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objective-c – Xcode和XIB自身文档

有没有用于记录许多Xcode绑定,插座和IBAction绑定,键值绑定等的工具?我已经看过Doxygen和HeaderDoc的线程,但是这些文档程序文件,以描述类等,但似乎并没有涵盖Xcode拖放功能的大量“隐藏”链接?

objective-c – 如何在iPhone SDK的Xcode中构建自定义控件?

我想在我的项目中构建一个自定义控件来重用,它由链接在一起的两个UITextField组成.它开始变得重复我的应用程序和臭味的代码重复;)不过,我不知道这里最好的是什么.最好是通过控制器中的代码做任何事情,或者做一个可视化的东西,像Xcode中内置的一样?

objective-c – 升级到Xcode 4 – 导致构建错误的重复符号错误的无尽流

解决方法我刚刚遇到类似的问题,并通过编辑我的构建设置来解决它:>从导航器列表中选择项目导航器(-1).>选择你的项目文件.>从出现的列表中选择您的目标在编辑区.>切换到构建阶段选项卡.>使用库和/或编译源检查链接二进制重复图书馆现在,我没有使用相同的库或项目配置,所以这可能是非法的.

c – 预期;在顶级声明器之后,xcode中的错误

我应该如何解决这个问题.谢谢.解决方法使用自动完成时遇到这个错误.当插入函数的参数时,XCode将插入需要编辑的占位符,但在GUI中显示为完全有效的C.花了我几个小时,直到我在另一个编辑检查我的文件,揭示,而不是预期:voidfuncXCode实际上已插入voidfunc在XCode编辑器中,该参数用浅蓝色背景显示为inta,因此不易发现编译器错误的来源.

objective-c – 如何在XCode 4中使用NSDocumentController的子类?

我目前正在尝试教自己的Cocoa开发.为此,我购买了一本非常优秀的书,适用于MacOSX的可可食谱:佛蒙特食谱,它们通过创建示例应用程序.这是非常好的,但它是针对XCode3.2,而不是XCode4.到目前为止,我已经能够桥接这个自己,但我遇到了一个问题,我无法弄清楚如何遵循这个说明.本书主要介绍了NSDocumentController子类化的示例,以便应用程序可以处理两种(最终可能是任意数量)

objective-c – 我可以防止XCode 4进入合成属性吗?

如果我想进入一个正在通过合成属性的方法,我首先必须进入和退出每个这些属性.有没有办法告诉XCode忽略它们?解决方法我不认为是可能的:属性是一个MERE粘合代码,所以编译器看到并编译了实际的胶水代码/宏扩展,所以在二进制代码中有这些调用和调试器将步入这些二进制文件.更准确地说,每个self.XY都是“CALL”到另一个功能在asm..在模拟器中我们可以看到:这是一个self.XY代码.