡通过时间记录")
        self.cur_col  =0
    def write_excel(self,row ,col,record_str):
        self.sh.write(row, col, record_str)
    def save_excel(self):
        date_string = time.strftime("%Y%m%d%H%M")
        excel_name ="TestResult" date_string ".xls"
        self.wb.save(excel_name)
if __name__=="__main__":
    ew = ExcelWriter()
    ew.save_excel()

后记

这套脚本可以排查出一进入或者中途被卡住或者不结算被卡住的问题,但是如果是某个怪物的某个技能必定能导致关卡卡住,而这个怪物在放技能之前就被杀了,这种情况这套脚本有概率排查不到。

以上就是python游戏测试工具自动化遍历游戏中所有关卡的详细内容,更多关于python游戏测试自动化遍历关卡的资料请关注Devmax其它相关文章!

python游戏测试工具自动化遍历游戏中所有关卡的更多相关文章

  1. XCode 3.2 Ruby和Python模板

    在xcode3.2下,我的ObjectiveCPython/Ruby项目仍然可以打开更新和编译,但是你无法创建新项目.鉴于xcode3.2中缺少ruby和python的所有痕迹(即创建项目并添加新的ruby/python文件),是否有一种简单的方法可以再次安装模板?我发现了一些关于将它们复制到某个文件夹的信息,但我似乎无法让它工作,我怀疑文件夹的位置已经改变为3.2.解决方法3.2中的应用程序模板

  2. iOS应用程序的UI自动化测试如何与乐器和Javascript

    从WWDC2010视频会议中了解iOS应用程序的自动化UI测试,但没有实践.从代码项目project,我们可以有一个例子.这个问题在这里听到有涉及这个的人.任何限制?解决方法我建议从AlexWollmer开始使用thisblogpost.他创建了一个非常有用的JavaScript库:tuneup_jswithtest()函数,它允许测试分离和有用的帮助者以及为自动化仪器编写测试的断言.

  3. Swift基本使用-函数和闭包(三)

    声明函数和其他脚本语言有相似的地方,比较明显的地方是声明函数的关键字swift也出现了Python中的组元,可以通过一个组元返回多个值。传递可变参数,函数以数组的形式获取参数swift中函数可以嵌套,被嵌套的函数可以访问外部函数的变量。可以通过函数的潜逃来重构过长或者太复杂的函数。

  4. 10 个Python中Pip的使用技巧分享

    众所周知,pip 可以安装、更新、卸载 Python 的第三方库,非常方便。本文小编为大家总结了Python中Pip的使用技巧,需要的可以参考一下

  5. Swift、Go、Julia与R能否挑战 Python 的王者地位

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  6. 红薯因 Swift 重写开源中国失败,貌似欲改用 Python

    本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

  7. 你没看错:Swift可以直接调用Python函数库

    上周Perfect又推出了新一轮服务器端Swift增强函数库:Perfect-Python。对,你没看错,在服务器端Swift其实可以轻松从其他语种的函数库中直接拿来调用,不需要修改任何内容。以如下python脚本为例:Perfect-Python可以用下列方法封装并调用以上函数,您所需要注意的仅仅是其函数名称以及参数。

  8. Swift中的列表解析

    在Swift中完成这个的最简单的方法是什么?我在寻找类似的东西:从Swift2.x开始,有一些与你的Python样式列表解析相当的东西。(在这个意义上,它更像是Python的xrange。如果你想保持集合懒惰一路通过,只是这样说:与Python中的列表解析语法不同,Swift中的这些操作遵循与其他操作相同的语法。

  9. swift抛出终端的python错误

    每当我尝试启动与python相关的swift时,我都会收到错误.我该如何解决?

  10. 在Android上用Java嵌入Python

    解决方法看看this,它适用于J2SE,你可以尝试在Android上运行.

随机推荐

  1. 10 个Python中Pip的使用技巧分享

    众所周知,pip 可以安装、更新、卸载 Python 的第三方库,非常方便。本文小编为大家总结了Python中Pip的使用技巧,需要的可以参考一下

  2. python数学建模之三大模型与十大常用算法详情

    这篇文章主要介绍了python数学建模之三大模型与十大常用算法详情,文章围绕主题展开详细的内容介绍,具有一定的参考价值,感想取得小伙伴可以参考一下

  3. Python爬取奶茶店数据分析哪家最好喝以及性价比

    这篇文章主要介绍了用Python告诉你奶茶哪家最好喝性价比最高,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧

  4. 使用pyinstaller打包.exe文件的详细教程

    PyInstaller是一个跨平台的Python应用打包工具,能够把 Python 脚本及其所在的 Python 解释器打包成可执行文件,下面这篇文章主要给大家介绍了关于使用pyinstaller打包.exe文件的相关资料,需要的朋友可以参考下

  5. 基于Python实现射击小游戏的制作

    这篇文章主要介绍了如何利用Python制作一个自己专属的第一人称射击小游戏,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起动手试一试

  6. Python list append方法之给列表追加元素

    这篇文章主要介绍了Python list append方法如何给列表追加元素,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

  7. Pytest+Request+Allure+Jenkins实现接口自动化

    这篇文章介绍了Pytest+Request+Allure+Jenkins实现接口自动化的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  8. 利用python实现简单的情感分析实例教程

    商品评论挖掘、电影推荐、股市预测……情感分析大有用武之地,下面这篇文章主要给大家介绍了关于利用python实现简单的情感分析的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下

  9. 利用Python上传日志并监控告警的方法详解

    这篇文章将详细为大家介绍如何通过阿里云日志服务搭建一套通过Python上传日志、配置日志告警的监控服务,感兴趣的小伙伴可以了解一下

  10. Pycharm中运行程序在Python console中执行,不是直接Run问题

    这篇文章主要介绍了Pycharm中运行程序在Python console中执行,不是直接Run问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

返回
顶部