一般的视频网站对于用户上传的视频,在用户上传完成后,可以对播放的视频进行截图,然后作为视频的展示图。项目中也可以引入这样的功能给用户一种不错的体验,而不是让用户额外上传一张展示图。

效果图:

看起来还是很不错,下面我给大家分析下,极其核心代码很简单:

_canvas = document.createElement("canvas");  
_ctx = _canvas.getContext("2d");  
_ctx.fillStyle = '#ffffff';  
_ctx.fillRect(0, 0, _videoWidth, _videoWidth);  
_ctx.drawImage(_video, 0, 0, _videoWidth, _videoHeight, 0, 0, _videoWidth, _videoHeight);  
var dataUrl = _canvas.toDataURL("image/png");  

核心代码就这几行,利用了ctx.drawImage时,第一个参数可以为video对象,然后就是通过canvas拿到DataUrl,赋值给Img标签了。关键点就这些。

下面来看整个例子:

HTML:

<!DOCTYPE html>  
<html>  
<head>  
    <title></title>  
    <meta charset="utf-8">  
  
    <style type="text/css">  
  
  
        html  
        {  
            overflow: hidden;  
        }  
  
        body  
        {  
            background-color: #999;  
        }  
  
        video  
        {  
            display: block;  
            margin: 60px auto 0;  
        }  
  
        #shotBar  
        {  
            position: absolute;  
            bottom: 5px;  
            height: 120px;  
            width: 98%;  
            background-color: #000;  
            box-shadow: -5px -5px 10px #fff;  
            border-radius: 5px;  
            padding: 2px;  
            overflow: auto;  
        }  
  
        #shotBar img  
        {  
            border: 3px solid #fff;  
            border-radius: 5px;  
            height: 110px;  
            width: 210px;  
            margin-left: 4px;  
        }  
  
  
    </style>  
  
    <script type="text/javascript" src="../../../jquery-1.8.3.js"></script>  
  
    <script type="text/javascript" src="videoshot.js"></script>  
  
    <script type="text/javascript">  
  
        $(function ()  
        {  
            ZhangHongyang.click2shot.init();  
        });  
  
    </script>  
  
  
</head>  
<body>  
  
  
<video src="media/style.mp4" controls id="video">  
</video>  
<div id="shotBar">  
</div>  
</body>  
</html>  

html和css都是相当简单的。

主要看Js的代码:

/** 
 * Created with JetBrains WebStorm. 
 * User: zhy 
 * Date: 14-6-18 
 * Time: 上午12:24 
 * To change this template use File | Settings | File Templates. 
 */  
  
var ZhangHongyang = {};  
ZhangHongyang.click2shot = (function ()  
{  
    var _ID_VIDEO = "video";  
    var _ID_SHOTBAR = "shotBar";  
    var _videoWidth = 0;  
    var _videoHeight = 0;  
    var _canvas = null;  
    var _ctx = null;  
    var _video = null;  
  
    function _init()  
    {  
        _canvas = document.createElement("canvas");  
        _ctx = _canvas.getContext("2d");  
        _video = document.getElementById(_ID_VIDEO);  
  
  
        _video.addEventListener("canplay", function ()  
        {  
            _canvas.width = _videoWidth = _video.videoWidth;  
            _canvas.height = _videoHeight = _video.videoHeight;  
            console.log(_videoWidth   " , "   _videoHeight);  
            _ctx.fillStyle = '#ffffff';  
            _ctx.fillRect(0, 0, _videoWidth, _videoWidth);  
            $("#"   _ID_SHOTBAR).click(_click2shot);  
  
            _video.removeEventListener("canplay", arguments.callee);  
        });  
  
    }  
  
    function _click2shot(event)  
    {  
        _video.pause();  
        _ctx.drawImage(_video, 0, 0, _videoWidth, _videoHeight, 0, 0, _videoWidth, _videoHeight);  
        var dataUrl = _canvas.toDataURL("image/png");  
  
        //创建一个和video相同位置的图片  
        var $imgBig = $("<img/>");  
  
        $imgBig.width(_videoWidth).height(_videoHeight).css({position: "absolute", left: _video.offsetLeft, top: _video.offsetTop, width: _videoWidth   "px", height: _videoWidth   "px"}).attr("src", dataUrl);  
        $("body").append($imgBig);  
  
        //创建缩略图,准备加到shotBar  
        var $img = $("<img>");  
        $img.attr("src", dataUrl);  
        $(this).append($img);  
  
        var offset = _getOffset($img[0]);  
        $img.hide();  
        //添加动画效果  
        $imgBig.animate({left: offset.x   "px", top: offset.y   "px", width: $img.width()   "px", height: $img.height()   "px"}, 200, function ()  
        {  
            $img.attr("src", dataUrl).show();  
            $imgBig.remove();  
            _video.play();  
        });  
  
  
    }  
  
    /** 
     * 获取元素在显示区域的leftOffset和topOffset 
     * @param elem 
     * @returns {{x: (Number|number), y: (Number|number)}} 
     * @private 
     */  
    function _getOffset(elem)  
    {  
        var pos = {x: elem.offsetLeft, y: elem.offsetTop};  
        var offsetParent = elem.offsetParent;  
        while (offsetParent)  
        {  
            pos.x  = offsetParent.offsetLeft;  
            pos.y  = offsetParent.offsetTop;  
            offsetParent = offsetParent.offsetParent;  
        }  
        return pos;  
    }  
  
  
    return {init: _init}  
  
})();  

需要注意的是,video.canplay事件中获取完属性和一些操作后,一定要removeEventLinstener,否则暂停播放会一直调用此方法。点击事件时,会暂停video,然后在video的位置生成一张图片,使用jquery动画移动到缩略图的位置,然后移除文档,缩略图显示,造成的动画效果。

得到图片之后的上传之类的操作,大家可以自己添加。还有很重要的一点:canvas.toDataURL("image/png");可能需要在服务器中访问才能正常使用,我把写好的页面拖到了tomcat中,大家可以随便启动个什么服务器,不然会报安全问题。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

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