概述

APP自动化打包常见的主流工具有JenkinsfastlaneJenkins功能强大,但是需要的配置也比较多,团队较大的可以优先考虑,fastlane是用Ruby语言编写的一套自动化工具集,比较轻便,配置简单,使用起来也很方便。本文会详细的介绍fastlane从安装到上传APP到蒲公英的整个流程。

fastlane的安装

第一步

因为fastlane是用Ruby语言编写的工具,所以必须保证已经配置好了Ruby开发环境。可以使用如下命令行查看是否安装了Ruby:

ruby -v

如果有以下提示说明,你已经安装了Ruby:

ruby 2.7.0p0 (2019-12-25 revision 647ee6f091) [x86_64-darwin21]

如果没有安装需要先安装ruby,本文对安装ruby不作教程说明。

第二步

安装Xcode命令行工具

xcode-select --install

如果没有安装,命令会有提示框,根据提示一步一步安装即可。 如果出现以下命令提示,说明已经安装成功:

xcode-select: error: command line tools are already installed, use "Software Update" to install updates

第三步:

Ruby和Xcode环境都配置好之后,执行以下命令来安装fastlane:

sudo gem install -n /usr/local/bin fastlane

安装完成之后,输入以下命令查看是否安装成功:

fastlane --version

出现以下提示说明你已经安装成功了:

fastlane installation at path:
/Users/xxxxxx/.rvm/gems/ruby-2.7.0/gems/fastlane-2.206.1/bin/fastlane
-----------------------------
[✔] 🚀 
fastlane 2.206.1

fastlane的配置

到你的iOS项目下,执行初始化命令:

fastlane init

命令执行完成之后会给出我们如下几个提示:

[✔] 🚀 
[✔] Looking for iOS and Android projects in current directory...
[16:54:04]: Created new folder './fastlane'.
[16:54:04]: Detected an iOS/macOS project in the current directory: 'xxxx.xcworkspace'
[16:54:04]: -----------------------------
[16:54:04]: --- Welcome to fastlane 🚀 ---
[16:54:04]: -----------------------------
[16:54:04]: fastlane can help you with all kinds of automation for your mobile app
[16:54:04]: We recommend automating one task first, and then gradually automating more over time
[16:54:04]: What would you like to use fastlane for?
1. 📸  Automate screenshots
2. 👩‍✈️  Automate beta distribution to TestFlight
3. 🚀  Automate App Store distribution
4. 🛠  Manual setup - manually setup your project to automate your tasks
?  

命令执行到最后有What would you like to use fastlane for?提示,此时fastlane列出几个选项,需要我们告诉它使用fastlane需要执行哪种操作:

  • 第一种获取App Store的App预览照片。
  • 第二种打包上传至TestFlight工具上。
  • 第三种打包上传到App Store。
  • 第四种自定义打包方式。

以上四种方式根据自己的需要自行选择,本文主要介绍打包上传至第三方平台,所以选择4自定义打包方式。选择完成之后,fastlane会在我们项目中创建fastlane文件

[16:54:32]: ------------------------------------------------------------
[16:54:32]: --- Setting up fastlane so you can manually configure it ---
[16:54:32]: ------------------------------------------------------------
[16:54:32]: Installing dependencies for you...
[16:54:32]: $ bundle update
[16:54:40]: --------------------------------------------------------
[16:54:40]: --- ✅  Successfully generated fastlane configuration ---
[16:54:40]: --------------------------------------------------------
[16:54:40]: Generated Fastfile at path `./fastlane/Fastfile`
[16:54:40]: Generated Appfile at path `./fastlane/Appfile`
[16:54:40]: Gemfile and Gemfile.lock at path `Gemfile`
[16:54:40]: Please check the newly generated configuration files into git along with your project
[16:54:40]: This way everyone in your team can benefit from your fastlane setup
[16:54:40]: Continue by pressing Enter ⏎

创建好fastlane文件夹之后,Appfile是编辑我们相关App和开发者账号信息的,一般不需要我们去手动修改。Fastfile是我们对自动打包这个过程的完整配置,默认的Fastfile文件内容如下:

# This file contains the fastlane.tools configuration
# You can find the documentation at https://docs.fastlane.tools
#
# For a list of all available actions, check out
#
#     https://docs.fastlane.tools/actions
#
# For a list of all available plugins, check out
#
#     https://docs.fastlane.tools/plugins/available-plugins
#
# Uncomment the line if you want fastlane to automatically update itself
# update_fastlane
default_platform(:ios)
platform :ios do
  desc "Description of what the lane does"
  lane :custom_lane do
    # add actions here: https://docs.fastlane.tools/actions
  end
end

打包并自动上传 App 到蒲公英

安装蒲公英的 fastlane 插件

fastlane add_plugin pgyer

编辑Fastlane 的配置文件 fastlane/Fastfile

lane :develop do
   target = "demo"
   configuration = "Debug"
   gym(scheme: target, configuration: configuration, export_method:"development")
   pgyer(api_key: "7f15xxxxxxxxxxxxxxxxxx141", user_key: "4a5bcxxxxxxxxxxxxxxx3a9e")
end

