[WebGL入门]三十一,Quaternions四元数
总结
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c – 如何正确旋转GLM四元数?
解决方法如果你不关心万向节锁,那么应该这样做.我认为这也是有效的四元数很棒,因为它们可以复合以进行非常复杂的旋转.
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[WebGL入门]三十一,Quaternions四元数
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cocos2D-X源码分析之从cocos2D-X学习OpenGL19----旋转表示法
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四元数的插值
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