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  3. 模仿iOS上的截图flash动画

    我正在寻找一种方法来复制“闪烁”动画,这是在按下主页锁时播放的.有谁知道这个动画是否以某种方式可用?解决方法在iOS设备上,按住主页锁定时屏幕截图,屏幕闪烁白色.你的意思是这个效果?如果是这样,试试这个:将具有白色背景颜色的UIView添加到视图层次结构中,使其覆盖整个屏幕.然后,启动一个动画,将此视图的不透明度淡化为零.完成后,从其超级视图中删除视图:

  4. ios – 使用autolayout为包含子视图的视图设置动画

    我已经尝试了一切:添加和删除约束而不是修改常量值,在InterfaceBuilder上为子视图添加约束…

  5. ios – CAShapeLayer动画路径毛刺/闪烁(从椭圆到矩形和背面)

    当我创建一个显式动画来将CAShapeLayer的路径值从椭圆更改为矩形时,我遇到了一个问题.在我的画布控制器中,我设置了一个基本的CAShapeLayer并将其添加到根视图的图层:然后,当我为路径设置动画时,在动画的最后几帧中,当形状变为矩形时会出现奇怪的毛刺/闪烁,而在前几帧中,当动画远离矩形时,会出现奇怪的毛刺/闪烁.动画设置如下:我尝试了很多不同的东西,比如锁定/解锁CATransaction,玩各种填充模式等等……

  6. ios – 为UIView制作动画面具

    解决方法框架是各种其他属性的派生属性,例如position,bounds,anchorPoint以及它应用于它的任何变换.不建议直接为此属性设置动画,尤其是在处理较低级别的CoreAnimation图层时.在这种情况下,我会假设您想要为边界设置动画.您可以使用上面的UIView动画方法,但在直接处理CALayers时,我更喜欢使用动画的CoreAnimation方法.

  7. ios – 永远动画SCNNode – SceneKit,Swift

    我想永远动画2个立方体,直到用户点击其中一个.动画应该像∞一样.这些是我想要动画的sceneView中的我的立方体:我试图用嵌套动画做到这一点,它确实部分工作.现在,由于动画总是等到它们在开始新动画之前完成,它看起来并不光滑.在继续开发∞动画之前,我想知道是否有更好的方式.这是我目前的代码:输出显示以下内容:log0,log5,log6,log1,log2,log4,log2…解决方法如果要为SCNNode设置动画,请让节点运行SCNAction.迅速:Objective-C的:上面的代码将永久地上下调整

  8. 在ios中使用关键帧动画时如何设置动画曲线?

    使用UIView的关键帧动画时如何设置动画曲线:无论我在动画块中做什么似乎都是线性的(除非我使用UIViewKeyframeAnimationoptioncalculationModeCubic选项,但这不是我想要的).在使用常规动画时,我希望在动画上有一个简单的曲线,如UIViewAnimationoptionCurveEaSEOut选项:解决方法如果您正在使用关键帧,则必须自行定义曲线.如果添

  9. ios – CALayer缩放动画,用于从左下角到右上角的图层大小

    图层上的动画使其缩放并显示为从左下方增长的另一个问题,有点类似于图:我尝试了一些动画,但无法完全按照我想要的方式实现.请建议.目前使用以下代码进行扩展:解决方法您应该设置一个不同的anchorPoint来实现该效果.

  10. swift开发ios笔记2--汤姆猫动画(帧动画)

    汤姆猫的小游戏,当我触发某个指令时,比如喝牛奶、吃东西等,会产生一个动画。今天我们来学习如何用帧动画来实现。帧动画我们应该知道,这是播放动画的一般方法,通过在短时间内播放一组连续的图片来达到动画效果。

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