以下是蒲公英平台的说明:

  • 以上的 api_keyuser_key,请开发者在自己账号下的 应用管理 - App概述 - API 中可以找到,并替换到以上相应的位置。
  • 在 Xcode 8.3 和 Xcode 8.3 以后的版本中,对于 build_appexport_method 的值,需要根据开发者的打包类型进行设置,可选的值有:app-storead-hocdevelopmententerprise。对于 Xcode 8.3 以下的版本,则不需要设置 export_method

经过以上配置后,就可以使用 Fastlane 来打包 App,并自动上传到蒲公英了。在终端下,定位到项目所在目录,输入以下命令即可:

fastlane develop

在成功的情况下,可以看到类似下面的信息:

[18:37:22]: Successfully exported and compressed dSYM file
[18:37:22]: Successfully exported and signed the ipa file:
[18:37:22]: /Users/xxx/Documents/workCode/xxxxx.ipa
[18:37:22]: -------------------
[18:37:22]: --- Step: pgyer ---
[18:37:22]: -------------------
[18:37:22]: The pgyer plugin is working.
[18:37:22]: build_file: /Users/dddd/Documents/workCode/xxxx.ipa
[18:37:22]: Start upload /Users/dddd/Documents/workCode/xxx.ipa to pgyer...
[18:37:43]: Upload success. Visit this URL to see: https://www.pgyer.com/xxxxx

------ ------------------ -------------
|           fastlane summary            |
------ ------------------ -------------
| Step | Action           | Time (in s) |
------ ------------------ -------------
| 1    | default_platform | 0           |
| 2    | gym              | 61          |
| 3    | pgyer            | 20          |
------ ------------------ -------------

[18:37:43]: fastlane.tools finished successfully 🎉

  • 设置一个版本更新时的描述信息:
lane :develop do
  build_app(export_method: "development")
  pgyer(api_key: "7f15xxxxxxxxxxxxxxxxxx141", user_key: "4a5bcxxxxxxxxxxxxxxx3a9e", update_description: "update by fastlane")
end

打包上传到Testflight

在Fastfile文件中加入下面命令:

desc "打包上传到Testflight"
  lane :beta do
    # add actions here: https://docs.fastlane.tools/actions
   target = "demo"
   configuration = "Release"
   gym(scheme: target, configuration: configuration, export_method:"app-store")
   upload_to_testflight(
 	    username: "xxxx@dd.com",
            app_identifier: "com.xxxx",
          )

在命令行输入:

fastlane beta

打包上传的过程中会让你输入苹果账号的密码,并且有可能会报下面的错:

[00:20:28]: Login successful
[00:20:31]: Ready to upload new build to TestFlight (App: fffff)...
[00:20:40]: Transporter transfer failed.
[00:20:40]: 
[00:20:40]: Please sign in with an app-specific password. You can create one at appleid.apple.com. (-22910)
[00:20:41]: 
[00:20:41]: Your account has 2 step verification enabled
[00:20:41]: Please go to https://appleid.apple.com/account/manage
[00:20:41]: and generate an application specific password for
[00:20:41]: the iTunes Transporter, which is used to upload builds
[00:20:41]: 
[00:20:41]: To set the application specific password on a CI machine using
[00:20:41]: an environment variable, you can set the
[00:20:41]: FASTLANE_APPLE_APPLICATION_SPECIFIC_PASSWORD variable

这是因为你的APPLE账号开启了双重验证,注意这句提示Please sign in with an app-specific password用app专用密码登录,提示你创建一个app专用密码登录Transporter,关于怎么创建app专用密码本人不做讲解,可以自行百度或者谷歌,使用app专用账号即可解决此问题。

以上就是fastlane自动化打包iOS APP过程示例的详细内容,更多关于fastlane打包iOS APP的资料请关注Devmax其它相关文章!

fastlane自动化打包iOS APP过程示例的更多相关文章

  1. 详解如何通过H5(浏览器/WebView/其他)唤起本地app

    这篇文章主要介绍了详解如何通过H5(浏览器/WebView/其他)唤起本地app的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  2. H5混合开发app如何升级的方法

    本篇文章主要介绍了H5混合开发app如何升级的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  3. html5唤起app的方法

    这篇文章主要介绍了html5唤起app的方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  4. HTML5在微信内置浏览器下右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题

    HTML5在微信内置浏览器下,在右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

  5. iOS实现拖拽View跟随手指浮动效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现拖拽View跟随手指浮动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  6. ios – containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier:在iPhone和Watch模拟器上给出不同的结果

    我使用默认的XCode模板创建了一个WatchKit应用程序.我向iOSTarget,WatchkitAppTarget和WatchkitAppExtensionTarget添加了应用程序组权利.(这是应用程序组名称:group.com.lombax.fiveminutes)然后,我尝试使用iOSApp和WatchKitExtension访问共享文件夹URL:延期:iOS应用:但是,测试NSURL

  7. ios – Testflight无法安装应用程序

    我有几个测试人员注册了testflight并连接了他们的设备……他们有不同的ios型号……但是所有这些都有同样的问题.当他们从“safari”或“testflight”应用程序本身单击应用程序的安装按钮时……达到约90%并出现错误消息…

  8. ibm-mobilefirst – 在iOS 7.1上获取“无法安装应用程序,因为证书无效”错误

    当我的客户端将他们的设备更新到iOS7.1,然后尝试从AppCenter更新我们的应用程序时,我收到了上述错误.经过一番搜索,我找到了一个类似问题的帖子here.但是后来因为我在客户端使用AppCenter更新应用程序的环境中,我无法使用USB插件并为他们安装应用程序.在发布支持之前,是否有通过AppCenter进行下载的解决方法?

