访问者模式解决的问题

在我们的代码编写过程当中,经常需要对一些类似的对象添加一些的代码,我们以一个计算机对象打印组成部分为例来看下:

  /**
  * 抽象基类
  */
  abstract class Unit
  {
    /**
    *获取名称
    */
    abstract public function getName();

  }

  /**
  * Cpu类
  */
  class Cpu extends Unit
  {
    public function getName()
    {
      return 'i am cpu';
    }
  }

  /**
  * 内存类
  */
  class Memory extends Unit
  {
    public function getName()
    {
      return 'i am memory';
    }
  }

  /**
  * 键盘类
  */
  class Keyboard extends Unit
  {
    public function getName()
    {
      return 'i am keyboard';
    }
  }

  /**
  * 计算机类
  */
  class Computer
  {
    protected $_items = [];

    public function add(Unit $unit)
    {
      $this->_items[] = $unit;
    }

    public function print()
    {
      // 循环打印各个组成部分
      foreach ($this->_items as $item) {
        $item->getName();
      }
    }
  }


这个时候上面的代码看上去好像很完美的样子,但是问题来了,现在我们不但需要打印组成部分,还需要保存各个组件到数据库,不仅如此,还需要打印各个组件的价格;此时如果在Unit基类中添加getPrice()和save()方法,也能实现我们想要的功能,但是这样做也存在问题,你并不知道还需要新增什么操作,如果每新增一个操作都用这样的方法来新增,我们的类会变得越来越臃肿。

访问者模式的实现

而访问者模式就是为了解决这个问题的,他把数据结构和作用于结构之上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由的演化,我们来看下面改良过得代码:

  /**
  * 抽象基类
  */
  abstract class Unit
  {
    /**
    * 获取名称
    */
    abstract public function getName();

    /**
    * 用来接受访问者对象,回调访问者的visit方法
    * 非常关键的方法
    */
    public function accept(Visitor $visitor)
    {
      $method = visit . get_class($this);
      if (method_exists($visitor, $method)) {
        $visitor->$method($this);
      }
    }
  }

  /**
  * Cpu类
  */
  class Cpu extends Unit
  {
    public function getName()
    {
      return 'i am cpu';
    }
  }

  /**
  * Memory类
  */
  class Memory extends Unit
  {
    public function getName()
    {
      return 'i am memory';
    }
  }

  /**
  * Keyboard类
  */
  class Keyboard extends Unit
  {
    public function getName()
    {
      return 'i am keyboard';
    }
  }
  
  /**
  * Keyboard类
  */
  interface Visitor
  {
    public function visitCpu(Cpu $cpu);
    public function visitMemory(Memory $memory);
    public function visitKeyboard(Keyboard $keyboard);
  }

  /**
  * 
  */
  class PrintVisitor implements Visitor
  {
    public function visitCpu(Cpu $cpu)
    {
      echo "hello, " . $cpu->getName() . "\n";
    }

    public function visitMemory(Memory $memory)
    {
      echo "hello, " . $memory->getName() . "\n";
    }

    public function visitKeyboard(Keyboard $keyboard)
    {
      echo "hello, " . $keyboard->getName() . "\n";
    }
  }

  /**
  * 
  */
  class Computer
  {
    protected $_items = [];

    public function add(Unit $unit)
    {
      $this->_items[] = $unit;
    }
    
    /**
    * 调用各个组件的accept方法
    */
    public function accept(Visitor $visitor)
    {
      foreach ($this->_items as $item) {
        $item->accept($visitor);
      }
    }
  }

  $computer = new Computer();
  $computer->add(new Cpu());
  $computer->add(new Memory());
  $computer->add(new Keyboard());

  $printVisitor = new PrintVisitor();
  $computer->print($printVisitor);

  // 以上的代码将打印出  
  hello, i am cpu
  hello, i am memory
  hello, i am keyboard

总结

经过上面的改良之后,我们要扩展就变得非常容易,如果我们需要新增保存到数据库的方法,可以在新增一个实现了Visitor的类,比如SaveVisitor,在该类中来实现保存的方法,等于我们把该类和该类中的一些操作解藕了出来,而集合了类操作的对象就是访问者。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持Devmax。

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