PS:请先升级Node 6.2.1,Node 升级命令 npm install -g n;n stable.NOde.js扩展是一个通过C/C 编写的动态链接库,并通过Node.js的函数require()函数加载,用起来就像使用一个普通的Node.js模块。它主要为Node与C/C++库之间提供接口。
这样,若一个方法或函数是通过Node扩展实现则变得相当复杂,涉及几个模块与接口的知识:
•v8:一个实现了通过C++库实现了的javascript.V8提供了创建对象机制,回调函数等。V8API文档大多在v8.h头文件中。点我v8在线文档
•libuv:一个实现了Node.js的工作线程和异步行为的平台的事件循环的C库。它还充当了一个跨平台的抽象库,可以简单地POSIX-like式的访问所有主流操作系统系统许多常见任务,例如与文件系统交互、套接字、定时器和系统事件。libuv还提供了一个抽象pthreads-like线程,可以用于更复杂的异步。Node.js的C/C++扩展需要超越标准事件循环。插件作者鼓励去思考如何避免阻塞I/O事件循环和通过libuv非阻塞系统操作、工作线程、用户自定义的线程完成任务密集型工作。
•Node.js内置库:Node.js本身使用了大量的C/C 扩展的API,C/C 扩展时最重要的一个类node:ObjectWrap
•Node.js众多的静态链接库如OpenSSL:Node.js的其它的库在它的源码目录树下的 deps目录。详情请见·Node.js's own dependencies for additional information。点我Node.js官方扩展库示例,这也许是你为Node.js编写C/C 扩展库的起点。只有V8和OpenSSL类经常在Node C/C 扩展中频繁的使用。
Node C/C 扩展第一弹-最新示例Hello World
该示例适用Node.js版本号为V5.0以上。
// hello.js const addon = require('./build/Release/addon'); console.log(addon.hello()); // 'world' // hello.cc #include <node.h> #include <v8.h> namespace demo { using v8::FunctionCallbackInfo; using v8::Isolate; using v8::Local; using v8::Object; using v8::String; using v8::Value; void Method(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) { Isolate* isolate = args.GetIsolate(); args.GetReturnValue().Set(String::NewFromUtf8(isolate, "world")); } void init(Local<Object> exports) { NODE_SET_METHOD(exports, "hello", Method); } NODE_MODULE(addon, init) } // namespace demo // binding.gyp { "targets": [ { "target_name": "addon", "sources": [ "hello.cc" ] } ] }
node-gyp命令
node-gyp configure build
以上所述是小编给大家介绍的Node.js Addons翻译(C/C 扩展)的相关知识,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对Devmax网站的支持!