  9. ios – 视图的简单拖放?

    我正在学习iOS,但我找不到如何向UIView添加拖放行为.我试过了:它说“UIView没有可见的接口声明选择器addTarget”此外,我尝试添加平移手势识别器,但不确定这是否是我需要的它被称为,但不知道如何获得事件的坐标.在iOS中注册移动事件回调/拖放操作的标准简单方法是什么?

  10. ios – 什么控制iTunes中iPhone应用程序支持的语言列表?

    什么控制iPhone应用程序的iTunes页面中支持的语言?

随机推荐

  1. iOS实现拖拽View跟随手指浮动效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现拖拽View跟随手指浮动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  2. iOS – genstrings:无法连接到输出目录en.lproj

    使用我桌面上的项目文件夹,我启动终端输入:cd然后将我的项目文件夹拖到终端,它给了我路径.然后我将这行代码粘贴到终端中找.-name*.m|xargsgenstrings-oen.lproj我在终端中收到此错误消息:genstrings:无法连接到输出目录en.lproj它多次打印这行,然后说我的项目是一个目录的路径?没有.strings文件.对我做错了什么的想法?

  3. iOS 7 UIButtonBarItem图像没有色调

    如何确保按钮图标采用全局色调?解决方法只是想将其转换为根注释,以便为“回答”复选标记提供更好的上下文,并提供更好的格式.我能想出这个!

  4. ios – 在自定义相机层的AVFoundation中自动对焦和自动曝光

    为AVFoundation定制图层相机创建精确的自动对焦和曝光的最佳方法是什么?

  5. ios – Xcode找不到Alamofire,错误:没有这样的模块’Alamofire’

    我正在尝试按照github(https://github.com/Alamofire/Alamofire#cocoapods)指令将Alamofire包含在我的Swift项目中.我创建了一个新项目,导航到项目目录并运行此命令sudogeminstallcocoapods.然后我面临以下错误:搜索后我设法通过运行此命令安装cocoapodssudogeminstall-n/usr/local/bin

  6. ios – 在没有iPhone6s或更新的情况下测试ARKit

    我在决定下载Xcode9之前.我想玩新的框架–ARKit.我知道要用ARKit运行app我需要一个带有A9芯片或更新版本的设备.不幸的是我有一个较旧的.我的问题是已经下载了新Xcode的人.在我的情况下有可能运行ARKit应用程序吗?那个或其他任何模拟器?任何想法或我将不得不购买新设备?解决方法任何iOS11设备都可以使用ARKit,但是具有高质量AR体验的全球跟踪功能需要使用A9或更高版本处理器的设备.使用iOS11测试版更新您的设备是必要的.

  7. 将iOS应用移植到Android

    我们制作了一个具有2000个目标c类的退出大型iOS应用程序.我想知道有一个最佳实践指南将其移植到Android?此外,由于我们的应用程序大量使用UINavigation和UIView控制器,我想知道在Android上有类似的模型和实现.谢谢到目前为止,guenter解决方法老实说,我认为你正在计划的只是制作难以维护的糟糕代码.我意识到这听起来像很多工作,但从长远来看它会更容易,我只是将应用程序的概念“移植”到android并从头开始编写.

  8. ios – 在Swift中覆盖Objective C类方法

    我是Swift的初学者,我正在尝试在Swift项目中使用JSONModel.我想从JSONModel覆盖方法keyMapper,但我没有找到如何覆盖模型类中的Objective-C类方法.该方法的签名是:我怎样才能做到这一点?解决方法您可以像覆盖实例方法一样执行此操作,但使用class关键字除外:

  9. ios – 在WKWebView中获取链接URL

    我想在WKWebView中获取tapped链接的url.链接采用自定义格式,可触发应用中的某些操作.例如HTTP://我的网站/帮助#深层链接对讲.我这样使用KVO:这在第一次点击链接时效果很好.但是,如果我连续两次点击相同的链接,它将不报告链接点击.是否有解决方法来解决这个问题,以便我可以检测每个点击并获取链接?任何关于这个的指针都会很棒!解决方法像这样更改addobserver在observeValue函数中,您可以获得两个值

  10. ios – 在Swift的UIView中找到UILabel

    我正在尝试在我的UIViewControllers的超级视图中找到我的UILabels.这是我的代码:这是在Objective-C中推荐的方式,但是在Swift中我只得到UIViews和CALayer.我肯定在提供给这个方法的视图中有UILabel.我错过了什么?我的UIViewController中的调用:解决方法使用函数式编程概念可以更轻松地实现这一目标.

返回
顶部